以下の内容は私個人の考え方であり人によって又は育った環境によってさまざまな考え方が生まれるということを念頭に入れておいてください。
私はVC否定、正確にはVCによるコール否定派です。性質上ツールと変わらないことをしているからです。
話し合いをする上でVCを利用するのが効率的なのはわかりますが必ずギミックコールが付き纏うのでVC否定派です。
FF14をプレイする上でVCによるギミックコールが認められるのは一人称視点(以下FPSとする)でプレイするときだけだと思います。現状FPSではほぼ成り立たなくなる仕様でありFPSであれば一種のロールプレイだと捉えられるからです。
三人称視点でみんなが同じ視点を見れる以上コールというものはないものとしてプレイすべきだと考えます。
私個人の話ではありますが煉獄4層クリアまでは募集に参加していたら固定のお誘いをいただいたので参加しました。VCは当たり前に使用…で一瞬迷いはしましたが固定活動という憧れが多少なりともありましたので目を瞑る形に。実際本番になると自分もコールする側でやっておりました。1人で零式参加してるときも自分自身でコール(と表現します。口に出して呟く感じです。)するのでやってることは変わらないと思いそのスタイルを通しました。
絶というコンテンツは性質上膨大な時間を要するので少しでも時間を短縮するために外部から情報を得る形を取るところがほとんどですが、その情報自体が不正に得たものの可能性があるという認識は持っておいたほうがいいと思います。それを利用してよしとするかは自分次第、巷に転がってるスキル回しも最初は誰かが威力計算で考えたものでも結論として計算機で実測されているものかもしれません。
それを理解した上で高難度コンテンツは自分が納得いく形でクリアすることに意義があり他人の方針をどうこういう筋合いはありません。
コールやツール・チートを使うことで高難度コンテンツの価値を下げてしまっているのが現状といえます。価値を下げた状態のものをやる意味があるのかは考えるべきかもしれません。
余談
巷では内部告発にて発覚したW1stのチート使用によってかなりの反響を呼んでいます。
煉獄の4層後半術式処理が綺麗すぎて開発陣のセコンドがいるんじゃないかっていう感じの表現をしたのですがまさかニアミスしてるとはおもわなんだ。神視点で見てるからこその発想だったんですかね~。驚きです。
あと自分はPCプレイヤーですがPCを使っている上で唯一有利といえる点が左手デバイス(FF14監修アサルトコマンダー)を使用しているだけです。最近はサブキャラをキーボードでプレイして練習したりして左手デバイスからの脱却を図っています。正直キーバインド設定さえしてしまえばキーボードで左手デバイスと同等の動きができます。幻にも顔出してます。零式はまだストーリー終わってないのでいけません!
別記事があるのでちゃんと更新してどうやってるのか見てもらえるようにしようと思います。
キーボードマウスならPSでも使えるわけですし対等といえますよね?たぶん?
追記
書いてて思ったのですがVCでのコール自体個人的にそこまで嫌悪感なかったり自分で処理するのに外部から余計な音入ったりで集中できないことに問題があるっていう感じでどちらかというと「プレイヤー8人だけ」でVCすることは上でも書いたように一種のロールプレイという感覚があります。
なのでレースとか見ていて実際プレイしてない第三者が画面共有してコール みたいなのが一番嫌悪感ありますね。8人のゲームなのに外野もいるの?っていう話
VC使いたくないって人の理由は様々あるかと思います。
・男女関係問題回避のため
・収音環境がよくない
・同居人・隣人への配慮(プレイ時間によるもの)
・ゲーム外からの余計な音が入って集中できなくなる などなど
一種のロールプレイという表現をしている理由(肯定的な捉え方をした理由)
・ともに苦労して勝利を得たその瞬間に喜びを共有できること ← ここの比重が一番大きい
・コールは"次に備えろ"という表現になりえること。ファンタジーの世界なら〇〇がくるぞ!備えろ!ってなるやろ?
逆に雑談しながらとかはロールプレイと反してるのでNGかな。雑談している人以外の邪魔になりかねない