【報告】
この度、クリコン
プラチナ入りしました!
ということで記念に日記でも(。-`ω-)
ここで1つ。
Q:すごい勝ち数ですが何が起きてるんですか?A:シルバー入りが鬼門でした(´・ω・`)こちらがシルバー入りしたときの画像。
78勝ですねぇ…
大変でした。本当に長かった…
友人は10勝くらいでなってたのに。
シルバーからゴールドもそんなにかかりませんでした。
ブロンズ→シルバー 78勝
シルバー→ゴールド 14勝(92勝)
ゴールド→プラチナ 13勝(105勝)
※ゴールドは階級が4つに増えているため、かなり連勝できましたね。
沼はありまぁす!
そんな時は休憩したりMAPを切り替えたりも大事かもしれませんね。
白は射線が通らなくて、ボムのMAPが苦手です。(個人的(´・ω・`)
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【ジョブ】個人的な感想ですが、
遠距離ジョブより近距離ジョブの方が強い印象です。
主な理由は
1.逆転要素のあるLBを持っていることが多い。
2.純粋に火力が高い。
3.クリスタルの取り合いを殴りながらできる。(前線の維持・ライン形成が容易)
という点ですね。
まだ始まって間もないので、今後研究や皆さんの立ち回りによって戦い方は変わると思います。
が、現状でのランキングなどを作ろうと思います。
S:白魔導士A:戦士、竜騎士、忍者、侍B:ナイト、モンク、賢者、リーパーC:それ以外。(ごめんなさい(´・ω・`))
もちろん噛み合いでCランクのキャラも強いと思います。
先日書いた詩人も使ったり、機工士や黒魔も使っています。
バフの数値を見て占星術師を使ったりもしています。
学者もつよいですね!
勝つために強いジョブを使う
好きなジョブで勝つ
どちらも正解だと思っています。
私は負けたくないし、組んだ人を負けさせたくなくて。
編成で「あー白がいたら」「戦士が居たらなー」と思われるくらいなら、どちらかを使おうと思っています。
「誰かがやってくれる」ではなく「自分でやってしまえ」という考え方です。
こんな考え方は本来窮屈なのでしょうね。好きなジョブで好きなように遊んでください。
今回は上位だと思っているジョブの良さも書いておくので、ジョブ選択に悩んでいる方や「強いジョブがいい。」という方は参考にしてみてください。
私が一番使っている白魔導士についてもお話しさせていただきます。
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【戦士について】戦士は範囲スタン、火力、回復などがあり、タンクとして戦場を支えるのに長けています。
特に
回復力は目を見張るものがあり、範囲の回復でヒーラーを上回ることも多くあります。ただし、単体の火力は低めですね。
ただしスキルを使用すれば高くなりますが…
またスタンが
範囲スタンなのも偉いところ。
メインタンクの人達がこぞって言うのは、
「戦士にして世界が変わった。」
簡単にまとめると
範囲火力:◎
単体火力:△
耐久性:◎
サポート力:◎
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【忍者について】忍者はスキルが多く少し使用が難しいですが、25mの手裏剣など豊富な遠距離攻撃、LBでの大量暗殺がかなり強く相手の枚数を減らすことに長けています。
手裏剣だけでは息切れしやすいので、近接をすることも必要ですが臨機応変に戦闘できますね。
忍術でのバリアや回復もかなり強く、なんでもできるジョブといった感じです。
ただ、難しい。
まずは相手のミリを手裏剣や縮地からの削りで減らしに行く事。味方LBの漏らしを暗殺する。
ギミック前にスタンを入れて暗殺LBなどかなり強い行動は沢山あるので練習にこたえてくれると思います。縮地による逃げ性能もかなり高いですね!
単体火力:◎
範囲火力:△(なくはない。)
耐久性:〇(忍術の使い方次第。)
逃げ性能:◎
逆転力:◎
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【竜騎士について】竜騎士は遠距離攻撃が多くあります。また中~遠距離にかけて赤の流血での攻撃力UP25%により
火力が高いです。
赤の流血になると
被ダメが増えることもあり、運用は難しいですがあまり気にせずに遠距離から高火力を出せます。
ジャンプでの接近はバリア使用後に逃げる敵を追う時に使うと効果的です。
ここぞというときに接近、あとは中距離くらいが立ち回りやすいのかなという感じです。
LBのジャンプはカウンター気味に使用したり範囲の敵を倒したり、逃げにも使えたりとかなり万能な技です。状況をひっくり返すこともできるため、どんどん使っていきましょう。
近距離火力:△
中距離火力:◎
直線範囲火力:◎
耐久性:△
逆転力:〇
逃げ性能:〇
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【侍について】言わずと知れた
斬鉄剣。決まれば圧倒的ですね。地天によるカウンターや峰打ちでのスタン、早天による素早い距離詰め、桜花による回復…
つよいことが沢山ですね。
LBでの逆転はクリコンToP性能と言っても過言ではなく、攻めなければ勝てないゲームにおいて受けたら即死を放てるこのジョブはかなり強いと思っています。
範囲火力:△
近距離火力:◎
耐久性:〇
逆転力:◎
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【白魔導士について】私は白魔導士1択でランクをしています。
白魔導士の強い理由は
1.LBが強いのに60秒リキャスト
2.ミラクル・オブ・ネイチャーが浄化不可の魅力
3.セラフィストライク、ハートオブミゼリの火力の高さ
4.(3)で攻撃した後に使うケアルガでケアも可能
5.アクアヴェールでのバリア、または味方への浄化まぁ書いてあることが強いですよね。
1.についてはクリコンで最も早い
60秒でLBを打つことができます。
更に直線
スタンと威力18000です。
クリコンにおいてのスタンは地形ギミックを利用して確殺できたり、強引な味方の救出など、かなりの逆転要素でもあります。
更に、ここから自分での追い打ちも可能とくれば…
しかも射程40mのビームですよ。強いですね。
このあたりの事は皆さん理解はあるかと思います。
~白の立ち回りについて~
重要なこと1つ目は、
自分が死なない事!次に大切なことは、
バリア使用後の敵やマーカーの敵が体力3割程度になったらネイチャーを入れる事。だいたいこれで敵が落ちます。
この2つを守ってください。それだけでかなり貢献できます。
開幕の攻防で味方が1人でも落ちると、かなり不利になります。
そのため、即落ちを防ぐために様子を見てセラフストライク、ミゼリを入れます。
セラフストライクを打つとケアルガが溜まるため、減っている味方に使っておくことが吉です。
あとは最大射程でグレアガを連打しておく。
ミゼリ、セラフが溜まったらどんどん使って大丈夫です。
味方にアクアヴェールは余裕があるときだけでいいです。タンクでもフォーカスしておいて投げられるといいですね。
LBはいつ使うの?
ということですが、答えは
いつでもいいぞ、やっちまえ。です。
〇確定で落とせるとき
〇沢山敵がいるとき
〇味方と合わせてバースト
〇ギミックの前2~3秒前
この辺りが自分の意識しているタイミングです。
味方と合わせては、かなり難しいので60秒で回ることもあり、どんどん使っていいですね。
近距離で敵に集中しなくてもいいうえ、戦況も見やすいためにかなり扱いやすく何でもできるため1番オススメのジョブでもあります。
支援力:◎
範囲攻撃力:◎
単体火力:◎
ヒール力:〇
耐久性:△(立ち回りでカバーしよう!!!
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【立ち回り・勝ち方】意識することは
1.ヒーラーに頼るな、自分で回復しろ
2.味方がやられたら無理せず下がる準備を!
3.マーカーの敵を倒すor1人1人倒していく
4.バリアを安易に使うな
5.MPを意識してエリクサーを使え
6.ジョブを理解して強みをおしつけろ
7.スタン、沈黙を活用せよ1~5は特に意識するべき点ですね。
1.分かっていない人も多いですが、ヒーラーは緊急回復程度だと思って自分で回復することが大事です。
ブロンズあたりではこれができない方が多い印象ですね。
MPを残すな!2.これも多いですね。2人やられているのに突撃して…のループ。とにかく味方がどこにいるか、突撃する前に見る癖をつけましょう。それだけで全然違いますよ。
3.これもPvPでは必ず言われることです。5人という少ない人数のためなるべく敵を早く落とした方が有利です。意識できると良いです。ただ、自分が違う敵に狙われることもあるため臨機応変に。
4.バリアを使った後は自力で逃げるしかありません。開幕に使っている人も多いですがあまり良いとは思えません。また、バリアでクリスタル維持も大切ですが、味方がやられているのに維持しても5秒後にやられます。素直に下がればいい場面かどうか考えられると良いですね。
5.近接は特にMPが切れやすいですね。なのでできるだけエリクサーを使ってMPを満タンにしておくことを意識しましょう。
6.スキルが変わったりしてACTION表を見ていない方も多いのではないですか?
負けて悔しい思いをするならばスキルを覚えるなど自分のジョブの研究は必要ですよ。
7.これは上級テクかもしれませんが、バリアを使用した相手、体力が半分以下の敵には自分からマーカーやチャットを流してこれらを使えるとグンと勝ちに繋がります。意識してみて!
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なにか参考になれば幸いです。
もし分からないことがあればいつでもお聞きください、一緒に考えます。
PvP怖くないよ。※次の日記にも詳しく解説ありまぁす!( `ー´)ノ