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Atra Arika

Ramuh [Meteor]

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いてほしいジョブ いてほしくないジョブ

公開
昨日、ララ三人組がグリダニアマケボ前でたむろしてて白チャだったので話を聞いてたのですが…
あそこのFCがどうとか、あの人は〜とか、3?4層
とか… 難しい事は全然わからないのですが、気になった言葉があって、
"召喚士いないとマジできついわ…"
"侍とかw"
っていう…。

召喚士が何か大きな効果をもたらす…?
侍は近接で威力が高いってイメージはあるのですが…

ジョブによって優劣というか…
いてほしいジョブ、
逆に ちょっと微妙なジョブってあるのでしょうか?

自分は他のゲームも遊んでいて、
このブキは弱いから、チームに1人でもいると敗率上がるよねって言われてるものと、このブキを使用してる人がいると楽だよね、今流行だよねというのがあります。

FFでもそういう微妙なジョブってありますか?
そういう話はエンドコンテンツやガチマッチくらいの話かと思いますが…!
コメント(4)

Meru Mikan

Ifrit [Gaia]

新着より〜

あるっちゃある。
でも私はそんなん気にしないでやってますね〜d(。ゝд・)
気にしてたら楽しいエオルゼアライフ過ごせないぞ!

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対象のキャラクターは削除されました。

突然コメント失礼します。

ケースバイケースだと思います。というのも、敵の特性とか攻撃によっては「詠唱するジョブは難しい」「あっちこっち向くから方向指定がある近接不利」等々ありますので、なんともいえないかと。

ただ「あのジョブが役に立つ!」「あのジョブは足手まとい」は関係ないと思います。
それ以上に「プレイヤーがそのジョブをどれだけやりこんでいるか」が大事だと思います。
上記の「詠唱するジョブは難しい」敵が相手でも、「方向指定がある近接不利」な敵が相手でも、それでも突破口を見つけられるか否かが問題ではないでしょうか。
そのジョブをやりこんでいれば対応できて火力を出すことも出来ると感じています。

「アイツあの敵に対して、不利なジョブで挑んで勝ったんだぜ」って言われた方が楽しいと思いますし(苦笑)

Atra Arika

Ramuh [Meteor]

Meruさん
どのゲームでもそれは当然ある事ですよね…
こういう話、質問が出来るここは野良の自分には貴重です…!
これからも気にしないで遊んでいきます(^_^)!
せっかくのログインの時間、やりたいジョブで過ごしたい…!楽しむで候…!

Atra Arika

Ramuh [Meteor]

Heribertさん
なるほど、たしかに…!今までを振り返ると近接の方がやりやすいボスだったり、遠距離から攻撃できるジョブの方がギミック処理しやすかったりとかありました。
そういうダンジョンに合わせてジョブを攻略するのも楽しそうだし、一つのコレだ!って言えるジョブをやり込んでいくのもモチベーションが長続きしそうだし…。
良いお話をありがとうございます…!
奥が深い…
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