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「FCで高難易度コンテンツに挑むのはNG」なのか。
公開
まず、この日記では以下のように定義します。
●エンド勢
エンドコンテンツを始めとした高難易度を楽しんでプレイできる人たち
●ライト勢
そうでない人たち
それでは本題に入ります。
最近、FCで高難易度コンテンツの攻略を見据えた活動を始めました。
といっても、「初心者の集まるFC」として結成したので、いきなりエデン零式をやるとか、そういう次元の話ではありません。
エデン零式以上の難易度は、ひとまずレベルの違うコンテンツだと思っているので、高難易度コンテンツ攻略を進める過程次第で、慎重に考えようと思っています。
最初はLv60、70の極コンテンツや、アレキ零式などから始め、ギミックに慣れていき、その過程で無意識のスキル回しを習得できればいいな、と長い視野で考えています。
なにより、FC(ギルド)で集まって何かに挑戦するというのは、ネットゲームの醍醐味じゃないかなと思っています。
そう思い、すこし調べてみると、「FCで高難易度コンテンツに挑戦するのはNG」といった内容の文面が目に止まりました。
理由としては、挑戦しない人が疎外感を受けてしまう、FCの中に派閥ができてしまう、クリア目的に偏った挙げ句不仲が生まれてしまう、その結果崩壊してしまう、などでした。
ネットゲームの根幹には、人間同士の繋がりがあります。もちろんそれを重視しない人もいるのですが、これがオフラインゲームとは、大きく異なったポイントであることは事実です。
その人間同士の繋がりを主軸においた「協力してコンテンツを攻略」することが、私がネットゲームをやっている、またはFC(ギルド)を作って活動している、ことの大きな理由のひとつです。※それだけではないことを付け加えておきます。
ですが、そうじゃない人たちもいます。プレイスタイルは人それぞれ。エンド寄りのライト勢もいますし(私はこれかな)、ライト寄りのエンド勢の人もいるでしょう。
チャットやミラプリ、エモのやりとり、ハウジング、ギャザクラ、レベル上げ、その他高難易度ではないコンテンツの攻略など、楽しみ方は千差万別。私自身、過去にソロ活動を主軸としたまま終えたネットゲームも存在します。
それ自体は否定しませんし、無理強いするつもりもありません。
問題なのはやってて「楽しくないこと」です。
死にまくったり、覚えられなかったり、貢献できなかったり、他の人に気を遣いすぎてしまい、楽しめないというケースがあります。
とても残念ですが、その場合は言ってもらえると幸いです。本人が楽しくないのに引っ張り回すのは、娯楽として論外です。一番ひどいのは、それに気づけないことだと思ったので、こうして日記にしてみました。
ただ、私はそういう「気遣いが無用の場」を作るために、FCの管理を引き受けた、のだということを言いたいです。でもそれも、プレイスタイルの差になるのかなぁ…。
「合う人だけFCに残ればいい」というドライな考え方もあるのですが、私としてはせっかく出会えたのだから、なるべく仲良くなれるよう「互いの位置を調整したい」と思います。
話がウチのFC向けになってきてますが、一般向けに公開したのには、また別の意味があります。
おそらく、こういった「ライト勢とエンド勢の摩擦」が存在するFCが、他にもあるのではないかと思い、問いかけたくなりました。
エンド勢が中心になると、ライト勢が居心地悪くなる可能性があります。逆に、ライト勢が多くなってくると、エンド勢が物足りなくなってしまうこともあります。
「じゃあ最初からどっちかに絞って結成するべきだった」
もしくは
「LSを作って別で活動するべき」
という考えもあるのですが、どうにか今のまま「初心者の集まるFC」として攻略活動できないもんかな、と思案している次第です。
ライト勢、エンド勢どっちにもいてほしい、一緒に何かに挑戦したい、というのは欲張りなんですかね。いやー人間関係って難しい。お知恵があれば拝借したいなという気分です。
逆に加入する側から見て、FCに「何を求めているのか」「どういうFCは嫌なのか」といった意見も賜りたいですね。
悩みが内へ内へと行く性分なので、FCマスターが集まるLSへ、駆け込み寺として加入も考えているのですが、まずは日記として発信してみようかなと思いました。
『本当に「FCで高難易度コンテンツに挑むのはNG」なのか。』
皆さんの意見を拝聴できれば幸いです。
長文、お付き合いありがとうございました。闇落ちしないよう、FCマスターをつづけていければいいなと思います。
みんなが楽しめる場になればいいな。
メンバーに温度差に気をつけて、って言われたばっかりなのに、もうw
FCで〇〇に挑むのはNG、なんてことはないですよね。広義すきまます。あなたのFCではどうなのか、が大切ですよね。
僕の問題としていうなら、FCで高難易度コンテンツに挑みますといわれたら迷わず抜けます。興味がないからです。
ついでに、VCを導入しているFCには入りません。
関係ないように思えますが、高難易度に挑むにつれ、VCが欲しくなるかもしれませんね。そうなっても導入はしないことをおすすめします。
僕がFCに求めているのは交流です。チャットの雑談、IDのヘルプ、ルレのお誘い、たまに皆で集まるイベント、くらいあれば満足です。あとは数人の親しいフレンドができればなお良い。
人が10人集まれば10通り、100人集まれば100通りの化学反応が起きますから、第三者の意見など役に立たないと思います。FCメンバーとよく話し合ってみることでしか、答えは出ないでしょう。
あと、嫌なことといえば、自分の戦闘に関する求めていないアドバイスは不快です。ひとりでもお節介なひとがいると、FC内でのルレのお誘いができなくなりますので、結果的に楽しくなくなり抜けます。
高難易度に挑む雰囲気ができると、そういう人が出てくる可能性がないですか?
そのあたり、気をつけてみるといいかもしれません。
通りすがりにおはようございます。(⌒‐⌒)
高難易度でも限定解除して、みんなでお馬さん取りに行こうとか鳥を取りに行こうとかなら全然良いと思うんですよね。
解除で行くならそこまで難しくないですし。
ただやっぱり中には戦闘苦手な方々も居るし、戦闘は良くても高難易度(漆黒や紅蓮の極蛮神など)はちょっぴり・・・。て方もいます。
FCの皆で気楽に行こうってのは良くわかるんですけども。
其をFCイベントにしちゃうと、行きたくない、興味ない人も行かないと駄目になりますから。
仲のいい皆で楽しく攻略、其処の匙加減が難しいんだと思います。
大変だと思いますけど頑張ってくださいね♪(*´ー`*)
対象のコメントは、投稿者によって削除されました。
はじめまして。通りすがりの少数FCマスターです!
途中話題にも挙げられてますが、個人的な意見としては、『エンド勢もライト勢も初心者も熟練者も全員歓迎!』みたいなFCはよっぽどマスターするのに自信がない限りやめておくべきだと思ってます。
FC内高難度チームを作るのもそうですが、確実に疎外感を生むと思うのです。
高難度に限らず、「エキルレ行きましょう!」ってだけでも、若葉さんからしたら「自分が知らないコンテンツで遊んでる……」になってしまうのです。
でも、みんなが集まれるFCは素敵だと思いますので、幅広いメンバーのいるFCを作るならマスターとしてフォローを尽力すればいいと思うのです。
大変かもしれませんが、頑張ってください!応援してます!
なんか色々書こうと思ったけどー
高難易度でも過去のならそこまでしんどくなさそうとかー
8人までしかPT組めないから溢れる人が出るのはしょうがないとか―
でも一番伝えたいのは、そういう悩みがおっきくなってふぃあさんがやめたりするのが一番嫌
もともと流れでFCまとめてくれてマスターまでやってくれて
たくさんFCのこと考えてフォーラム書いててくれて感謝しかないよ
この高難易度のお話だってやることなくなった人向けにモチベが上がってくれたら嬉しいとか
自信がない人の練習にも繋がってくれたら嬉しいなって、メンバーのこと考えた上でのスタートじゃん
聖人君子じゃん私こんな素敵なマスター見たことないよ
ほんと色々言いたいことはあるんだけど長くなるし、一番伝えたいのはここだし
こう思ってるメンバーは絶対たくさんいると思うんだけど言葉にしないと伝わらないと思ったから書き残し
今年何となく始めたFF14だけど、こんなにハマって続けてるのは、
間違いなく今のFCに入ったからだな。
私が思う事も、にゃさんと同じで全員を楽しく幸せに〜って無理だと思うし、
それをマスター1人だけに背負わせるつもりもないです。
マスターと出会ってFCが出来て、出会えたメンバーなので皆んなで考え得る範囲で、
FCが楽しく続いていけば良いと思ってます。
初めまして。日記読ませてもらいました。
私も以前ヒーラーでFC固定に参加していましたが、私のヒール不足やら知識不足で攻略進まず、固定活動なくなっちゃいました。
ライトな私は、今はFCでたまにエキルレ誘ってもらってるくらいです。
FC内で希望者が多いのならいいのではないかなーと?
ただ、やり方を間違えると、ご覧になった意見の二の舞の可能性はある…というのは頭に置いておく方がいいですが。
どこのFCでもあると思うのですが、
あの人とあの人は仲良いよねー。
馬が合うから…もあるんでしょうけど、プレイスタイル(興味のあるコンテンツ)が合うから一緒にいることが多いのだと思います。
高難度に難色を示す方がいるのなら、
『クリア目的』から、『○○をゲットする!』
に目標変えるとか、
地図とかのもう少し敷居が低いコンテンツ攻略を織り混ぜるとか?(FCメンバーの解放エリアをみて地図を選べば新生クリアの段階からみんなで楽しめます)
マスターは色々大変だと思うけど頑張ってください!
阻害感は少なからず生じますが、それは頻度次第というのも大きいかも。
ちゃんと他のLV帯、例えば毎日のルーレットのお誘い文化がしづらくなったり
しなければ、私は問題とは思いませんでした。
ただ、致命的なリスクというのがあってーー
人格的に問題のある人は、零式という切迫した状況になると攻撃的になったりします。
これが他人ならよいのですが、同じFCというコミュニティ内からそれが出ると
非常に対処が面倒な事になります。実際、以前居たFCはそこからログが静かになりました。
ならば、対象者を除名すればよいのか?
除名すれば問題の半分は対処できるかもしれません。
けれど、記憶には確実に残るし、ほとぼりが冷めても「以前そういう事があってさぁ」
と言い出す人が出れば、その度にその時の事を思い出すでしょう。
除名は、除名された人とよく遊んでいた人もやはり良い気持ちにならないですし、
よほど綺麗に着地しなければ、以前の活気は取り戻せないように思います。
極くらいなら問題はないと思うんですけどね。零式は必死になりがちだから・・・。
エンド勢とライト勢の間も難しいよね
メインストーリーですら死にまくって出荷状態で進める気にならない人もいれば
ギャザクラの素材が取れないから仕方なくストーリー進める人もいるし・・
自分の考えはFCとしてやるぞ!っていうのは違うと思うけど、各自で興味もってやってる人がいれば
一緒にやろうぜってスタンスがいいな。
やってみない?って声かけはいいけど、FC内で無理やり集めるのは違うと思う。
ルーレットもFCで無理に埋めようとせず、行きたい人だけ行こう。野良混ざっても仕方なしぐらいの
スタンスじゃないと、終わってるけど付き合うか、めんどくさってなる可能性もある。
ゲームとして用意されてるコンテンツはやりたい人がやればいいと思います。
ギャザクラも地図もエンドも違いはない。
メインで漆黒ID手伝ってくださいって発言を紅蓮までの人が聞くのと
レイドやってみようってメインだけ終わってる人が聞くのは何も違わないと思う。
全員が100%満足は無理だから、思うようにやればいいと思います。
変な方向行ってたら誰かが止めてくれるFCになってるよ
あとこの流れになってるのに自分も少し責任があるかと感じてます。
優遇切れてエンドに挑戦して、進捗報告したり踏破報告して、やってみようかな?と
思ってもらえたんじゃないかな?と思ったり。
そうやって各自でやってみよかな!って思ってもらえてやる気ある人でやりたいなと思うわけです。
聞いてても興味ないぜって人はやらなくていいコンテンツだと思います。
マウントほしいから、装備ほしいから制限解除でっていうのもいいきっかけです。
メインが漆黒入り、終わりまで増えてきたから、ちょうどそういう時期なんだと思います。
ウチはエンド勢はLSでの仲間内でやってますね。
FC内でのイベントや初心者のヘルプなどは率先してやってくれます。
結局社会でもゲーム内でも考えは人それぞれやから自分に合う仲間探すのが1番かと。それでもいずれアラが見えてきますから要はどこまで我慢(容認)出来るかです。
そういえば、極をFCでないし、募って数人で集まってから野良募集するのは
全然良いのですが(私も以前はそれを楽しくやっていたので)
ここの所、身内で集まってから「CFを利用して極をやる」というのが随分
話題になっていたので、仮にやるなら本当に「PT募集経由でやる」のをおすすめします。
身内だからと甘々対応、極に対する心構えも教えないままCFに誘導した結果、
当事者が失敗した経緯を日記やつぶやきにしてしまって炎上…。
最近耳にした感じだとこういう様に聞こえました。
「極は味方全員から一定以上の火力や回復を求められ、それが満たない場合には容赦なく失敗する」
最低限、ここを理解してやるならば、極に関しては問題ないかと思います。
とあるFCの
お世話役しています♪
いろいろと
悩ましいですよね!
うまく言葉では
お伝えできない
ニュアンスも
多分にあるのですが
もしもよろしかったら‥‥
ですが、私たちのFC
サブキャラで遊びに
いらっしゃいませんか?
大歓迎ですよ♪
今、FC身内固定でバハに遊びに行っています。ここ、ストーリー的には大事だけど、新規さんには結構大変だと思うんですよね。なので、今はもう制限解除で行く人が殆どだと思うのですよ。でも、光のお父さんの影響もあって、ちゃんとやってみたいという声が上がったんですよね。私としては願ってもない話ではあります。
だけど私、固定は技量の差異を内包してしまうし、逃げられない状況を作ってしまうとも思うんですよね。FC崩壊の危険性は常につきまとう。だから今回の件も「ここで止めて制限解除に変更しましょう」と言わなくてはならない覚悟は持っています。
でもバハが終わった後は、今の所FC内での完全固定活動は考えていません。極以上への参加は、知らない他の人とも一緒に戦える位の覚悟はいると思うのです。誰かと一緒じゃなければ入れないようでは駄目だと思うのですよ。
そうそう、今しているノーマルバハの攻略ですが、FC内で攻略する為の、各担当や散開配置、フェーズ管理、マクロの準備等、こういう事は嫌いじゃないので私がしています。でもこれ、結構時間かかるんですよね。それに、固定での攻略時間中は、参加していない方の相手も出来なくなります。
昨日もあったんですよね、1人の方がやっと飛べるようになったって。あー、せっかく飛べるようになったのだから、ちょっと皆でそっち行きたいなぁって。でも、夜に攻略の予定があったから、まだその資料が間に合わなくって、ごめんって。
攻略が終わった後、皆で集まって攻略以外の話をしてたり、皆が落ちた後に飛べるようになった所の温泉に2人だけで行って話してたりとかね、攻略も面白いけど、そうした時間も私には本当に楽しいのです。そして、攻略に参加していない人に対して本当に心苦しいのです。
FC内での完全固定活動は、やっぱり疎外感は生んじゃうと思いますよ?そういう気持ちがなかったとしても、時間を天秤にかけてしまう事には変わりはないと思うのです。
様々なご意見ありがとうございます。
確かに第3者の意見がそのまま適用できるとは思っていません。そういう意味では「あなたのFCはどうなのか」という疑問になりますね。
そもそも私の中で「世間の零式に対する認識」を把握できていませんでした。あくまで私の甘い認識に則って言動していたことがわかりました。
特にDPSに関してはシビアな問題となることが多いようで、ギミックが避けられないことはゲーム画面のみで判断できるため、「こうして避けるんだよ」と説明ができます。
しかしDPSに関しては、ゲーム内のみで判断するには木人討滅戦を使用するしかなく、敗因そのものが見えないため、説明や指摘しにくいのでしょう。
そこから仲良しFCとして亀裂が生じてしまい…という風な結果になる可能性があるため、FCでの活動が推奨されない、という文面が生まれたのだと思います。
うーん、私自身の高難易度コンテンツに対する認識が甘かった、としか言えないです。
ちなみに、FC全員を巻き込んでFCイベントとして実施しているわけではなく、希望者のみ参加の体にしてはいます。それでも非参加者の疎外感という問題は残ってしまうわけですが…。
仲良しFCを重視するか、コンテンツ攻略に力を入れるか、もうすこし考えてみます。あるいはLSの導入なども視野に入れてみます。同時に、コンテンツ攻略にばかり偏るのではなく、メンバー全体が遊べるような企画も織り交ぜていくことも念頭におこうかな、という結論にひとまず達しました。
にゃさん、じぇむさん、かじゅさんもコメントありがとう。これだけでもこの日記を書いてよかったかなと思えました。
意見はまだまだ募集しております。ひとりひとりにコメントできるかは難しい(自分のコメントでコメント欄が埋まるのがイヤなもので…)ですが、ちゃんと読んでいますし、定期的にまとめた上で返信をさせていただきます!
力のこもったコメント、ありがとうございました!
どうも、アンディーです。
素晴らしいFCを運営されてますね。
みんなが楽しめてるのは、
本当に素晴らしいです。
マスターさんが気を配って、色々と考えていらっしゃるので、、、
もっと良いアイディアが生まれる
きっかけになればと思い、コメントさせてもらいました。
まず、私の意見
「FC内で希望者のみ募って、極・零式の固定・ゆる固定PT」を組んで、
FC内で不和を生まずに運営するのは、
零式4層早期攻略より困難だと思います。
もう勘づいていらっしゃいますが、
理由であり問題点は、
・参加希望者以外の疎外感(これが大きいです。)
※これは、固定参加者同士の結束が強くなることも含みます。
・高難易度コンテンツ故の、
自分やメンバーへのイライラ・ギスギス
・あとその後の弊害として、参加者は戦闘におけるプレイスキルが明らかに向上しますので、そうじゃない人へのプレイスタイルの強要も生まれる可能性があります。
そこで私のアイディア
・「極・零式体験ツアー」
まずは、やったことがないのにやりたくないって言ってる人も、やってみないことには楽しいか楽しくないか分かりません。
・「極・零式勉強会」
今、まさに上手い人ほど暇にしているので、先生を募集して、色々教えてもらう。
・FC内での意識の統一
零式や極を上達しようとすると、色々変化が出ますが、それを他のメンバーに強要しないルール
・高難易度チャレンジはあくまで個人的にやる。高難易度で、何時間も拘束されない自信がついたメンバーで、サクッとみんなでチャレンジくらいの募集を立てるようにする。
・それ以上を求める場合は、LSを作るしかないと割り切る。
まあ、パッと考えたアイディアです、参考にすらならなかったら、
すみません。
ちなみに、
『漆黒の極・(いつかは)零式挑戦』と
『あまり行ったことのないIDに行ってみる』
っていうCWLSを作りました。
FCとは全く別もので活動しています。
FC・LS両方の良いとこどりですが、楽しいですよ。
こんにちは(。・ω・)ノ
通りすがりのFCマスターです。
うちは常に自由!
やりたければやるし、やりたくなければやらない
たまーにメンバーどうしで一緒に行くけど
初心者の方もいるので、会話をパーティー組んでからとか
少しだけ気遣いしますね🎵
なぜなら私自身、地図とかに一緒に行きたくても
まだ飛べなくていけないなど、疎外感がありました
人数が少ないので、全員に声かけとかできるけど、
派閥みたいのは自然とできちゃうんじゃないかなー
それもコミコミで自由に遊べるのが理想(*´・ω・`)b?
こんにちは。みなさんおっしゃるように、とても難しいことでもありますが、実現したらすごいなと思います。10~20人くらいの小さなFCだとして、その半分がエンドLSを作って零式などに挑むとすると、最初は気を使ってFCチャットで会話してくれますが、次第に、絶対といっていいほどLSでしか話さなくなります。エンドLSにわざわざ入るということは、それだけ「エンドが好き!たのしい!」と思っているからです。もちろん悪意があるわけでもないですし、LSに入っていないライト勢の方と交流したくないと思っているわけでもないのです。
ただ優先順位が「エンドで遊ぶ>ライト勢の方と遊ぶ」になる。コンテンツ中だから話しかけられても返事ができない、気付かない、などの積み重ねで摩擦は起きます。ライトの方がレベルレに誘っても返事がない、エンドの予定があるから遊べない、が毎日のように続いたら「FCにいる意味ないな~」と思うのです。
こればかりは、みなさんの配慮に頼るしかないからほとんどの方が難しいと言うのです。配慮は強制するものではないし、エンドをする人も楽しいことを気がねなくやってもいい権利があります。難しいところです
対象のコメントは、投稿者によって削除されました。