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Thelem Caelum

Mandragora (Mana)

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冒険の歩み~二十五歩目~

公開
こんばんは!...って時間じゃないですねw
おはようございます!
セレンです!
パッチ5.2が来ましたね!
今回は新しく追加されたコンテンツや、
大きく変化した仕様などを中心に振り返って行こうと思います!

オーシャンフィッシング
新規勢でも遊べるコンテンツとして一番気になっていたのがコレ。
漁師ギルドから巴術士ギルド(フェリードッグで解放)へ。
フェリードッグはカクツクほど人が集まっていましたw
2時間おき、奇数時間に申請開始となります(例:ET11:00から15分間受付)
エサは専用のものを使うようです。参加後の船でも購入可能。
今回は初心者向けの万能ルアーを使ってみました(始めに10個貰えます)
制限時間が1時間もありましたが、実際にはポイント1か所につき7分。
計3か所でムービー込みで25分弱でした。(ムービーは飛ばせないみたい)

魅力としては経験値がかなりおいしい事、
そしてギャザラースクリップがそこそこ溜まることです。
経験値は釣果次第ではありますが、1以上は確実に上がるようなペース。
スクリップ黄貨は300~ぐらいは入ります。
タイムパフォーマンスは過去最高じゃないでしょうか。

残念な点としてはどんなにレアな魚でも分解は最低値なこと。
そしてその魚たち自体、魚拓以外持ち帰る意味がない事でしょうか。
分解では一応オーシャンフィッシング用のエサが出ることもありますが、
作業自体面倒なので、リリースでいいかと思います。(連続分解は出来るようになりましたが)
ただポイント滞在時間残り30秒になると釣れた時点で釣り竿をしまうので、
所持品に入ってしまうこともあります。
時間になると強制でムービーなので釣り上げ中に以降してしまうと、
その魚は釣らなかった事になるみたいです。実際の釣り時間は20分もないわけですねー

漁師自体はペーシェンスと各種フッキングの消費GPが下がっているので、
大物狙いはしやすいと思います。ペーシェンスは効果時間も減っていますが...

ジャンピングアスレチック
場所は打って変わってゴールドソーサー、
GATEに追加された新マップで遊んでみましたー。
こちらも大盛況、ラグでジャンプできないと嘆く人もいましたw
初見故に手こずりましたが、初期のものに比べると簡単な気がします。
ジャンプ距離の調整が必要な場所が少ないので見た目より簡単なのかなと。
ただ人が多いとサボテンダーの反映が遅くなるっぽいですねー。
最初ゴールしたのに数が足りなくて焦りましたw
画像はゴール地点のSS。賑やかさ伝わりますかね?


ルーレット@19日分
戦記ューフォーエバーが終了し、
アライアンスとメインクエストの呪縛から解放されました。
アライアンスもクリタワのみなので正直食傷気味、しばらくやりたくないですw

レベリング:忍者 ID:カッターズクライ
3ボスが面倒、今回はランタゲは来ずラッキーでした。

ギルドオーダー:忍者 敵:ゴブリン
数あるゲームの中でもFF14のバリケードは優秀だと思う。

506070:侍 ID:黙約の塔
ここのところもう3度目ぐらい、別に行きたい場所もないですが。
2,3ボスの立ち回りがあまり安定しません。
AOE多めなので自分次第とも言い難いのが難儀なところ、
各ロールそれぞれ臨機応変さが求められます。

討滅:侍 敵:真イフリート
こっちは久しぶり、なんなら極以来?
真なら死ぬ要素はありません、LB3を踊り子に撃たれたのがちょっと悔しい。

クラフターあれこれ
モーグリ族で順調に上がっているクラフター
ここ数日はフレンドにGC納品の製作依頼をすることもありました。
持つべきものは優しいフレンドなのは間違いないですが。
対価どころか素材すら求められないときは流石に気が引けますね...
でも結局お願いしました、やはり横着物の私です。

パッチ5.2でアクションが仕様変更されましたね。
イノベーションはかなり強力になりましたねー。
収集品製作あたりはさらに楽になりました。
個人的にはアクション効率が計算後の数値で表示されるのが非常にありがたいです。
作業を毎回頭で1.2倍にするのは億劫でしたからねー。
しばらくはマロングラッセ作りに勤しもうと思います。
この料理名懐かしく思った人もいるんじゃないでしょうか?

下限極ラムウ@吟遊詩人
コイツを忘れるところでした。
時はパッチ5.2前日、フレンドさんから誘われたのがきっかけでした。
DPS枠が空いていたんですよね。クリア済みとはいえ緊張感を持ちつつパーティ募集へ...
まあ結論から言ってしまうとクリアは出来ませんでした。
原因はいくつか思い当たりますが、
あまり他人を卑下するような発言は自重すべきだと思うのでここではやめておきます。
もちろん私も何度かミスをすることがありました。
とはいえカオスストライクの処理なんかはマーカーなしでやってのけてました。
フェーズとしては最終まで行ったので本当に惜しかったです。うーん悔しい...
DPS自体は出ていたみたいなので一安心。雑魚フェーズの詩人は強い。
難しかったですが、話し合いながら修正して進んでいくというのは中々面白かったです。
初見では厳しいですが、下限で挑むのも悪くないですね!

さいごに
SS撮ったのは久々な気がします。(グループポーズですらないですが...)
ラグいのは嫌いですが、MMOはやっぱり活気あってこそのものですよね!
パッチ最前線への道のりはまだまだ遠い(というか追い付けるのかな?)ですが、
これからものんびり歩んで行こうと思います。

今回は以上です。お疲れ様でしたー!

Thelem Caelumはお辞儀した。
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