一年前忙しくて書き途中だったものを思い出して追記して投稿、近々絶エデンも攻略したいと思っているので、その空気感を思い出すのも混みでね
一年前だったけど割と思い出せるな~とおもう
まさか実装当初はやるとも思っていなかった絶オメガ、なんとクリアして21週もするとは・・・
つらつら感想書いていく
全体的な感想H2のギミック優先度が姫ポジになりがちであるのと、より簡潔なギミック処理方法が開発されたのを考慮しても、
ギミック難易度は5絶(絶エデンはまだやっていない)の中で一番難しいと感じた。
軽減的にも、軽減等の範囲がめちゃくちゃ広くなったのを考慮しても絶竜詩よりシビアに感じた。
軽減の範囲がまだ広くないパッチ内とかだと、PTメンバーに軽減に入るためのルール(ここ集まってから散開して~など)をいたるところに追加する必要があるため、さらに難しかったんだろうなと思う。
とはいえ、開始して間もなく、
相方の占星さんの攻略の考え方、ヒーラーのプレイスタイルの方向性が近いと感じ、信頼してできた結果、体験的にヒーラーの仕事としては、めちゃくちゃ難しいとは感じなかった。
DPSチェックに関してはきついとは感じなかった。自分は火力に関してはそこまで考えてやっていなかったため(最低限は出ているとは思うが)、
他のメンバーに恵まれたのだと思う。最終的にジョブ変更(忍→竜、機→踊、召→ピ)もしてくれていたため、それの恩恵も受けていたように思う。
コールに関してはパンクラとP3の最後らへんだけ、ルーティン的にやっていた。全体的に占星さんと侍さんが率先してやってくれていた。
自分はコールが得意ではないので、判断が速く、安定していてさらに声が通りやすい二人がしてくれて非常に助かった。
書きながら思うが、攻略後だと結局
「難しかったけど慣れだね」という感想にすべて帰着してしまうよね~良くも悪くもw
細かい感想とりあげたいところのフェーズだけ感想書いてく
P2(連携プログラムPT)単純なギミックの難易度だとここが一番難しく感じた・・・。まだこのフェーズ練習中のとき、1日に3~4回ミスった日があって、それでやばいと思って、ギミックの考え方を改め、イメトレをしっかりやったのを覚えている。
どうやら自分は、順番を頭の中で反芻するとき頭の中でその文字列を読むらしく、〇✕△□は読み上げるとめちゃくちゃ長くなってしまい、それで順番の確認判断が遅れて、最終位置にいけなかったことが多かったので、デバフ付与される段階で、
自分の立ち位置が目から何番目に近いかを判断(マーカーを脳内で数字に変換する)し、それ以外の情報を忘れることで安定するようになった。
1.デバフ付与
2.
〇→1番目
×→2番目
△→3番目
□→4番目
と覚える
3.ファーだった場合、数字を反転させる
1番目→4番目
2番目→3番目
3番目→2番目
4番目→1番目
目から何番目に近いかわかっていれば、あとは線や周りの状況を見ながら細かい位置取りを決める余裕ができるため、考えることが減り、安定したように思う。
また、このフェーズ以外でもP5のデルタギミックでもそうだが、
自分が動きながら、相方や周りの状況を確認する力を養えると思った。絶オメガを経て、以前よりも俯瞰して見れるようになった気がする。
P5オメガのマーカー付与マーカー付与に関しては自分が行うこととなったため、それについて少し書いておく。
安定させるコツは、まぁイメトレや動画を見ながら練習をしっかり行うのは前提として、
・付与マクロの使用、素早く判断できるようなHUDの調整
・ルーティンの構築
・マーカー付与が遅れているときどうするか
・マーカー付与を間違えたと気づいてしまったときどうするか
上記のことを対策すると、安定性が高まると思われる。
マーカー付与を間違えたのに気づかなかったパターンは正直どうしようもないので、PTメンを信じるか、しゃーないと割り切りれば良いかなと思う。
----------以下は一年後に頑張って思い出して書いています----------
ほんとは以下に、実際にマーカー付与のHUDやらを具体的に画像やら混ぜて説明しようとしていた(1年前)んだけど、HUDとか消しちゃったしいっか!
とりあえず覚えていることは、
デバフ確認→付与マクロクリックの視線移動を減らしたいがために、デバフ表示制限を減らしたのは覚えている(PT欄の右側に付与マクロHUDおいていたので)。あと、
マーカー付与が間違っている、遅れているときの想定を考えておくのは気持ちの面で大事だと思う!それ考えとくだけで、その対策が良かろう悪かろうが落ち着いてできると思うので。あと付与マクロは実際に検索したら記事が出るので、それを少しカスタマイズしたのを使っていた気がする。
自分の反省、学び学びはとにかく俯瞰してみれる視点を少し持てたこと。マーカー付与の経験が得られたこと。それに伴い、自分が全責任を負っている中で色々考えながら通せたことは良かったと思っている。
反省点は、個人的には良くできたと思うが、慣れるまでのP2のミスの多さと、最終フェーズの軽減ミスで2回ワイプさせたことは今での記憶に残っているので、反省すべきことなんだろう!たぶん!
一年前を思い出して書いてあるので、非常に薄くなってしまっている!
愉快そうな人と絶武器のなぜかとっていた画像
一年前はメイド服着ててガンメタル染めててそれがすごい気に行っていたんだが、ガンメタルの塗られ具合が変わって良くなくって変えたんだよな・・・ガンメタル戻して~~~~~~~~~~
まぁいい思い出しになってよかった。絶エデンも頑張れたらいいねぇ