■概要急遽MTに欠員
野良補充しつつ当面は活動の可能性有のため、急遽リリド式マクロ処理に変更の場合有。
変更点を確認・対応のためp3の時間圧縮までの処理方法の違いをまとめる
弊固定メンバー向け 今現在のリリド氏マクロから確認
■P1 ①楽園絶技 処理位置変更std4入れ替えになり立ち位置が変わる
(弊固定処理)
d3 ↑ d4
h1 mt h2
d1 st d2 :中央付近でmtstは爆印処理
↓
(リリド処理)
りりど氏のマクロページの図参照 stとd4の位置が入れ替えに 爆印処理位置も変更に
:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/34120564/blog/5488274/d3には注意点有
連鎖爆印デバフは時間完了で自身と一番近い1人の計2人に対し円形爆発ダメージが入るので
d3は気持ち反時計にずれる mtは0時より気持ち時計方向にずれるように位置調整
②セヴァー 線付与前の整列位置 イディル氏を参考にリリド氏マクロが作られてそうだが整列hの位置違うので注意
それに伴って東西優先順が変わるロールがある H2はほぼ東固定だったのがほぼ西固定に
(イディル :弊固定採用)
←H1MTSTD1234H2→
(リリド)
←H1H2MTSTD1234→
③セヴァー 炎 処理方向炎向ける方向が違う
(弊固定処理)
炎 炎
無1 雷 ☆ 雷 無4
無2 無3 :炎担当が北に鎮座→南方向に扇を出す
(リリド処理)
線は外周(東西)に扇誘導 の文言から下図のように処理
他3人 炎 ☆ 炎 他3人
④セヴァー 雷 立ち位置 無職脳死じゃなくなる。優先順位から確認しつつ処理に。
最初炎→次雷の時とか事故りそうで正直怖い。
(弊固定処理:無職脳死法)
参考:
https://x.com/kuro0mimegumi/status/1862110750682251739?s=46線対象を中央と北に固定して線対象同士の入れ替えで処理
(リリド処理)
無職→ 北H>T>D南
同ロール内は(強)←H1H2MTSTD1234→(弱)の優先順
⑤バーンストライク 塔踏み位置H2D4の踏む位置に変更有 基本的な処理はほとんど変わらない
(弊固定処理)
(北)H1 D4 H2 (南) で固定 + D1D2D3が調整
(リリド処理)
(北)H1 H2 D4 (南) で固定 + 人数調整優先度 上 D1>D2>D3 下
■P2光の暴走 調整役の変更 処理の流れ自体はどの動画でも一緒だが開始初期位置に違い有
この変更に伴い影響を受けるのはTHの4人
(共通)
⑤
①-②-③ ① ③
● → ●
⑥-⑤-④ ④ ⑥
②
(弊固定採用→H2・D4調整)
:MT-ST-H1-H2 1-2-3
D1-D2-D3-D4 (←初期位置) → 6-5-4
(リリド→ST・D4調整)
:H1-H2-MT-ST 1-2-3
D1-D2-D3-D4 (←初期位置) → 6-5-4
※自分用 光の暴走の勉強をした回:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/36707430/blog/5502844/h2は旧stの位置に h1にaoeがついた→①(左上) それ以外→②(真南)
塔踏み位置の判断基準がaoe数からh1にaoeついているか否かに変わった
h1→旧mt位置 常に①固定 状況確認は不要
st→旧h2位置 th組にaoeが何個付いたかで判断 2→南(②) 1→右上(③) 0→左下(④)
3の位置に立っておいてthに2個付いたら南(2は南って唱え続けてました)に動く
dに2個ついたら南から1個時計にズレる、で覚えてました。
dの方々→変更ありません
■まとめ変更点は楽園絶技(st・d3)とセヴァー(全員)と光の暴走(thのみ)
処理法変更するかどうかは後程決定となりますが、どちらになっても大丈夫なようご確認下さい