キャラクター
遅くなりましたが、ヤツガレからも少しだけ、できるだけ簡潔なヤツを。
RWの、例の180個で、すっかり心が折れそうになったのが委員会を始めたきっかけです。
崇高な思いは特にありません。
RWしんどい!
LSつくる!
くらいのノリです。
それで滅茶苦茶人が応募してくれて、予想の何倍も楽しく過ごさせてもらってますので、ひとえに皆様のご協力と、豊穣の神シャトレーゼのご加護ではないかと思います。
さあ、幻想薬を割ってララフェルになりましょう!
RW
召喚以外の16本が完成しました。
欲しくてやってる……というより半分意地……というより9割意地。
何本か作ると残りのジョブが未完成なのがすごく違和感あるようになる。
全ジョブカンストのアマロ持ちになりましたが、8ジョブくらいはボズヤでレベリングしました。
あと残り激情14個でRW卒業してしまうのですが、ウィークリー(城、GD、船を週に1回ずつ)はやる予定なので、ご一緒しましょうね。
EW
エウレカに無関心ララフェルと思われてそうですが、パゴス(アネモス卒業したて)とピューロス(パゴス卒業したて)が1本ずつあるんですよね。
昔、ほぼ毎日遊んでてたフレ(とその姉)と少しだけエウレカに籠ってたので。
AW
おかげ様で1本あります。
委員会はじめてよかったです。
余った詩学は2本目の仕込みに色々集めてます。
ZW
アートマ集めするんだかしないんだかの段階のヤツが2本。
ヤバいって噂しか聞かないから躊躇してるんだけど、the Zetaには痺れる憧れる。
ほかの武器
白虎武器とビスマルク武器が結構好きだったり、あ、DDやらなきゃと思うだけ思ってる。
武器以外
委員会きっかけで知り合った方はご存じないかもしれませんが、
私、基本、フロントラインの人です。
ヒカセンをホルムギャングでとっ捕まえてフェルクリーヴぶち込みたい物騒なララフェルです。
PvPしたい欲はPvP固定とFCで満たされてるので、委員会ではあまり話題にしないよう配慮してます。
逆に言うと、暇なときはフロントラインしかやってないので、割と呼び出しやすいララフェルだと思います。
若干、簡潔ではございますが、今後ともよろしくお願いしますよー
フロントラインの人+ララフェル普及の人っと認識しましたw
今後ともよろしくお願いしますですよー!
みんな今は仮初の姿になっていますが、心と真の姿はララフェルのはずです。
やはりウェポン向上委員会もGL教の支部なのです。
ボズヤ卒業しても颯爽と助けに来てください。何卒おねがいします🙇♀️
物騒なララフェルwブンブンしてるりきゅーさん見てみたいですw
PvPもいつかはやってみたいけどやっぱり対人というだけで怖いイメージがあってなかなか(ノ_<)
あれ?気付いたらGL教団の勧誘されてる…巧妙になってきてますねw
釣りとエウレカが楽しくなっちゃって、メインが進まずなかなかまだRW作成コンテンツ解放できてませんが、解放しましたら色々ご教授お願いしまーす!
るりなさん
大体合ってます!
今日からぬるりとエウレカ始めますので何卒!
るりはさん
皆さん、本当はララフェルになりたくでしょうがないのです。
ボズヤもいいぞ!
かなめさん
実は光る武器を1番簡単に入手できるのがPvPですよ。
肩透かしなくらい簡単です。
おりべるさん
勝手にGL教のフロント組織にされてるのが解せないですが、GL教の発展はお祈りしております。
ボズヤもいいぞ!
そういえばりきゅーさんはPvP専門だという初期設定をすっかり忘れていました!!
PvPも興味あるけど怖くて行けていないので教えてください!
そうなんです、私、時には誰かを知らず知らずのうちに傷つけてしまったり失ったりしてはじめて犯した罪を知るララフェルなんです。
RWほぼ卒業おめでとうございます!さすが委員長!
一緒に遊んで造り安いとすればRWとEWな気がしています。(DDも?)
いやほう!
DDはメンバー固まってた方がいいのかな?かな?
エウレカとボズヤは一緒に行く、がやりやすいですしねぇ。
りきゅーさんもエウレカやってたんですね~!アニマは見た目がよろしいので複数作る人が多い印象です。
フロントラインはほぼレベリング目的でしか行っておらず未だによくわかってないところがあります…
是非フロントラインも誘ってください!今は竜でちょこちょこフロントラインルレも回してます。
RWも最後まで頑張ってください!
色々、お疲れさまです!!!
アートマ、まだ3つしか集めてない…💧
せめてアートマ全部集めて先に進みたい…。
頑張るララへるです。(気づいたらメインとか風脈とかで時間終わる😭)
アルさま
私もフロントラインは最初はレベリングの手段だったんですがいつの間にやら手段が目的に
ゴージはデイリーがない分、素の経験値が高めな気がします。
モグコレの際に行ってみてくだされ
ナナさま
私より進んでますやんか。
追いつかねは。
このゲームは常に「やること多すぎる」で悩むゲームなのです!