どうもメロンです。
昨日はきまぐれに踊り子を育てようと思い立って練習していました。
なんでかというと、前にIDで一緒になった踊り子さんがなんかカッコかわいかったからです。
見た目重要!!
んで使ってみたところ、意外に戦闘力も高いというのが印象です。
特に前評判で聞いていたとおり範囲技がとくに強くて、IDの雑魚戦だと囲んでくる敵のHPがガンガン削れていく。
単体相手でも、基本技の威力がそれなりに高いので、ちゃんと計算したわけではないですが別に弱くもないなっていう気がします。
あと手数が少しかかるけど、それを補って余りあるスタンダードフィニッシュの威力の高さ。
敵にもよるけど雑魚だとHPの1/3~半分近くを一撃で吹き飛ばすのが爽快!!
遠隔DPSはDoTを含む手数を考えると単体向きの詩人、範囲向きの踊り子ってとこなんでしょう。なお、機工はやったことないのでわかりません ^^;
スキルの威力だけ見ると単体では詩人より機工に軍配があがりそうですが、詩人はほぼ常に二種類のDoTを付与できますし、歌の効果で運がいいと手数も増えるから、相手が単体でHPの高いIDボスや討滅討伐とかだとちょっとわからない気がします。
あと歌のバフ効果ってかなーり地味ですが、フルパーティで8人全員にバフが付くと考えるとバカにできない底上げになるのでは?と思います。
あれ? 踊り子の話してたのに詩人の話になってしまったwww
まあ、バランスのとれたゲームなので、向き不向きはあってもどれかが極端に弱いとかはない感じですね。
なおワタクシがタンクの次に遠隔DPSが好きなのは、ギミックとかAoE回避でウロウロしてる間も攻撃の手を緩めなくていいってとこです。でもそのうちキャスターも上げていきたい。
え、なんでタンクが一番かって?
そりゃ、すぐにシャキるからですわ!!
ディズニーランドで常にファストパス持ってる感じ? これぞ不人気ジョブの特権!! タンク万歳!!
今日ははこのへんで!