固定練でした。リキッド安定させていかないと中々その先のフェーズは練習しづらい。リキッドはヒーラーは大変ではあるがギミック処理自体は難しくはないし、2体みたいな集団でどうこうするギミックがあるわけではないので、ここをこうしたら良いとか言うこともできずPT全体の改善にコミットできないのは歯がゆい。
2体については、固定内で予てより話し合われていたカウントの処理と、近接DPSの攻撃の両立について結論が出たので進捗は生めた。
敵が特別なスキルを使わず、AAでゴリゴリ削ってくる所はエーテルパクト使うのが良いような気がしているが、どこで使えばいいか、或いは使わなくても回るのかについては中々結論が出ないので、もう少し固定として安定して2体に辿り着いて、その上で相方と相談していきたい。STの地雷処理後~リミッターカットあたりまではチェイサーがひたすらAAで殴ってくる(氷着弾後6回)ので使うならそこかもしれない。
サイコロ前のバリア配布の起点を自分ではなくSTにすることで、サイコロ開始時に凹みがちだったSTのHPを戻せることに気づいた。
前回の進捗:サイコロ4:4式を練習した(個人)
今回の進捗:3回目のナイサイ受渡しまで全員で辿り着いた(受渡しをミスった)
反省
・サイコロで4番の時に、1,2番の時の感覚で、5番の攻撃範囲の跡地に駆け込もうとしたら9回目の照準に殺されたので、さっさと後ろ通って合流することを意識したい。
リキッドのミスは最早気づきを生まず、一方でそれを責めてもPTの攻略にプラスの影響を与えるわけでもない煮ても焼いても食えないミスなので、ミスらないよう強く自戒していきたい。