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Shadowbringer

Rekka Whitestone

Ultima [Gaia]

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迷いながらやるHUD研究(46)衝撃の漆黒アライアンス。タチノで生き残るために・・・

公開
FCメンに誘われてタチノへ。
入って戦って、現在のHUDでは対応できてないことが解ってまた改造。

もうクドクド書く元気もないくらいヘロヘロ・・・
取り敢えずは、タチノにもボズヤにも対応できるように改装したつもりだが、
私はこの先生き残れるのだろうか・・・

前回
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31733040/blog/4697319/
次回
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31733040/blog/4721260/

0回目(最初から読む):
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31733040/blog/4523489/
コメント(2)

Barst Dosucalt

Tonberry [Elemental]



フォーカスとタゲバフデバフ、並び順が一致しないのが辛いですよねぇ。
一致させられない理由も納得はできるんですが、それでもやっぱり一致してくれるとなぁとは思う。
一致するなら重ねて一纏めでも良いかなぁとは思いますが。
でも、タゲバフデバフは自分のDotが最優先で表示されるから、そうやってわかるように配置ずらせば良いのか。

そこに気づけていたら、自分のHUDも今とは変わっていたかもしれないとか考えてみたり。



慣れれば工場1ボスの空爆が、一番面倒くさいと思えるようになりますよ。
軍事基地の方が簡単。



Rekka Whitestone

Ultima [Gaia]

いつもコメントありがとうございます。
HUD同士の重なりを考え始めると本っ当にカオス。「「ターゲット情報バフデバフ」が左揃えにしか出来ない」、この縛りひとつなくなれば相当楽になるんでは、とは思うんですが・・・

ニーアコンテンツは、行った回数まだ数えるほどだし、そもそも動画で予習とかちゃんとしてないしで、
逆に伸びしろを楽しみに出来るとは言える・・・個人的な中の人の技量は、練習しないと上がらんわけで
ほんと、精進します・・・
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