【Gaia】
鬼ごっこinアラミガン・クォーター
テストプレイ参加者募集のお知らせ某番組をモチーフに逃げる側を「逃走者」、鬼側を「ハンター」と表現します
★募集ページhttps://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/26302669/event/47440/★募集要項 役割:逃走者
※ハンターの募集はありません 人数:23人
参加できないジョブ:
双剣士、忍者および
モンク(疾風の構え) 移動速度が上昇するクラス・ジョブの参加を禁止させていただきます
モンクは疾風の構えでさえなければ参加可能です
忍者しか習得してないよ!という方はギャザクラでもなんでもいいので当日までにご用意ください★場所・日時 場所:ギラバニア湖畔地帯 アラミガン・クォーター
日時:10月30日(金) 22時~23時を予定
当日は21時20分よりPASS付のアライアンス募集を行います 集合:GaiaDC Ifrit鯖 アラミガン・クォーター エーテライト付近
★イベント概要 逃走者23人がハンターから30分間逃げ切ることを目的とした某番組風のイベントです
今回はテストプレイということでミッション等はありませんが時間経過によるハンター追加があります
テストプレイなので
逃げ切っても賞金はありません また
自首システムはありません(本番で導入すると主催側が赤字になってしまいます)
★ルール ハンターは逃走者を見つけるとスプリントを使って追いかけます
ハンターからトレードを申し込まれると確保となります
確保された逃走者は速やかにマウントに騎乗し、エーテライト周辺の牢獄エリアへ移動してください
★当日の流れ 〇21時20分よりPASS付アライアンスの募集を開始します
〇参加者の皆様はアライアンスに参加し、
22時までにアラミガン・クォーターのエーテライト付近に集合してください
〇22時になり次第、運営から開始前のルール説明や確認を取ります
〇ルール説明などが終わり次第、ゲームを始めます
★ゲーム開始後の流れ 〇逃走者は2分間、自由にアラミガン・クォーターを移動できます
〇2分経過後、ハンター2体がアラミガン・クォーターに解き放たれます
〇10分経過後(残り20分)でハンターが追加で1体放出されます(計3体)
〇20分経過後(残り10分)でハンターが追加で1体放出されます(計4体)
〇30分経過後、捕まらずに逃げ切った人の勝利です
〇全員エーテライト付近に集合、集合SSを撮ってから解散となります
〇各ハンターが放出されるタイミングと、残り5分・3分・1分のタイミングでアナウンスが入ります
〇ゲーム開始前と終了前の30秒間を戦闘開始カウントでカウントします
★注意事項:共通・アラミガン・クォーターの外への移動は禁止
・空中庭園などアラミガン・クォーターから移動できる他エリアへの移動は禁止
・ジャンプで到達できる建物の屋上への移動は禁止
徒歩で移動できる範囲は問題ありません
・エーテライト周辺の草で出来た円形の中は牢獄とし、ゲーム開始後侵入不可になります
・その他、主催側から指示があった場合、速やかに従って頂きますようお願い致します
★注意事項:逃走者・当日は
マテリア装着請負中のアイコンを付けていただきます
アイコンは自分を選択→「サーチ情報の編集」で変更
もしくはパーティーメンバー→自分を選択→「サーチ情報の編集」から変更できます・当日はアライアンスに参加していただき、アライアンスチャットによるコミュニケーションが可能です
・ただし
<pos>や<flag>によるハンター位置の共有は禁止です
今近くにハンターいた!やべぇ!みたいな会話は大丈夫です
<pos><flag>による正確な位置の共有を禁止と致します・アクションスキル、スプリントの使用およびマウント騎乗は禁止です
・確保された場合はマテリア装着請負中のアイコンを外し、
マウントに乗るなど速やかにエーテライト周辺の牢獄エリアへ移動してください
・また確保された場合、アライアンスチャットに運営から通達がいきます
例:「〇〇さんが確保されました 残り〇〇人です」
・ミラプリは自由ですが、ハンターはスーツにサングラスのミラプリをするため
見間違えるような衣装はご遠慮ください
★注意事項:ハンター・当日は
取り込み中(busy)のアイコンを付けます
・ハンターはパーティーを組みますが、チャットでのコミュニケーションは基本的に取りません
主催側での連絡用になります・ハンターはネームプレートの表示をイニシャル表示にします
名前が長い人が不利にならないための施策です・ハンターはマップおよびミニマップを画面上から消し、直感でアラミガン・クォーターを歩き回ります
・通常のハンターはアクションスキルの使用、マウント騎乗はしません
今回はテストプレイのため通常のハンターしか登場しません
本番ではアクションスキルの使用やマウントに乗るハンターの登場を検討しています・逃走者を発見するとスプリントを使って追いかけます
・ハンターは逃走者を1人確保すると、スプリントを解除します
連続して逃走者を確保することを防ぐためです・初期ハンターは2人です 時間経過で最大4人を予定しています
ゲーム開始後10分おき(残り20分と10分のタイミング)に1人ずつ追加予定です・ハンターはスーツにサングラスのミラプリで統一します
スーツ、サングラスの種類は多少ばらつきがあります★最後に ここまでの閲覧ありがとうございます
本企画は身内だけでの大人数でのテストプレイが困難なため、参加者を募っております
ご不明な点や質問などがありましたらお気軽にコメントください
このテストプレイなどを元に、5.4前には本番を開催したいと思っております
皆様のご参加を心よりお待ちしております