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Satsuki Hayami

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【5.35】絶アレキ 竜騎士コツ備忘録 ※編集中

公開
竜騎士の絶アレキ攻略記事は多数ありますが、その中でもあまり書かれていないような内容を備忘録として残します
私が攻略していたのはパッチ5.35時代なので、以降のパッチでスキルなどに修正が入っている場合はご注意ください

※頑張って編集中ですが、思っていたより時間がかかっており、完成まで気力が続くか怪しいです…


12/7 Δ1:昨日ようやく絶アレキを踏破しました ちょっとだけ追記してます。


【PT構成】
暗ナ白学竜忍機召

【装備構成】
詳細はこちらの日記を参照してください
零式覚醒編装備とシャドウレス装備の組み合わせです
ご飯はIL480のキャベツ巻きです

【攻略方法】
基本的にみんとっとさんの動画の解法です(セパレ式ベース)
次元断絶のみハムカツさんの動画の方法を採用しています

【リキッドフェーズ】
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■基本は桜花連打
基本的には桜花ルートを使い続けて、ボスに交互にDotを入れましょう
Dotを入れる順は好みですが、私はハンド担当だったのでハンド優先で入れてました
フルスラを使っているのは開幕、ヤークト処理、最後のプロティアン散会後です
中盤の桜花連打時には5段目の竜牙にライフサージを使いましょう
 [開幕]桜華→フルスラ→(分裂)→桜華→(ヤークト)→フルスラ→桜華→…→フルスラ→フルスラ[時間切れ]

■リタニーは開始5秒前
まず私達の固定では基本的に火力過多だったので、最後のフルイドスイングがほとんど来ません
しかし2対フェーズはたまに火力不足になることがありました
なので開始5秒前にリタニーを使い、2対フェーズで少しでも早く使えるようにしました
こうすることで2対フェーズ開始4GCDくらいまでにリタニーが使えます
固定の火力事情に合わせて調整してみてください

■ヤークトは安定重視
ヤークト処理は竜牙→ゲイル→竜眼→HJ→ボーパル→(HPに合わせて)ミラージュorフルスラ
AAで2~3%削れるので、GCD止まりますが残り27%とかだとAAを待つのも手ですが、ヤークトを食べさせるタイミングが変わるので、ヒーラーとよく相談してください
特に慣れないうちはタイミングが変わるとヒーラーがきついです
ボーパルをディセムに置き換えて、そのままボスに桜花を撃てればDPSは上がります
1発目の竜牙にクリダイが乗って、竜眼あとに40%を切ってれば狙えます
ただしHP管理がシビアなので、慣れないうちは確定調整しやすいボーパルをおすすめします
ゲイルは狙えそうなら本体を巻き込んで撃ちましょう
ただしギミック処理安定のほうが重要なのでムリは厳禁
汚染蒸気はヤークトより外側に立てば2つ踏むことはほぼありません
ただし竜巻誘導を取ってしまわないように注意



【2体フェーズ(ナイサイ)】
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■やはり基本は桜華連打
処理法に依ってメレーの動きは大きく変わりますが、基本は交互にDotを入れましょう
ただし事故の可能性があるときは無理せず同じボスを殴り続けましょう

■水処理はタイミング注意
水デバフ持ちから竜巻が生成されるタイミングは「デバフが消えた瞬間」です
消える前に突進をしてしまうと、予定より中央側に竜巻が発生してしまいます
竜巻に近づくと即死なので、確実に予定の位置に捨てましょう
竜巻発生から2~3秒は即死判定が無いので、一呼吸おいてからの移動で大丈夫です

■水頭割りの範囲はけっこう広い
文字通り頭割りの範囲はけっこう広いです
おそらく水しぶきエフェクトが広がってる範囲くらい(半径5~8mくらい?)
なので、メレーはピッタリ近づかなくても、ある程度で大丈夫です
タイミングはデバフ持ちの人にコールしてもらいましょう
慣れたらBGMでなんとなくのタイミングは分かりますが、安定しないのでやはりコールがおすすめです

■ゲイル、ナースは2体巻き込み
片方のボスサークルを踏みながら、もう1体をターゲットして撃つと2体にヒットさせることができます
竜騎士の強みなので積極的に狙いましょう
ただし処理法によっては届かないこともあるので、そこはPTで相談してください
正直巻き込まなくても倒せますので、GCD止めるくらいなら1体であきらめましょう

■イルーシブ、ジャンプ系はナイサイ事故判定が甘い
なかなか怖いですが、イルーシブは味方の近くをつっきってもほとんど接触判定になりません
(※全くならないとは言ってない)
なので使えそうならかっこよくイルーシブしてみましょう
私は止まってる味方に狙って当てに行った1回だけしか接触判定になったことが無いです

■プロペラウィンドは詠唱完了時に判定
最後の結審前のプロペラウィンドは詠唱完了時に判定があります
そのときに氷の裏に隠れていれば、その後結審までの間は隠れている必要はありません
しれっと遠い方のボスを殴りに行きましょう
プロペラウィンドの着弾までにジャスにDotを入れられれば、普通に回してもスパジャン前にDot更新できます
稀に結審直前にナイサイが途切れることがあるので、そこはご注意を

■最後のライフサージは気を付けて
ボスのHPが10%切ったあたりからライフサージを使ってしまうと、次のプライム開幕に帰ってこない可能性があります
始めの頃は気にしなくて大丈夫ですが、慣れてきたら温存するようにしましょう



【3体フェーズ】
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■真心マジ真心
真心は殴ってもダメージ0ですが、ヒット判定はあるのでゲージ貯めや自己バフ更新ができます
竜騎士の場合はドラゴンアイ貯めるのと、ディセムバフを更新ができます
オススメは(火炎放射受ける)イルーシブ→HJ→ミラージュ→トゥルースラスト→ディセム
ここで早めにHJを撃てば、次のプライム出現直後に帰ってきます
ゲイルは撃ってしまうとやや遅れるので温存しましょう

■プライム出現時はナース3回詰め込む
・時間停止後(12GCD)
 ボーパルまで入れて終了です
 比較的アビが噛んでも間に合うので、シナジーを意識して合わせましょう
・時空潜航後(13GCD)
 フルスラまで入れて終了です
 ただし少しでもGCDが噛むとフルスラが虚空に消えていくので注意です
 プライムの詠唱中にボーパルを押せてればフルスラが入ります
 とにかくGCDが止まらないように無理なアビ挟みはやめましょう
・断絶後(13GCD)
 ここではバーストを温存しています
 基本コンボ1ループあとは竜眼→トゥルースラスト→ディセムで終了
 こうすることでチェイサーに桜華→ジャスに桜華ができ、いい感じにDotが完走します


【パレキフェーズ】
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正直まだ10回くらいしかやってないので、回しはまだまだよくわかってないです((
とりあえず私たちの固定は0、2、3.5、5分バーストでやってました

■行動/静止命令
最初の命令では2回目の静止命令前に1GCDだけ殴れます
殴ったらすぐにタゲを外しましょう
 →はじめのうちは殴らずに安定を取ることをおススメします
命令前後ではおそらく竜尾が回ってくるので、トゥルノなど方向指定を取れるように工夫しましょう

■牽制の使いどころ
2回目3回目の誅罰は無敵受けが主流だと思うので、1回目誅罰以外はAAきつそうなところに入れましょう
特に大審判では詠唱直後と技実行中にパレキからAAが飛んでます
移動しながらのヒールは大変なので牽制を入れるようにしましょう

■未来観測での確認ポイント
αでは何の罰が付いたか、βでは光闇と禁止命令だけは必ず各自が確認する必要があります
逆に言えばそれ以外はPTメンバーのコールを聞いていればできます((
分身を追いかけながらの方向指定は大変なので、慣れるまではPTメンバーを頼りましょう
私は普段自分のキャラのモーションを見てGCDタイミングを把握してるので、分身を目で追いかけながらGCDを回すのに苦労しました…
何度コンボを不発したことか




まだまだ編集中
長すぎて書き上げれる気がしない…
そのうちクリア動画使って解説動画とか作れたらいいなぁ
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