こんにちは!
なんか最近全ジョブのレベリングをやってます。
放置してたジョブも使ってみてレベル上げてスキル覚えてくるとどんどん面白くなって上げてしまいます。
レベル上がるまで面白さがなかなかわからないのはこれまた問題ですね!
しばらくモンク、忍者の近接DPSが楽しくて使ってたのですが、
レベル60超えたとこから急激に面白くなったのが占星術師!!!
スキルのエフェクトカッコよすぎないですか・・・!
まず、「運命の輪」!!!
あのアクションの挙動、効果音、みんなを守ってる感!!
バリア張ってる間自分動けませんけど。
だから全体攻撃に一瞬使いしてみんなにバリアばらまいてすぐ消すことが多いみたいですが、あれ張ったらしばらく張り続けたいなあ・・・
カードも楽しい。
「ドロー」!
「リドロー」!
「ドロー」!
「マイナーアルカナ」!
「ドロー」!
「ドロー」!
「リドロー」!
「リドロー」!
「ディヴィネーション」!!!
(カード運無さすぎ)
そして、
「アーサリースター」
からの
「ステラデトネーション」!!!
エフェクトカッコよすぎ!!!!きれいすぎ!!!
効果はよくわかりません。笑
でも強い。
カッコよすぎて、もう街歩いてても意味なく突然運命の輪張ったりアサリ張ったりしてます。(迷惑)
占星術師や学者のスキルって今まであまりよくわかってなかったんですが、いざ使ってみると今までパーティーメンバーの占星さんや学者さんたちがいろいろやってくれてたことを自分がタンクの時に数々無駄にする申し訳ないことしてたのだなあ、と・・・。
深謀遠慮の策とかかかってるのに戦士で自己回復とかしてごめんね、とか、遠隔DPSでアサリ入らなかったくせに被弾したりしてごめんね、とか・・・。。
学者の連環の計とか、忍者のだまし討ちとかもことごとく活かしきってなかったよね。
仲間の努力を活かすためにやっぱりいろいろやってみるべきですね。
全ジョブ70超えるのも近そうなので、70超えればだいぶ各ジョブの本領スキル使えるかなと思います。ボズヤ入ればレベル80スキルも使えるし。
楽しみが広がります。
今はイシュ復興真っ盛りながら、先週復興ばっかりやりすぎて(主に金策。。)、今週から黙示武器とれるのに黙示たまってないことに気づき、復興ランキング勝負の週末に黙示集め頑張ってた僕はランキング負け組です・・・。
だってIL520武器あればきっとエメポンとか零式とか行きやすくなるのに早くほしいじゃん・・・
今日も今週のゴールドソーサー攻略手帳が・・・
はい。夏休みの宿題はいつも終わり間際に追い込まれてやるタイプでした。