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ZERO

Kanagutu Tatata

Mandragora [Meteor]

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あれ? 思った以上に『レイド飯』儲かるんじゃね?(調子に乗らなければ)

公開
『高地風挽肉のキャベツ巻き』が作れるようになったtatataさん。
 適当に材料を揃えて、今日もいそいそとレイド飯を作っている。


 ……ふと、作りながら気づいたことが。
「あれ? めっちゃお金貯まってね?」


 この前と比べると、モリっと100万ギルくらい増えてる気がする。
 ……時給20万ギルにしては貯まるの早くない? と思ったので、もう1回計算してみることに。


 すると、ひでぇ見逃しをしていたことが判明。
 1回の製作につき「料理は3個生み出す」というのを計算に入れるのを忘れていた。


 つまり、単純計算で時給は3倍の60万ギルだったのだ!
(……まぁ、いろいろと雑費かかって実際は40万ギルくらいな気がするがそれでも多い)


 いままでの金策から見てもトップクラスの時給である。
 ……さすが流行ってるだけある金策だわぁ。すげぇ。


「こいつはすげぇぜ! じゃんじゃん作ろう!」


 ……いつもの悪い癖が出たtatataさん。
 材料を大量購入して大量生産するの巻。
 せっかくだから他のレイド飯を作ろうと思い、『ヘリングマリネ』を作ってみた。


 …………作ってみてびっくらこいたのだが、これ売れねぇ!


 こいつ『スペルスピード』とか書いてあるからキャスター専用飯じゃねーか。
 わーお、間口が狭過ぎて売れねぇ!
(マーケットの履歴見たら結構売れてたから安心してたけど、高地風と比べると全然売れねぇ!)


 さらに追い討ちをかけるかの如く、ライバルとの『値下げ競争』が勃発!
 どこまで価格を下げるかのチキンレース! 互いに在庫抱えたくねぇから必死である。


 なるほど……いまのクラフターは弱肉強食の世界……ふふ、面白くなってきたぜ(面白くねぇ)


 ーーーー。


 ……なお、『レイド飯師範』いわく、
「パッチ更新時は1食14000ギルくらいで売れてたよ」とのこと。


 価格4倍昇竜拳!
 時給いくらだよ。…………時給200万ギルとか普通に行かないかこれ?


 むぅ……これはパッチ更新時、tatataさんも参入する用意をしておいても一興であるな。
 実に夢のある話である。


 ……なお、ライバルが多いワールドほど、値下げ競争で地獄をみる模様。
(いままさに体験中)
コメント(2)

Barst Dosucalt

Tonberry [Elemental]



大型パッチ実装直後にギャザラー/材料で稼ぐのと、クラフター/商品で稼ぐのどっちがいいんですかね。
伝承録や秘伝書の取得方法が難しくなるや秘伝書のクラフトが激ムズになるやそもそもそれ以前の採取やクラフトの何度が上がる等、パッチ6.0がどんな状態になるのか分かりませんが兎に角1sでも早くマケに流した者勝ち、みたいなところがあるじゃないですか。

現地飛ぶ→素材10個取る→戻ってきてマケに流す→現地飛ぶ→素材10個取る→戻ってきてマケに流す以下ループてってのが、脳死でソコソコ稼げそうだなぁとか甘い夢を見ています。
ついでにマテリア精製もはかどりそうとか、さらに甘い夢を見る。
実装直後ならテレポ代なんて無に等しいぐらいの値段で売れるでしょうし。
そうは言っても装備が無いと困るのか??
前パッチ分5禁装備でOKなのか??

自分が最先端パッチにいると、頭使わないかんから大変ですなぁ。
ゲーム始めた頃の、のほほ~~~んと進めていたころが懐かしい。
マケは買うのみで使うだけだったので、な~~~んも考えずに進めてましたからね(笑

Kanagutu Tatata

Mandragora [Meteor]

 今回の5.2のときは、『ギャザラー』でひたすら『伝説素材』をマーケットに流してましたねぇ。
『錬精』の仕様変更も相まって「こんなに稼げていいんかい!」って、めっちゃテンション上がってました。


 ……今回パッチはIL 430の『シースワロー装備』ですら余裕で採取できましたからねぇ。
 次回もマーケット装備で余裕で取れる仕様になってくれるかは……まぁ未知数ですよなぁ。
 園芸師だけでも5禁断装備を揃えておこうか、いまから迷います。


 最先端パッチは、やり方次第で「当たり」と「ハズレ」が的確に返ってきて面白いわぁ〜!
(素晴らしいのはハズレのやり方やっちゃっても、それなりに儲かるってところっすな!)
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