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絶エデン リリド処理法採用に向けての変更点確認

公開
■概要
急遽MTに欠員
野良補充しつつ当面は活動の可能性有のため、急遽リリド式マクロ処理に変更の場合有。
変更点を確認・対応のためp3の時間圧縮までの処理方法の違いをまとめる
弊固定メンバー向け 今現在のリリド氏マクロから確認

■P1 
①楽園絶技 処理位置変更
std4入れ替えになり立ち位置が変わる

(弊固定処理)
d3   ↑  d4
h1   mt   h2
d1  st  d2  :中央付近でmtstは爆印処理 
    ↓

(リリド処理)
りりど氏のマクロページの図参照 stとd4の位置が入れ替えに 爆印処理位置も変更に
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/34120564/blog/5488274/
d3には注意点有
連鎖爆印デバフは時間完了で自身と一番近い1人の計2人に対し円形爆発ダメージが入るので
d3は気持ち反時計にずれる mtは0時より気持ち時計方向にずれるように位置調整

②セヴァー 線付与前の整列位置 
イディル氏を参考にリリド氏マクロが作られてそうだが整列hの位置違うので注意
それに伴って東西優先順が変わるロールがある H2はほぼ東固定だったのがほぼ西固定に

(イディル :弊固定採用) 
←H1MTSTD1234H2→

(リリド)
←H1H2MTSTD1234→

③セヴァー 炎 処理方向
炎向ける方向が違う

(弊固定処理)
    炎      炎
 無1 雷   ☆  雷 無4
    無2      無3    :炎担当が北に鎮座→南方向に扇を出す 

(リリド処理)
線は外周(東西)に扇誘導 の文言から下図のように処理
  他3人 炎  ☆  炎 他3人

④セヴァー 雷 立ち位置 
無職脳死じゃなくなる。優先順位から確認しつつ処理に。
最初炎→次雷の時とか事故りそうで正直怖い。

(弊固定処理:無職脳死法)
参考:https://x.com/kuro0mimegumi/status/1862110750682251739?s=46
線対象を中央と北に固定して線対象同士の入れ替えで処理

(リリド処理)
無職→ 北H>T>D南 
同ロール内は(強)←H1H2MTSTD1234→(弱)の優先順

⑤バーンストライク 塔踏み位置
H2D4の踏む位置に変更有 基本的な処理はほとんど変わらない

(弊固定処理)
(北)H1 D4 H2 (南) で固定 + D1D2D3が調整

(リリド処理)
(北)H1 H2 D4 (南) で固定 + 人数調整優先度 上 D1>D2>D3 下

■P2
光の暴走 調整役の変更 
処理の流れ自体はどの動画でも一緒だが開始初期位置に違い有 
この変更に伴い影響を受けるのはTHの4人

(共通)
       ⑤  
①-②-③ ①   ③ 
  ● →   ●  
⑥-⑤-④ ④   ⑥ 
       ② 

(弊固定採用→H2・D4調整)
 :MT-ST-H1-H2          1-2-3
  D1-D2-D3-D4 (←初期位置) → 6-5-4

(リリド→ST・D4調整)
 :H1-H2-MT-ST          1-2-3
  D1-D2-D3-D4 (←初期位置) → 6-5-4

※自分用 光の暴走の勉強をした回:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/36707430/blog/5502844/


h2は旧stの位置に h1にaoeがついた→①(左上) それ以外→②(真南)
塔踏み位置の判断基準がaoe数からh1にaoeついているか否かに変わった

h1→旧mt位置 常に①固定 状況確認は不要
st→旧h2位置 th組にaoeが何個付いたかで判断 2→南(②) 1→右上(③) 0→左下(④)
  3の位置に立っておいてthに2個付いたら南(2は南って唱え続けてました)に動く
  dに2個ついたら南から1個時計にズレる、で覚えてました。
dの方々→変更ありません

■まとめ
変更点は楽園絶技(st・d3)とセヴァー(全員)と光の暴走(thのみ)
処理法変更するかどうかは後程決定となりますが、どちらになっても大丈夫なようご確認下さい
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