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Ozuma Jason

Chocobo [Mana]

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[侍][5.3] 明鏡早回しについて

公開
こんにちは ご覧いただきありがとうございます Ozumaです

...かっこいいですよね?他の追随を許さない圧倒的な高火力で敵をねじ伏せるpatch5.3メレー界の「王」
そんな侍...現状に満足してません?
もっと力...欲しくないですか? 欲しいですよね?

というわけで、今回は、今侍界で知る人ぞ知るホットなスキル回しをご紹介します
タイトル通り明鏡早回し

こちらはアフターサービスとなっております

注意
今回ご紹介する回しは一般的な回しよりかなり発展した回しですので、基本的な回しが滞りなく行えるようになってから試されることをお勧めします。また自分で物事を考える力が必要です。
どんな回しにも長所と短所があります。あくまで現状に満足せず、ステップアップしたい方へ向けた記事となります。
そして何より理解してしまえばこれほど簡単なものは無いのですが、中々に深い回しですので、説明が長くなってしまいます。時間のある時にのんびり読んで頂けると幸いです。


では早速、明鏡早回しとは何か?
結論から先に言ってしまうと
葉隠を一切使用せず
明鏡止水をリキャスト通り55秒で使用していく   というものです。


明鏡早回しの
メリット
・葉隠を使用しないので、雪月花の総数が増える。
・明鏡止水をリキャスト通り使うので使用回数が増える。

デメリット
・燕返しがずれる。


と、言われてもいまいちパッと来ませんよね?
ではまずは、それぞれのイメージを掴むところからいきましょう(どうでも良いから早く教えろって方はローテーション解説からご覧ください



葉隠を使わない回し
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はいはいOzuma君?突然何を訳のわからない事を言ってるんですか?もしかして...侍エアプ?
侍って燕返しのリキャスト60秒だから一般的なSS(GCD2.46,士風バフ込みで2.14)だと回しに2GCD遊びがあるんだよね
その部分を刃風→雪風(葉隠)で消して燕返しを綺麗にリキャスト通り回すんだよ?
葉隠しなかったら燕返しずれるからね?算数の勉強からしようね??

はい。そうなんです。仰る通りです。侍ハイスクールでは皆そう習うんです。

ですが、こうは考えられませんか?
燕返しをリキャで打つためには2GCD回せば良い…つまりその2GCDは刃風→雪風(葉隠)じゃなくても良いはずですよね?
例えば刃風→陣風と打ってから雪月花→燕返しとすれば次のローテーションでは刃風からではなく月光から入れますよね?
これが今回の回しのミソです。

侍のメイン火力、乱れ雪月花は雪の閃(2GCD)+月の閃(3GCD)+花の閃(3GCD)+雪月花本体(1GCD)の計9GCDにより構成されています

これを2ローテかけて、1ローテ目で雪の閃を葉隠せずにいわば貯金した2GCD(刃風→陣風)+2ローテ目で葉隠を行わない分の2GCDこの2つを足し合わせて雪月花を生み出します

理解の早い方はここで疑問点が思い浮かんだのではないでしょうか
雪月花は9GCD、葉隠しなかった分で浮いたGCDは4GCD………5GCD足りなくない?こいつやっぱり算数できないのか…

はい。そうです。何と燕返し…ズレます。

確かに燕返し5GCDズレるんです、ズレるんですけど!
返しと返しの間の雪月花が1発増えてるんです!!


葉隠を使って閃消すんじゃなくて、「ガンガン雪月花打ったほうが強いだろ!」
これが葉隠なし回しの考え方
になります。



明鏡止水をリキャスト通りに使う
クリックして表示クリックして隠す
侍の必須スキル明鏡止水。
恐らく世の9割の侍がこのスキルのリキャストが55秒な事を知りません。

なぜなら、葉隠あり回しをしている限り明鏡止水と燕返しはセットで1分毎に使われるから。

あれ?でも待てよ?
これ葉隠なし回しだと綺麗に55秒のリキャストで使えるんじゃない?

葉隠ありで1分毎に使ってるなら葉隠なしなら-2GCDで55秒で使えるよね?
ただそれだけなんですけど、どうせ葉隠なし回しするなら採用しない手はないですね。




ローテーション解説
言葉での説明はここまでにしておいて、本題に入りましょう。ここでは取り敢えず7分地点までテンプレとなる回しを1ローテ毎に解説します。
その後はループするだけですので何時間でもスキル回しを崩さずに殴り続けられます。
実際自分が20分弱ひたすら木人を殴っているだけの動画も参考として上げておきますので、動画で見たい方はこちらをどうぞ(一言も喋りません


<開幕>
彼岸花優先でも燕返し優先でもどちらでも明鏡早回しは可能です。
ですがとりあえず今回はこちらの燕返し優先回しで進めて行きます。



何の変哲もないただの返し優先回しです(見たら分る)

<1ローテ目>

※これ以降のパネルにはスペースの都合上回天は登場しません。脳内で補完お願いします。

開幕後一般的な葉隠有の回しだとこのようになります



2回目の雪月花後、刃風→雪風と回して溜めた雪の閃を葉隠で消して剣気に変えてしまいます。

ですが今回の回しでは、そうはしません
こうです。



葉隠を使用せず,そのまま3閃溜めます。
それに伴い葉隠有回しの明鏡止水の位置より1GCD後ろへ明鏡止水が回ります。

おいOzuma!明鏡止水リキャ打ちしてないことないか??

はい。してません。
ですが、今回の回しの開幕+1ローテ目、この部分は何時間回しても開幕の1回のみしか訪れません。
覚えてしまってください。


(補足)
明鏡止水を1ローテ目からリキャスト通り使おうと思えば使えます。
ですが本記事の目的はとりあえず明鏡早回しを理解してもらうところにあるので分かりやすいよう取り合えずこのようにしています。
慣れたらコンテンツに合わせて色々変更して楽しんでください!


そしてこの後のローテでは、ひたすら3閃溜めて明鏡止水をリキャ撃ち、雪月花→彼岸花→月+花とするだけです。
これで伝わることを祈っております。
そして、これで伝わった方はこの先を読む必要はありません。
これ以上の事は何もありません。
ありがとうございました。



ループ部分:<2~6ローテ>



突然ですが、
今あなたは地獄の蓋に手をかけています。本当に力が欲しいですか?
たとえ、身が焼け、肉がただれようとも、力が欲しいですか?


従来の回しでも現状攻略が不可能なコンテンツはありません。
某サイトで上位に食い込むことも可能です。
軽い気持ちで見に来たのならまだ引き返せます。ブラウザバックボタンを押してください。
この先へは軽い気持ちで足を踏み入れてはいけない。
明鏡早回しって言う回しが存在するんだな、程度で納めてもいいじゃないですか。


他ジョブメインの方で僕が記事を書いたから仕方なく読みに来てやったぜ!って方もここでお別れしましょう。
ありがとうございます。次回作があるか分かりませんが、また読みに来てくれると嬉しいです。そしてまたOzumaと遊んでください。













汝、尚,地獄の蓋を開こうというのか 
良いだろう その覚悟見せてもらおう




クリックして表示クリックして隠す
※「これより物語が大きく進展するためカットシーンが連続で再生されます。十分時間を確保して進めてください。」
本当に長いです 覚悟を決めて読んでください。
でも読んだ先には侍の新たな可能性が待っています。
先の地点でお待ちしております。


回しの本題はここからです。

基本的には葉隠を使わない回しの項で説明した通りのことが起こります。
2ローテ1セットで、リキャ即で返しを撃つ貯金フェーズと、貯金を引き出して暴れるフェーズが交互に訪れます。
そして暴れるフェーズが訪れるたびに5GCD燕返しがずれます。
加えて明鏡止水は1分ではなく55秒で使用していきます。なので燕返しと明鏡止水の間隔がどんどん開いていき、最終的には一周して元に戻ります。
元に戻ったらまたずらしていく旅の始まりです。 そうですループです。

でも、ずれていくと明鏡止水管理するの難しそうじゃないですか?
実はこの回し一つの絶対原則の下に成立しています。
めちゃくちゃ大事な事言います。
ここ読み飛ばすと明鏡止水の管理に発狂します。いきますよ?

3閃溜まったら明鏡止水
明鏡撃ったら雪月花→彼岸花→月+花



脳死です。読み終わった後、回してみてください。

約束します。感動します。

3閃溜めたら明鏡止水のリキャストが帰ってきます。魔法でしょうか?
いいえ、そういう仕組みです。

3閃溜まったら明鏡止水
明鏡撃ったら雪月花→彼岸花→月+花


これさえ覚えたら後は脳死で回すだけです。
明鏡止水炊いたら雪月花打って月or花、そのまま彼岸花撃って残り適当に消化するだけ 簡単ですよね?

ちなみに今更ですが、明鏡止水で雪の閃を撃つのは基本的にはNGです。月光や花車の威力が480なのに対して、雪風は360です。
雪風は剣気が多くもらえますが、剣気の威力込みで考えても、月光と花車は608なのに対して、雪風は552です。基本的には撃たないようにしましょう。


では回しの根幹 ループ部分見て行きましょう

<2ローテ目>



※1ローテ目の終わりで月と花の閃を持っているので、2ローテ目では刃風→雪風とすれば雪月花が撃てます。
今後すべてこの表記になりますのでびっくりしないでください。

順当に回して行き、3回目の雪月花の直前
例の魔法の言葉を思い出しましょう

3閃溜まったら明鏡止水
明鏡撃ったら雪月花→彼岸花→月+花

彼岸花を撃った後、燕返しが帰ってきます 間違っても返し彼岸花などしないように
返し彼岸花はゴミです 絶対に撃たないように


そして月花と持っているので足りない雪を溜めて 雪月花→返しです
あら不思議計算通り5GCDずれてますね いいんですか?いいんです 次に行きましょう

<3ローテ目>



3ローテ目は貯金フェーズです。クリダイが出るように念じるフェーズでもあります。念じながら貯金しましょう。

2回目の雪月花の直前3閃溜めたら明鏡が帰ってきます。
後々ややこしくなるので雪月花ぶっ放した後に、あ、忘れてたわw 明鏡今押しても誰も見てへんやろw おしたろ!ぽちーww とかしないように 先に明鏡押しておいてください。

明鏡押した後は魔法の言葉です。覚えていますか?

3閃溜まったら明鏡止水
明鏡撃ったら雪月花→彼岸花→月+花

そして雪を集めて3閃....!
いくぜ!雪月花!
ってしたいと思うんですけど落ち着きましょう
ここで刃風→陣風(士風)と回してから雪月花しないと返しが悲しみを背負います
必ず雪以外で2GCD回してから雪月花しましょう
2GCD我慢した良い子には返し雪月花が待っています。感謝しながら打ちましょう。

<4ローテ目>



4ローテ目は暴れるフェーズです。己を信じてクリダイを引きましょう。

3ローテ目と同じく2回目の雪月花の直前3閃溜めたら明鏡が帰ってきます。
例の奴いきますよ? 

3閃溜まったら明鏡止水
明鏡撃ったら雪月花→彼岸花→月+花

そのまま雪の閃を溜めて3回目の雪月花ここで返しのタイマーを確認。
まだ帰ってきませんね?撃ちましょう



明鏡も何もないので順当にスキルを回して行き,3閃溜まったら雪月花→返しです。
ここでも綺麗に回せていたら5GCD返しがずれます

<5ローテ目>



随分返しが遅れてきて、逆に明鏡は早まってきてますよね?
これ一周して追いつきそうじゃないですか?? 追いつきます。ただそれは今ではないです。

5ローテ目は貯金フェーズです
このあたりで明鏡の管理おかしくなりそうじゃないですか?
忘れないでくださいこの回しでの絶対的なルールは一つだけです

3閃溜まったら明鏡止水
明鏡撃ったら雪月花→彼岸花→月+花

1回目の雪月花の直前3閃溜めるとともに明鏡が帰ってきます。
もうしつこいので言いませんが、例の奴やっちゃって下さい。

3閃溜まったら明鏡止水
明鏡撃ったら雪月花→彼岸花→月+花


後は順当に回していただいて、貯金フェーズなので3回目の雪月花の直前に2GCD回すことを忘れさえしなければどうということはありません。
しっかり返しをリキャで回して行きましょう。

<6ローテ目>



6ローテ目ついに、明鏡止水が返しに追いつきます。 皆既日食。感動の瞬間です。
ちなみに今回は暴れるフェーズなので1ローテ前の自分に感謝しながら月の閃を享受しましょう。

5ローテ目同様、1回目の雪月花の直前3閃溜まると共に明鏡が帰ってきます。
例のあれやっちゃってください。

3閃溜まったら明鏡止水
明鏡撃ったら雪月花→彼岸花→月+花


やりました??刷り込みって怖いですね

そして順当に回して2回目,3回目の雪月花もぶっ放してください。
ちなみに今は暴れるフェーズですので3回目の雪月花では返しは帰ってきません。

回している途中に、いまいち自分がどのフェーズにいるのか分からなくなったら2GCD回してから雪月花打ってみてください返しをリキャストで撃たなければいけないフェーズなら燕返しが必ず帰ってきてます。
帰ってこないなら気にせずそのまま回してもう一度3閃溜めましょう。

そして3閃溜めた段階で明鏡止水が帰って....来ない!?

そうです微妙に1GCD帰ってきません...どうして!?!?
実は返しを遅らせて打ってる分1GCD足りてないんです

これは明鏡が返しに追いついたフェーズでのみ起こります。
なので雪月花(明鏡)→返しとなります。

綺麗に回せていた場合、ここの雪月花では剣圧が溜まっていない為照破は撃てません。
ですが、後に紹介するのですが(この日記ほんとに最後まで読み切る人いるのか?
綺麗に回せてなくて調整してたり、何かの手違いで剣圧が溜まってて照破が撃てる場合、必ず照破を撃ってください。必ずです。
侍をプレイするにおいて、どれだけ回しをこねくり回して火力を出したとしても、剣気,剣圧を溢れさせていたら意味がありません。




もし何かの手違いで、ここで雪月花(明鏡)→返しではなく、雪月花→返し(明鏡)となってしまった場合、
後に紹介する調整用ローテを1度踏んでください。回しが崩壊してしまいます。
(ちなみに12分以上木人を殴っていると、必ず2回目の皆既日食(明鏡止水が返しに追いついた地点)で、雪月花→返し(明鏡)となります。

では話を戻して、無事に雪月花(明鏡)→返しとなっていたとします。

そしたら後は2ローテ目へ戻るだけです。

お疲れさまでした!!
※細かい話になるのですが、この2ローテ目へ戻る際今まで絶対の掟だった
3閃溜まったら明鏡止水
明鏡撃ったら雪月花→彼岸花→月+花  がほんの少しだけ変わります
明鏡を撃つ場所が1GCDずれて雪月花を撃ったら明鏡に代わります。
ただ12分地点になるまで実害は一切ないので無視して構いません。



<調整用ローテ>



明鏡止水を本来の場所に戻したい場合、1ローテ雪の閃を葉隠すると良いです。

ただしこの際自分に付与されている士風と陣風のバフの時間に注意してください。
侍は自己バフを落とす損失が大きいので、必ず更新した後に葉隠を行ってください。



<1GCD殴れなかった場合の調整方法>

ギミック処理等で1GCD離れないといけなかった場合の調整方法。
ここでは2つの方法を紹介します。

方法その①:フェーズを止める

3閃溜まったら明鏡止水
明鏡撃ったら雪月花→彼岸花→月+花 これの最後の月or花どちらかを雪に変更します。
すると燕返しをリキャスト通り撃つことが可能となり、フェーズは進行せずにもう一度そのフェーズの頭からとなります。
勘違いの無いようにもう一度言いますが、現在いるフェーズの頭からもう一度です。
なので貯金フェーズであれば3閃溜めた後2GCD回してから雪月花→返しになります これを忘れると破産します お忘れなきよう


方法その②:返しを更に1GCDずらす

こちらは完全に1GCD離れて殴れなかったものを受け入れる選択肢になります。
なのでもちろん返しが通常の5GCD遅れるのに加え,+1GCD(殴れなかった分)遅れます。


どちらが良いかはコンテンツやタイミングに寄るので一概には言えません。ご自身で模索してみてください。




以上です!お疲れさまでした!



最後まで読んでいただきありがとうございました!!
今回ご紹介させていただいた回しは、上手く扱えば5.3現在時点での最高峰のスキル回しになっていると考えています。

後はこれをどうやってギミックに当てはめていくか?
そこがまたこのジョブの深いところで、レイドの楽しい部分だと思うんですよね。
みんなで煮詰めていきましょう!


そしてもっと強い回しを開発しちゃった発明家エジソンの方はこっそり教えてくださいね!

不明点等あればお気軽にコメント残してください。
ありがとうございました!



コメント(12)

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----

対象のキャラクターは削除されました。

なぁ~るほどねぇ~~~
完全に理解したわ
で、カードはどこで投げたらええんや!

明鏡55秒で雪月花、花、彼岸がローテになるってことは
彼岸も55秒ループになるのですか?
閃影は2分でキッチリ入るのかな?

侍は1分、2分のローテと見て彼岸花を基点にカードを投げる事が多いんだけど
彼岸の残り秒数を見て、14秒前に投げたり、5秒前に投げたり、侍さんの回しにあわせて。
どこを見てあげるのがいいんだろう?

Ozuma Jason

Chocobo [Mana]

Shannon Hartley さん

コメントありがとうございます。

回しは一例に過ぎないので(コンテンツやタイムラインによって違いますし、回している人によっても違います)固定を組まれているのであれば固定メンバーの方に相談するのが一番良いと思われます。

ですが、それだと何の助けにもなっていないので今回ご紹介させていただいた回しでの話をしますと、ご察しの通り彼岸花は55秒更新で明鏡止水と完全に一体化します。そしてその直前には雪月花が入ります。
彼岸花+雪月花>雪月花+返しとなるのでどちらか片方のみを拾うと言うなら雪月花とその直後の彼岸花を拾ってあげると良いかと思われます。(前者は明鏡止水もあるので単純に居合術以外のダメージ及び獲得剣気量も多いです。

単純にWSの総ダメージが最も高いカードの投げ方は彼岸花の残り時間が15秒程度になってから投げるのが最も高くなると思われます。

今回触れませんでした、侍のゲージ周りに関しては使用回数が減らない範囲であればptシナジーに合わせるのが基本の使い方になると思われますので、リキャ即で閃影や意気衝天を撃つかと言われると、その限りではありません。

Okemaru Kun

Anima [Mana]

patch5.2エデン共鳴零式のTAで話題になった剣聖Libitum氏の回しですね。
明確にクリアタイムの想定が決まっているパーティーにおいて最効率ではあると思うんですが
そうでない場合、従来の葉隠れ回しのほうがシナジーが合わせやすい分DPSが出るケースのほうが多いです。
シナジー分を考慮しなくてもクリアタイムによっては葉隠れ回しのほうが出るなんてこともあるので
一概にこの回しが最適かと結論付けるのは早計なのかなって感じがしますね

ps,筆者のようなrdpsだけを追求して某サイトでイキりたいと考える色塗り芸人には最適かもしれません

Ozuma Jason

Chocobo [Mana]

Okemaru Kunさん

コメントありがとうございます。

某L氏が使用した回しと言えばそうなのですが、こと零式1層に至っては彼が上げる以前(彼が上げたのは5.3の2,3日前です。)から名鏡早回しが一般的だったので「彼」の回しかと言われると定義が怪しくはなります。

シナジーに関しては、pt構成によっても異なりますし、固定によって撃つタイミングまでも異なりますので、コメント欄で触れるにはあまりにも長くなってしまうので今回は触れません。


回しの優劣についてですが、当方のクリアタイム以外での厳密な威力計算をしている訳ではないのですが、明鏡早回しは長引けば葉隠れ回しと遜色なくなる(むしろ葉隠れ回しの方が強い時間帯も存在する),という考え方は概ね間違っていないかと思われます。
ですが、強い時間と弱い時間のはっきりしている侍というジョブにおいて、クリアタイムを意識するのはまず必至かと。
初見プレイ等でなければ大まかにクリアタイムの予想はついていると思います。詰めptならこれぐらい、初見,クリア目的ptならこれぐらい,予想は付きます。固定に入っているなら尚の事です。

~続きます~

Ozuma Jason

Chocobo [Mana]

続きです

その上で一つ考え方を示しておくと、

仮に明鏡早回しのピークが7分地点で、コンテンツの時間は9分(ずっと葉隠れ回しをした方が良いタイムだと仮定します。計算はお任せします)であるとします。
そうするなら、開幕2分を葉隠れで回して、早回しで恩恵を受けられる残り7分を早回しすれば如何でしょうか?

スキル回しは「1通りしか」存在してはいけなくて、その他一切は間違いなわけではありません。
それぞれの回しにメリット,デメリットは存在します。

そもそも早回ししてもコンテンツとして適正の無いコンテンツも多々あります。
あくまでコンテンツの事をよく知った上で回しの選択肢の一つとしての明鏡早回し。そのような認識を持って頂ければなと。

そして当方の記事も、十分に選択肢としてありうるが、殆ど浸透していない「名鏡早回し」をとにかく理解しやすいように,模倣しやすいように書いているものとして読んで頂けると、幸いです。

Undone Kittens

Bahamut [Gaia]

あきちさんからオズマさんを知りました
感謝します

Asaki Luna

Anima [Mana]

初めてコメントさせていただきます。

現在サブジョブで侍を練習している者です。
筆者のロジック、大変勉強になりました。
その上でいくつか質問があります。

自分の装備が、現在GCD2.07で共鳴4層をメインに葉隠回しで練習を積み重ねていたのですが

①GCD2.07で回す際の変化点
②共鳴4層の前半最後・雑魚最後の閃状態、後半開幕の回し方
③ギミックで離れるために夜天燕飛を挟んだときなどの対処法

お時間ありましたら、ご教授お願いいたします。

Ozuma Jason

Chocobo [Mana]

Tenko Maimai さん

コメントありがとうございます。
ネタ成分の多い記事でしたが、読んで頂きありがとうございます。
実戦に移そうと思うと多々障壁のある回しだとは思いますが、何かの参考になれていたら幸いです。

Ozuma Jason

Chocobo [Mana]

Asaki Luna さん 

コメントありがとうございます。

①③について、通常のGCD(士風込みで,2.14)だと燕返しと燕返しの間に27GCD入ります。内,回しの遊びの部分(葉隠れで消す)は2GCDです。
ですが、AsakiさんのGCD(2.07)だと返しと返しの間にほぼ28GCD入ります。つまり1GCD遊びが増えている状態です。

葉隠れ回しの場合,この余った1GCDを本来雪の閃を葉隠れで消していた部分を花or月の閃に変えてあげれば問題は解決するのですが、明鏡早回しの場合,回しに1GCDも遊びの部分はありません。つまり、1発多く入る分をどこかで調整してあげなければなりません。(紹介したテンプレ通り回すと,貯金フェーズで刃風→陣風で終わるところが月光まで入ってしまうので閃が重複してしまいます。

そこですぐに思い浮かんだのが,貯金フェーズで一度雪の閃を葉隠れしてあげることで、2ローテかけて2GCD増えてしまっている分を差し引き0にできるのではないか、というアイデアですが、
筆者が多忙につき現在数か月FF14をプレイできない環境になってしまっているため、テストプレイが行えません。

Ozuma Jason

Chocobo [Mana]

~続きです~

発想自体は面白いと思うのですが、テストプレイを行えていない関係上,本当に回しとして成立するのかが分かりません。
丸投げになってしまいますが、発想自体は面白いと思うのでご自身で少し模索してみても面白いかもしれません。

②について、
SSを盛った型でプレイしたことが無いため、一般的な事しか言えませんが,
雑魚前は綺麗に回せていれば燕返しのリキャストがぎりぎり帰ってきます。そこを撃てるように回しを構築できるか。
雑魚後は基本的にどのジョブでも全てのリソースを温存した状態で開始したいのは共通だと思います。侍の場合は3閃,剣気100,剣圧3が溜まっている状態がベストです。(雑魚pでどうしても火力が足りない場合はその限りではありません。
また、後半開幕についてですが,よくあるのは明鏡止水を使って陣風と,士風を撃つスタートでしょうか。明鏡止水は基本はコンボ最終段に使用するのがセオリーですが,履行後などは柔軟に使っても構いません。(特に閃を抱えている場合

以上あまり答えになっていないような回答になってしまいましたが、ご容赦いただけると幸いです。

Asaki Luna

Anima [Mana]

Ozuma Jasonさん

返信していただきありがとうございます。

理想装備ではないため現在2.14に持っていくよう調整中ではありますが、筆者のイメージである2.07での回し方も色々考えてみようと思います!

丁寧に対応してくださりありがとうございました!

Mirra Tw

Unicorn [Meteor]

Ozuma Jasonさん、よろしくお願いします
これは実にいい発想と思います、
で私はこれを中国語に翻訳したい、いいでしょうか?
もちろんこちらのリンクと貴方様の名前も入ります!
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