漆黒エリアのID周回や工場勤務を始めて感じたのですが、ボスの攻撃でフィールド外周を見ないと避けられないものが増えてる気がします。
今までは自分とボスの周辺を中心に斜め上から見下ろす感じでカメラ向けていて、広範囲の攻撃はカメラを引くことで対応していたんですけど、何が起きたかわからずに死ぬことが増えてたんですよね。で、原因を探っていたら予兆が地面ではなくフィールド外周にあったというオチ。
特に工場の2体目のボスなんかは完全に後ろからの攻撃があるので、ボス位置が固定だからって正面ばかり向いてると間違いなく死にますよね。本当にすみませんでした。
これに気が付いてからは結構死ぬことが減った感じがあるので、似たような悩みを持ってる方はカメラの向きを変えてみると改善される…かもしれません。
カメラについてはその人のプレイスタイルに依るものなので、一概にどうしたらいいというものでもありませんが、個人的にはフィールドの許す限りカメラを遠くへ引いています。
また、工場ボス2はほとんど背後しか見ていません。
蒼天途中辺りからから上や周りを見るコンテンツが多くなりましたね。
神龍、ラバナスタ、ギムリトダーク、などなど。
カメラワークはかなり戦闘しやすさに影響してくるなあと、考えています