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パッチ6.2クラフター顛末記

公開
初めての方ははじめまして!
一部の方はちょっとぶり!
« Voidbound » のりんごです。



(注)今日もめっちゃ長いです(9,036字)



クラフターのはしくれとしてエオルゼアの隅っこを生きている不肖私。


今回のパッチ6.2もオープンと同時に当然のように新式装備製作に明け暮れては、使うあてがまるでないジョブまで含めた全職分のリナシータ装備(自分の銘入り)を身にまとい、独りムフフしていたのが先週の今頃のこと。


その後、おもむろにメインクエストや新しい討滅戦、レイドなんかに着手して、新BGMに心を震わせる毎日でありますが、親愛なるヒカセンの皆様におかれましてはいかがお過ごしでございましょうか。



そんな感じで、アプデ内容をひととおり触り終え、そろそろまだあまりやれてない「無人島開拓」でもやろうかな~とか考えてたある日のこと、とあるFCメンから不意にモグレターが届きました。


なんだろう?と思って受け取ってみたら、送ってきたのはパッチ6.2で新しく実装された「不定性をもつ収集品」から得られるレア素材の「楽園の精油」と「火成の精油」が1つずつ。


【参考:パッチノート6.2抜粋】
クリックして表示クリックして隠す
採掘師/園芸師の収集品採集に「不定性」をもつアイテムが追加されます。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

不定性をもつアイテムの収集価値を最大にして採集すると、「昇華」を起こすことがあります。昇華する確率は、プレイヤーの獲得力が高いほど、上昇します。

≪不定性をもつ収集品の精選≫
収集価値を最大にして精選すると、貴重なアイテムを生み出すことがあります。また、昇華した収集品を精選した場合は、必ず貴重なアイテムを生み出します。



で、これが同じくパッチ6.2で新たに実装された「完成に一定の品質を必要とするレシピ」の素材になるらしく「難しいみたいだけど試してみては?」的なメッセージとともに送られてきました。


【参考:パッチノート6.2抜粋】
クリックして表示クリックして隠す
完成に一定の品質を必要とするレシピが追加されます。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

パッチ6.2で追加される一部のレシピには「完成に必要な品質」が設定されます。このレシピは工数を最大まで進めていても、指定された品質に達していない場合は製作が失敗します。




ふふっ



何を隠そうこの私、過去にはイシュガルド復興ランキングを走りきり、リスプレンデントツールをコンプしたにはとどまらず、製作手帳埋め、製作回数、HQ製作回数などからなるクラフターアチーブの全てを取り尽くして「やることね~」と日々嘆きながら暮らしている廃クラフターの一人。



その挑戦状、確かに受け取った!!



そんな流れで新レシピにチャレンジしてみることになったので、取りあえず製作情報を確認。


◆ウソウソの泉の建築用部材(木工90★★★)
楽園の精油 ×1
├レッドパイン原木 ×1
├雪亜麻 ×1
└サイガの粗皮 ×1

【製作情報】
 製作可能条件 作業精度3700以上
 初期品質値 上限0%
 耐久 60
 必要工数 7480
 品質最大値 13620
 完成に必要な品質 13500以上
 簡易製作不可
 高難易度レシピ
 HQ製作不可



これは木工師、革細工師、裁縫師で作れるやつで、


ウソウソの泉の建築用部材(木工、革細工、裁縫)
ウソウソの泉の建築用金属材(鍛冶、甲冑、彫金)
ウソウソの泉の建築用合成樹脂(錬金、調理)


この3つの素材を各2個ずつ集めると、無人島のランドマークが作れる


ウソウソの泉の建築許可書


と交換できる、といった仕組みのようです。


幸い自分のマイスターはたまたま木工、鍛冶、錬金にばらけてて、飯薬込みのステータスが、

 作業精度:3729(条件3700↑)
 加工精度:3850
   CP:687


と、製作可能条件もクリアしていたので、とりあえずは全部作れる状態からのスタート。


廃クラフター(自称)さすがっす!



そして、おもむろに製作練習から入ってみたところ、





なかなか苦労しましたが、エキスパートレシピの状態のヒキも良かったのか1発で製作成功!




(そこまで、たいしたことないな^^)




そんな風に感じたので、次回から早速実戦でやってみたところ、完成に必要な品質13500にまったく届かずに無念の失敗。続けて、もう1回やってみたところ、同じように全く届かずまたしても失敗。一瞬のうちにもらった素材が無くなってしまいました。




(やべえ…)




慌てて製作練習に戻ることにして、少し攻略方法を考えてみることにしました。


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1.「真価」か「確信」か
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初手のみ使える強力バフに「真価」と「確信」がありますが、このレシピの「必要工数」が7480と非常に高く、工数を稼ぐ方が大変な気がしたので、初手は「確信」を使うことに。

【確信】
・1ターン目のみ使用可能。
・耐久を消費して、作業を進める。
・追加効果:5ターンの間、一度だけ作業を進めるアクションの効率が100%上昇する。
・効率:300
・成功率:100%

【真価】
・1ターン目のみ使用可能。
・耐久を消費して、品質を上げる。
・追加効果:インナークワイエットのスタック+1(最大10)
・効率:100
・成功率:100%


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2.「一心不乱」か「設計変更」か
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「クラフターの製図用紙」を消費して使う強力なマイスター専用アクション「一心不乱」と「設計変更」

【一心不乱】
「集中加工」「集中作業」「秘訣」が、状態に関わらず使用可能になる(1回のみ使用可能)

【設計変更】
状態を1ターンぶん進行させる(3回まで使用可能)


漆黒時代のイシュガルド復興なんかの時は「設計変更」しかなかったので選択の余地はありませんでしたが、暁月で「一心不乱」が実装されてからは、


「確信」→「一心不乱」→「ヴェネレーション」→「集中作業」


のコンボが工数上げに非常に強力だったのでそればっかり使ってましたし、今回も最初は「一心不乱」でやってました。


でも自分のステータスの場合、

「確信」で627、「ヴェネ付集中作業」で2090しか工数が進まず、必要工数7480に全く届きません。残り4763の工数を別に稼ぐ必要があります。CPや耐久のリソースは全てカツカツなので残りの工数上げは「突貫作業」一択になるわけですが、


【突貫作業】
・耐久を消費して、作業を進める。
・効率:500
・成功率:50%


「突貫作業」で1045、「ヴェネ付突貫作業」で1567しか工数が進まないので、完成直前まで工数を上げるのに、「突貫作業」を5回成功(平均10回チャレンジ)または「ヴェネ付突貫作業」を3回成功(平均6回チャレンジ)させる必要があります。


「一心不乱」を使っても、結局それだけの回数「お願い突貫ゲー」を強いられるので、開き直って工数上げは全部「突貫作業」でやることにして、マイスターアクションはラストの高品質ガチャのための「設計変更」に取っておくことにしました。


なお「一心不乱」を使わない場合の「お願い突貫」の必要数は、


・確信627+確信ヴェネ突貫2612+ヴェネ突貫1567*2+突貫1045

・確信627+確信ヴェネ突貫2612+突貫1045*4


の平均8~10回チャレンジくらいになります。稀に「突貫作業」に「高進捗」がかみ合ってくれるとちょっと幸せになれます。


なお「確信」効果中に「突貫作業」が1回も成功しなかった場合は真顔になれることを保証します。



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3.「工数上げ」優先か「品質上げ」優先か
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これまでの高難易度レシピは「工数上げ」優先で、工数を完成直前まで上げてから「品質上げ」を始めるといった感じでやってましたが、今回のレシピで出現する状態は、


高品質:品質上昇効率+50%
 頑丈:耐久消費半減
 安定:アクション成功確率+25%
高進捗:作業進捗量1.5倍
長持続:アクション効果持続+2ターン



この5つで、みんな大好き「高能率:消費CP半減」が出現しないため、出現する状態を少しでも有効に活用することが相当大事になってくる感じです。


というわけで、最初に「工数上げ」を固め打ちすることはやめ、「頑丈」「安定」「高進捗」を引いたら「突貫作業」、その他なら「IQ上げ」的な感じで同時並行的にやることにしました。



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4.「設計変更」で「高品質ビエルゴ」ガチャ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

みんな大好き、品質上げの総仕上げ「イノベ+グレスト+ビエルゴの祝福」


自分のステータスの場合「IQ10+イノベ+グレスト+ビエルゴ」で3720品質が上がります。「完成に必要な品質」は13500なので、それまでに9780以上に上げておく必要があります。残念ながらここまで上げるには、途中で相当の回数「高品質」を引いてないと無理です。


一方「ビエルゴの祝福」を打つ瞬間に「高品質」を引ければ、5580の品質が稼げます。この場合、完成直前に7920まで持ってきていれば大丈夫です。このラインくらいなら、ある程度コンスタントに持ってくることができます。


というわけで、最後に「高品質」狙いの「設計変更」ガチャタイムです。3回ガチャのうちに「高品質」を引けるのは、体感3回に1回くらいでしょうか。


残CPやイノベグレスト効果の残りターン数次第では、さらに「経過観察」も加えることでガチャの成功確率を若干ながら上げることができます。





概ねこういった方針でやることに決め、それぞれの「精油」を各10個ずつ、合計30個マケボから調達しました。まったくもってお財布に大打撃。





そして実際にやってみたところ、






成功11回/試行32回(34.3%)





という結果となりました。相当キビしいですね。


出来上がった完成品はマケボにならべ、1個だけは最初に挑戦状を突き付けてきたFCメンにモグレターで送り付けることにしました(ドヤ目的)





こんな感じで、パッチ6.2の高難易度レシピチャレンジは終了。


久しぶりの高難易度レシピチャレンジは相当難しかったけど、結構楽しめたように思います。結果的にはギルもちょっと増えたし。


緩和後の漆黒高難易度レシピに慣れてしまってたのでもう忘れてましたが、イシュガルド復興実装初期の「お願い突貫ゲー」のヒリつくような感覚を久々に思い出すことができました。





今後のパッチで新たなレシピが実装されたら、またチャレンジしてみようかなと思います。





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【近況1】製作手帳埋め(追加24種類)完了!
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新パッチを迎えたクラフターがやるべきもう1つのことと言えば、製作手帳埋め。


パッチ6.2で追加された手帳埋め対象レシピは、新しい花スイートピーの各色を使って作るオーナメント(ネックレス)9種類に、ハウジングレシピ15種類の合計24種類。


【木工師:5】
キャンピングセット
竹垣
コロポックルクロノメーター
フェイクドアウィンドウ
ナチュラルウッドビーム

【鍛冶師:2】
ルヴェユール・シャンデリア
ウェイクアップクロノメーター

【彫金師:3】
ルヴェユール・インナーウォール
ルヴェユール・フローリング
イミテーション・サークルステンドクリスタル

【裁縫師:2】
キャンピングテント
サイドタイドカーテン

【錬金術師:10】
ツリーハングプランター
・スイートピーネックレス:9色

【調理師:2】
カウンターコーヒーセット
チーズフォンデュ


手帳埋めはためると大変なことになると身に沁みているので優先順位を上げてやるようにしてて、ほとんどはありふれた素材でできるのであまり問題ないんですが、今回、苦労したのは潜水艦の新しいレア素材を要求されるレシピ2種類「キャンピングセット」と「キャンピングテント


【潜水艦の6.2新レア素材】
古びた軽量パイプ 時価148~499万ギル
防塵撥水布 時価59~100万ギル



このレア素材の時価は、2022/09/02 朝6時時点のエレメンタルDC各ワールドの最安値なんですが、まだアプデから間がなくて素材自体がほとんど流通してない状況なのでメチャ高価!


どうしようか随分迷ったんですが、ワールド間の価格差も相当ある状況なのを見て、一大決心して一番安いワールドで購入して製作を断行することにして、




無事、手帳埋めが完了!!!




つきましては、右や左の旦那様




マケボでお見掛けの際は是非買ってあげてくださいまし。





お願いします。






いや、まじで…




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【近況2】バイカラージェム集め完了!
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パッチ6.2で追加された新たなFATE報酬。

オーケストリオン譜(各350ジェム)
 魔導の軍勢 ガレマルド
 魔導城プラエトリウム ガレマルド

トリプルトライアドのカード(200ジェム)
 カード:ラハブレア エルピス


欲しいものは楽譜が2枚にカードが1枚で、パッチ後の忙しい時ではありましたが合間を縫ってFATEをやり続け、ようやくバイカラージェム集めが完了!




今回はPT募集を全然見かけかったので(←まあ、そりゃそうか)ソロでやることにし、レベルシンクがかからないので敵が多少柔らかいような気がするエルピスでやり遂げました。


金評価1回で14ジェムもらえるので、900ジェム集めるのに合計65回FATEをやった計算。


相変わらず修羅の道ですね!




________________________
【近況3】カード集めのN煉獄4周回で…
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パッチ6.2で追加実装されたトリプルトライアドのカードは6枚あって、うち5枚は運よくゲットすることができたんですが、残ったのはカード集めの鬼門であるレイド産。


今回は煉獄編4で落ちるみたいなので、なんとか10回クリアアチーブがもらえるまでに取れればいいな~とか考えて、とりあえず5周終わったところで、


[2022/08/30 万魔殿の煉獄を制覇せし者:ランク2]
万魔殿パンデモニウム:煉獄編を計5回攻略する


なんと、カードの代わりにオーケストリオン譜:Embers(時価50万ギル)がドロップ!!



























。゚ヽ(゚`Д´゚)ノ゚。
















せめて10回までにミニオンだけでも取れたらいいな!






とか、自分の中のハードルを思いっきり下げ始めた今日この頃であり申す………
コメント(3)

Kirch Silvan

Garuda [Elemental]

りんごさんに送りつけて良かったです。
楽しんでもらえたようで良かった。うん。

Isaac Newton

Garuda [Elemental]

上限1万文字でしたっけ?
あと九百文字追加でお願いします。

Ringo Red

Hades [Mana]

>>キルヒさん
 急に、夏休みの宿題が増えましたよ!

>>ニュートンさん
 文字数は増えても内容は薄いままなんです!
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