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Akane Aoi

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作家のFF14生活日記54日目~PLL見ました~

公開
ラリホー!

というわけで、pLL見たんですけど……とりあえず私なりの解釈をば。

吉田PはまずMODとツールについて語っていました。
正直なところ、オンラインゲームでこの手の問題に直球に踏み込む運営は初めて見たと思います。
むろん、私はオンゲ歴が短いので世間知らずなのもありますが一時間近い時間を使って生放送で語るというのはなかなかない事ではないでしょうか。

これについて私なりに解釈したのは、確かに吉田さんはMODについて良し悪しはともかく文化の一つとしてあるという事は認めていたと思います。
しかし、それを運営として許容できるかわからない。
それ以上に公共の場にそぐわない物を出すのはNGというのはもちろんです。

なにより不特定多数の人がプレイするゲームに持ち込めばどのような不具合が発生するかわからない。
つまりは会社としては「アウト」なんですよね。

で、公共の場にエロい画像を上げるのはゾーニング的にどうなのかという話でして。
でもこれ語るとツイッターとかのエロいイラスト公開している人とかはどうなんだって話になるからまた難しいんですが……そういう人は一人のクリエイターとして自分の力で作ったものを公開しているんですよね。

でもMODで作ったそれは他人のふんどしで相撲をとっているようなものなので個人的に良い感情はありませんでした

というのが私の意見。
で、この度きっちりと吉田さんが「アウト」と言ってくださったので私としてはこれ以上言う事もないでしょう。

続けてツールですが……反感買うのを承知で言わせてもらいます。

「ズルして勝ってうれしいか?」


全部が全部、局面を有利に進めるための物じゃないことはわかっていますよ?

放送内でも語っていましたがVC、つまりはスカイプとかディスコードとか電話とかも言ってしまえば外部ツールですし、それを用いての攻略はゲーム性を高めるものにもなるでしょう。

だから私が上記で大文字で書いたのは「チートツール」の類ですね、可視化とかそういうの。

結局のところ「グレーゾーン」という結論を出していましたが、これは「黒にできるんだぞ」という脅しではなく「俺らに聞くんじゃねえよ」という意味だと思います。

スクエニ、ならびに関係者各位様に関しましては「ねーねー、これも外部ツールになるの?」と聞かれたら「うん、なるよ。だから使わないでね」という回答をせざるを得ない。
だから「確認しないでね、アウトとしか言えないから。でもプレイヤーがディスコードみたいなVCを利用するかどうかまで制限する力はないし見張ることもできないからね」という事だと読み取りました。

で、通報に関する案件として散見しているのですが「通報厨自粛しろってことだろ」という意見を見ますがそうではないと思います。

吉田さんが語った内容は「なんで俺だけ!あいつだってやってるんだぞ!」というのを言われてもこちらは「貴方がやってる証拠を見つけたからペナルティ課したわけで、その人がやってる証拠は見つかってないんだよね。だからあなたの意見だけでその人を捌くのは無理よ」という意味だと思いました。

また動画などでそれっぽいものを見かけたとしても、ACT(であってるのかな?)などのシステムに直接介入する類でないものは「この動画が証拠じゃ!」と言われても捕まえられんよ。

という事だと思います。

つまりは、運営としては随時対応続けていくけれどペナルティを課す対象の見分け方の一つをプレイヤーに開示したのでしょう。

それが示すところは「通報厨自重しろ」ではなく「こちらにもできる事とできない事があるから、どうしても漏れは出てしまうが申し訳ない」という謝意だったのだと思います。

その証拠にPLLのなかで「いたちごっこは終わりません、終わらないからいたちごっこと言うんです。だから我々はいたちごっこを終わらせるつもりはありません」と語ってくださいました。

これから読み取れるのは「違法ツール使うやつは絶対に許さん、対策は順次していくし向こうが新しいツール作ればまたこちらも対策してやる。絶対に屈しないからな」という強い意志でした。

その意志がある限り、FF14は安泰だなと思います(職業バランスとかは除く)。

だって……職業バランスとかどうやってもきれいに横並びにできないですもん。
全部の職業横並びにしたらクソゲー確定ですしおすし。

あとはシナリオ?
漆黒とか暗黒騎士とか双剣士見る限り大丈夫でしょう。

私は聞きかじりなんですが、同じスクエニでドラクエⅩは職業バランスを酷い方向にぶっ壊したと聞いていますがそんなことにはならないんじゃないかなと思います。
あと英雄様オンラインになった某ゲームとか。
某ゲームに関してはP/Dがゲームプレイしていない&自分のロマンをプレイヤーに押し付けたのが原因ですけどね。

閑話休題

で、前置きくっそ長くなりましたが……パッチアプデ2月18日決定!知ってた

キキルン族がラケティカ大森林に追加でギャザラー用ですね。
ギャザラーはもう残すは漁師だけなので、クラフターレベリングもできるナマズオ方式だと嬉しかったんですがそれは高望み。
というかそれやったら緩和されまくったクラフターレベリングがもっと簡易化してしまうのでやらんほうがいいでしょう。
やるとしても次の次のアプデで追加されるであろう三番目の蛮族クエスト?
その頃にはパッチ6.Xの話が出てくる頃でしょうしレベルキャップ開放とかまたくるでしょうからね。

そうなればレベル80までクラフターが上がろうとも、という話ですよ。

しかし……パッチアプデまでに採掘と園芸が80になっててよかった……。
中間素材とかが高く売れるから金策になる……。
調理師と錬金術師という微妙な立ち位置のジョブだけカンストしてますが、裁縫師と鍛冶師が70になっているので新式の中間素材は作れるでしょう。

あとは革細工師も上げておきたいところですね。

いやぁ、時間が足りんなぁ……。

あとギルが足りん!

卿(時間的には昨日)初めてG12地図挑んだんですよ。
初めてパーティ募集して。
ただモンスター倒して終わりでしたが、楽しかったなぁ……。
なんか宝箱に吸い込まれるとダンジョン?みたいなところで戦ったりミニゲームしたりするんですよね。
そうするとザックザックとか……。

今までは売り払ってましたが、これからは積極的にプレイしていこうかなと思います。

とりあえずG5辺りをソロで……(ボッチ気質)
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