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PvEの「上手さ」について考察してみる

公開
5.5も凪節に突入して、暇が出来たので日記でも書こうかということで、初日記になります。5.3からFFを初めて9か月、PvEの高難易度コンテンツ(絶、零式)を中心にプレイしています。

日記のテーマは自分の思うPvEの「上手さ」について。

戦闘好きで高難易度レイドに通う人は多かれ少なかれ、上手くなりたいと思ってプレイしていると思います。でもその上手さには色々なベクトルがあって、それぞれのベクトルで正しい目標を立てることが大事だと思います。

そこでプレイヤースキル(PS)を要素毎に分解して、自分の思う「上手い」プレイヤー像を整理してみようと思います。

◆PSの分解

1. 初見力

初めて見るギミックに対する理解と、それに対する立ち回りの組み立ての速さ。レイドレースや早期攻略に求められる能力。過去の類似ギミックに関する知識・経験も加味される。

自分自身、FFを初めてから実装初期の零式を1回しか経験していないので、初見力について語れるところは多くありません。ただ強いてPvEの最強を定義するのであれば、自分は全てのベクトルでの上手さを必要とする高難易度レイドレースのW1stだと思いますし、モチベーションがあればいつかは目指してみたいとは思います。(平日は1日2setしかコンテンツ入場できなくしてくれれば、社会人に優しいんですが)


2. 正確性 (ミスの少なさ)

無駄な被ダメを含むギミックに対するミスの少なさ。

初見力と並んでLogsでPublicに可視化されない上手さの筆頭格です。
例として1人がミスると全滅する大縄跳びギミックについて、10回に1回ミスるプレイヤーが8人集ると、そのギミック単体でのワイプ率は57%ほどになります。つまり人によっては、主観でミスが少ないと感じていても実際はそうでもない・・ということもあるので、データとして意識することが重要だと思います。


3. 最適化能力

タイムラインに合わせた最適なスキル回しを構築し、実践する能力。

タイムラインが完全固定されているFFXIVにおいては極めて重要で、Perfという数値に可視化される関係上、多くの人から最重要視されている指標でもあります。
「最適なスキル回しを構築する」という点において、FFXIVの詰めとは「アドリブを最小化して、決められた動きに従って忠実にスキルを回すこと(※1)」になります。
自分自身零式でのPerf99はFFを初めて3か月、Perf100(aDPS)はその2か月ほど後にいずれも野良(召喚)で記録していますが、その経験に照らし合わせても必要な能力は※1に労力を使って実践に移せるかどうかだけだと思っています。
とはいえ、高難易度でのPerf99Perf100はそのジョブの正解に近いスキル回しがギミックをこなしつつ実践できることを意味するので、軽視するべきものでもありません。(パッチ初期の装備優遇や、奇数パッチ初期、特定のジョブに色を塗らせるために安定度を落として取った高perfにはその価値はないのであくまで参考値といったところですね。)
また、「上手さ」という点においては、早期攻略の段階でどれだけ早く最適化できるか(合格点に達するまでの早さ)の方が重要だと思います。


4. 状況判断力(アドリブ力)

不測の事態に最善の立ち回りを判断し、実践する能力。

反応速度と頭の回転の速さについては、センスの部分が大きい気はしますね。
ただ、余裕のある時に起こりうる事故について可能な限りを想定しておき、それに対するあらかじめの対応を決めておくことが、最速の判断に繋がるので、努力の余地は十二分にあると思います。(周囲からはあっと驚くスーパーアドリブに見えることもあります)
分かりやすい(?)例としては、DDソロ深層で罠を踏んだとき、不要な敵を釣ってしまったとき、その場で瞬時に使う土器を判断するのではなく、あらかじめ行動を決めておくことで、最速の対処をすることができますね。


5. メンタル力

心理状態によってプレイを左右されない精神力。

半分ネタで追加しましたが、実際同じぐらい大事だと思うやつです。心理状態によってギミックミスが多発したり、スキル回しをミスったり、思考停止しないように、一流のメンタルを持つヒカセンを目指しましょう。


6.0は賢者をやるつもりです。どこかであったらよろしくお願いします・v・
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