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Kako Jun

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歩み198. 7.0のストーリーを全く予想できない

公開

大いにネタバレを含みます


私は新生をフリートライアルのままクリアして
蒼天の最初あたりで、ギル制限に引っかかり

裁縫師のジョブクエのための材料が
マーケットなしで手に入らず

トライアルから移行した


いま、6.2だけど

ここでFF14を卒業するか、続けるか
を考えるタイミングって点では

いま2回目のトライアル期間が来てるのだ……と感じてる

続ける価値のある「未来への期待」や
「過去のやり残し」がないかをチェックする期間ってこと




未来への期待については、6.2までのストーリーを見る限り
私にはよくわかんない……

過去や宇宙に行った後で
いまさら、現在の1つの世界に過ぎないヴォイドを取り戻すって言われても

グレートサイヤマン編みたいに感じるし
でも、グレートサイヤマン編を耐えれば、ブウやフュージョンが出てきて
超面白いかもしれないわけで

まだわかんない……


リーパーを使ったことなかったので、ゼノスに付いてる
スタンドみたいなやつを、ジョブの仕様って知らず

なんかFF12のヴェーネスみたいな
普段透明な黒幕とか

ときどき爪の尖った、殺意の波動に目覚めたゼノス状態になるために
フュージョンしてる相手だと思ってた……


ゴルベーザの正体が、アゼムの兄でなかったら
FF4での正体より驚きが下がるので

ピッコロ編から強襲サイヤ人編につなげるための
ラディッツみたいに

なにかしら7.0につなげるためのキャラなのだろうけど
もし兄だとしても、14人委員会に入ってない時点で、まさにラディッツなわけで

本編の、次の強いボスを見てるというより
劇場版ドラゴンボールの、2時間以内に倒されるボスのような感覚で見えてる




エオルゼア12神についても

神が先か、人間が先かって
プラチナエンドの終盤みたいな問いが出てきたけど

蛮神でないやつが、元々いました
すげー強いやつらでした、って言われても

後付け感がすごすぎて、グレートサイヤマンを通り越してGTで


後付けこそが熱い幽遊白書の魔界トーナメント編で
黄泉や軀が喜んでたようなテンションになれず

主人公がラスボスを倒さなかったら
アーテリスごと死んでた立場なのに、なんでそんな偉そうなん……?

って思っちゃう




パンデモで
本編でやり残したラハブレア、エリディブスの
本体の出番があったのは嬉しいけど

新生のクリスタルタワーを除いて
メインクエストは、脇道での知識なしでも成り立つように作られてくから

逆に考えると
メインクエストで、再び過去に行って
ラハブレアやエリディブスと旅する、という展開にはならないことが確定……っ

ってことで、残念でもある




(第13世界の扱いは、FF13がコケ……あまり売れなかったことが元ネタだと思う)

私としては、FF14があと10年続くのでなく
FF17とかがMMORPGになって

FF14は第2世界から第13世界までを
無理やりFF2からFF13にこじつけて

それぞれの世界を、FF14のシステムで
拡張パックのたびに4個くらいずつ旅して、アシエンと絡むとか


実は第15世界があったとか後付けして
真のFF15として、オルティシエや帝国のマップでモブハンできる

とかで良かった


それだったら、いまカード集めが終わりしだい
引退しやすかった

そういう守りに入った姿勢でなく
暁月以上の感動を、10年後に用意しようとする姿勢だと

困るので、もっと手を抜いてほしい




FFって毎回、最後に仲間になるキャラが秘密なことが多く

FF14では、ラハがそれに該当する
ネタバレ対象なのだと思ってる


エスティニアンが仲間になるまでも遠くて
10年掛けて、やっと集めた仲間って感じだし

これ以上、仲間が増えると1人1人の価値が減るし


かといって、今までの仲間を
ぜんぶリセットして、新キャラを集め直すとは思えないし

でも、それをしないと
これまでの10年ぶんと同じレベルの感動は作れない気がするし


そもそも次のレベルキャップは、たぶん100で
表示のいろんなところに不都合が出る気がするし

7.0の内容が、まったく予想できないわ……
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