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またまたモンクのスキル回し

公開
最近時折り零式四層練習パーティに入りながら木人ばっかり叩いております

おら!!
巨像安定ライオン安定パーティなのにDDで半壊しまくるってどうなってんだ!!
練習になんねえぞ!!
まあそこら辺安定する様になってきたらか良いっちゃ良いんだけどさ

嘘ですダメです、後半全く練習出来ねえ、まあそこに関しては自分も火力出せてないから何とも言えないけど……

そいでメインのモンクのスキル回しの話です

今までバースト終わりでも連撃正拳の背面組と双双の側面組交互に撃って、dotの残り時間で崩拳か破砕を3発目に撃ってました、同じコンボで楽だしね

ただそれだとバースト後の2発目の連撃に双竜バフ付かないから170ダメのマイナス、確定クリティカルの威力考えたら結構な差が生まれる

そんな訳で今までやってなかった正式な双竜正拳の側面背面組と連撃双掌の背面側面組の練習も同時にやってました、つまりバースト後に入れ替わるやつ
木人だといけるんだよ木人なら……
実戦となるとまあ混乱するね、もうグッチャグチャ

で、そんなグッチャグチャからミス減らせる様に楽にする方法は無いかと考えてたら閃いた!!

よく見かける開幕バースト、開幕演舞から双竜バフ付けて始まる踏鳴後双竜連撃×3

それが終わるとまず双双破と来て、その後は双正の側面背面組、連双の背面側面組が続いて、順番で行けばバーストは踏鳴入れてから連撃双竜×3になる

踏鳴後は型が無くなるから1発目型なしになるんでここは毎回双双破と来て、初撃の双竜に型が付かなくてバフも発生しないけど踏鳴最後の双竜でバフが付いてるから2回目のバーストと違って連撃正拳の背面背面組・側面側面組が返ってくる

ただこれだと次のバースト後はまた側面背面組と背面側面組になるのよね……
下手な俺としちゃ地獄しか見えない

で何を閃いたかって言うと、2回目のバースト終わった後の初撃を連撃にするってもの
型は無いけど双竜バフ付いてるから確定クリ無しの370ダメ出て、ずっと双正の側面背面組と連双の背面側面組だけすりゃ良くなる
考えることが一つ減る!!やったぜ!!!!

これだとずっと双双・連正より火力多少出て、双正・連双よりちょっと火力落ちるけど考える事減る!!
やったぜ!!!!


と思ってたんですけどね……

ログ何ちゃらで上手い人のスキル回し見てみたら、意外とスキル回しがズレてる人がいる
初めは上手い人でもやっぱミスるんだなぁと思ってたんですけど、これ結局ギミックで殴れない時に微妙にバフやらズレるからそれ考えてズラすんだろうなぁと気付いた訳です……

つまりそこら辺のリカバリーが上手くならなきゃいけない訳で、そうなると結局グダグダ言わず何も考えずに双双・連正組と双正・連双組を間違えずに撃てるようになって、尚且つ適時それらを上手く組み合わせて自由に方向転換出来る様にならなくちゃいけないって事だと……

駄目じゃん無理じゃん地獄じゃん……

けどまあ人並みに火力出そうと思ったらそれ目標にやらないといけないんだろうなぁ……

はたして黒帯モンクになれるのはいつの日になるのだろうか……

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