個人的に思うところ
戦闘中によく死ぬのは殆どが
★XHBガン見で画面が見れていない
が原因だと思う。
範囲に気付かない、詠唱に気付かない、PTリストで異常に気付かない
PTの動きに気付かない、バフデバフに気付かない、見てはいけない「目」に気付かない
これで死んでいくのだと思う。
まずは、肩の力を抜こう。
そして、ガン見でも構わないと個人的には思っている。
私はエンド含め戦闘コンテンツでは、タンクヒラ侍モ機詩で踏破しているけど、基本ガン見だと思う。
(ヒラの火力は自信ないけど)
でも「必要で十分な情報」は目に入るようにしているから、初見プレイでもそこまで死なないと思う。
(今回の人形レイドで死にすぎたので、初見プレイでも結構死ぬことが証明されました。ごめんなさい)
まぁ、いろんなところで言われていることだけども
●スキルの説明を読んでみよう
各スキルにカーソルを合わせて読んでみよう
威力を確認して、何体以上から範囲技のほうが効果的かを考えてみよう
基本コンボを打てるようになろう
●ボタン配置を工夫してみよう
よく使うものは押しやすいボタンにセットしよう
よく使うというのは、そのジョブのスキル回し上よく使う、という意味
●画面を見やすくしてみよう
見やすいというのは、スッキリさせようということではなく
画面に表示される「情報」が十分かを考えてみる
そして、その情報を視覚的に捉えやすくしているか、ということ
これは公式ページもあるので、そちらをご参照
●フォーカスターゲットを利用しよう
敵を殴りながら、別の敵や味方キャラの状態を常時確認できるシステム。
ハウケタ2ボスで骨と目のボスでは、目を殴りながら骨の詠唱に気付いてスタンを入れれるし
極ラムウではMTの避雷バフの残り時間を確認しながら3つめの玉を取りに行ける。
敵につけたデバフの残り時間も確認できるよ
これができたうえで、
●そのジョブの基本的なスキル回しを常時使えるようにする。
・動画サイトに溢れてる。だいたいどなたもベースは同じ。
・決してレベル80になってから覚えたらいい、という考えはしない
スキルが多すぎて対処できなくなる(個人的にプラエで簡単レベル上げ、はお勧めしない)
一部例外はあれど、LV50以下のスキル回しが基本で最終スキル回しが構成される
レベル上げ中に体になじませたほうがいい。というかそのためのレベル上げ
ヒラでも一緒。ヒラはDOT(継続ダメージ)更新がメインだけども、その意識を醸成しておかないと、攻撃できないヒラになって、火力出さなくていいでしょ!って言ってしまうヒラになっちゃう。
戦闘で攻撃しないって楽しくないよね
●アビリティをリキャ毎に使用できるようにする
例えば迅速魔・ルーシッド。いざというときに、、、と使用しない状態にしてませんか?
リキャスト(次に使えるまでの時間)が60秒だから60秒毎に使える
IDならだいたい10~15回は使える。(単純計算)勿体ないよね
●バフやデバフの効果を確認する
バフ、デバフが付いたらまず効果を確認できるようにする
それができれば自ずと対処法もわかるはず
●敵の詠唱に気付けるようにする
画面の各表示の配置を見直してみる
別に、XHBガン見でも構わないと思う。ガン見しながら画面全体が把握できていればそれはそれでOK。
●タンクの後ろに立たない
死にたければどうぞ
結局のところ、
<事前準備>
1、画面を見やすくする
2、ボタン配置を見直す
3、スキルの説明を読む
4、スキル回しを覚える
<ダンジョンに入ったら>
スキル回しを実践して、「次なんのボタン押すんだっけ?」がなくなるようにする。
フォーカスターゲットを設定する
バフ・デバフがついたらすぐ確認
ほかにももっとポイントあると思う。
少しでも参考になって、もっと戦闘コンテンツが楽しくなるといいね