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Eris Fille

Hades [Mana]

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「初心者です」って言葉。

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初見者と初心者は別の話だってことはわかるよね?わからなかったらお手上げですけど…
辞書で調べてこいってレベルかね「初心」と「初見」別だからね意味…

勘違いしてないか?
初心者ですっていえば何でもOKになるわけがない(>_<)
どんな職でもその職ならではといった感じの基本となるスキルが有るよね
例えば詩人なら各種詩
基本の3種、賢神のバラード・軍神のパイオン・旅神のメヌエットと魔神のレクイエム
他にはロールアクションのリフレッシュ、タクティシャン、プロトンとあるけど

例えばナイトなら騎士って感じのスキル
かばうとかインビンシブルといった味方を守り耐えきるって感じのスキル
かばうも使い所考えてほしいですけどね…かばうするためにボスぐるぐるとか最悪よ(>_<)

ここでは詩人を例えにしますが詩人に限らないからね?
(わかりやすいから詩人で例え)
なにを言いたいのかって言うと。
普通に考えたら最新IDや最高レベルIDで初心者ですって言って基本的なこともできないってのは無いよ…
初見ですって言ってギミックミスしてしまうってのとはわけが違う
低レベルIDで覚えたてのスキルが使われていないとかなら「使ってね」ってことでいいんだけど
最高レベルの場所で歌っていないとかなると「なんで使わないの?」ってなるわけで
初心者だから使えません?
→レベル上げ中に使ったこと無いのか?どうやってレベル上げてきたんだ?
 というか初心者だからこそ使ってみてくれ、基本だよ…知らないなら知る必要があるんだ

効果がわからないからまとめて使った?
→その言い分、重複できるできないとか効果を知らないって話
 スキル説明読んでない証拠…覚えたところでどんなスキル?って確認してないのか?
 冒険録で一気に上げたんだとしてもスキル説明は読め!
 説明されなきゃ出来ないってんなら向いてないよFF14はね…
 全体的に説明不足なんだ、わからないなら聞け!調べろ!それが出来なきゃやって行けん
 これってオンゲー全般で言えることだからね?

 これが覚えたてや低レベルでのことなら初心者なんだなぁって話にはなるが…
 最高レベルになっていてこれらがわからないってのはマズイことに気がついてくれ…

最悪の場合、PTからは蹴られ、BLされ、心無いモノに当たれば晒しもありうるだろう…
なにも脅したくて言ってるんじゃないオンライン、他人とプレイするゲームならよくあること
熟練度をあげるのはゲームでもリアルでも普通にやることだよね?

なので「初心者です」って言うのなら練習してこいよ!
「初心者です」って言って最新ID、最高レベルIDで練習すなっ!
最新ID、最高レベルIDで通るのはせいぜい「不慣れです」だ!

木人とかスキルリストがなんのためにあるのか考えて欲しい
木人が色んな所に点在していたり庭具にある理由はなんのため?
各種スキルにカーソルを合わせると説明が出てくるのはなんのため?

木人だってDPSを突き詰めるためだけのものじゃない※木人討伐戦はDPSを突き詰めるためのものですが…
木人はどんなスキルなのか見るってのも一つの理由、的が無いと使えないものもあるからね

スキル説明読みましょうよ。初心者ならなおさらに
効果をいっさい知らないままで高位ID攻略できるほど甘くはない
極端な話をあげれば攻略できているのはまわりのおかげってなるそれをクリアできたと思ってはいけない
よく言われるのが「出荷クリア」これってクリアしてないですからね(-_-;)
システム的にはクリアフラグは付きますけど死体クリアってのはクリアしてないも同義。

IDでもそう、DPSメーターは実装されてないからわかりにくいが…
通常の場合、全員が適正~それ以上の装備をつけているPTの場合
一つのIDの攻略にかかる時間ってのは平均すると15分~20分
(基本的に時間はタンクの進行の仕方、敵の殲滅速度で変動する)
全員初見だったとしても普通に進めていれば(使うもの使っていれば)それでも25分位

それが装備は推奨以上、初見はいないって状態で25分と、
かかった場合は自分になにか問題あるのかもって普通は考える
(全て他人のせいにするモノもいるが…)

各種あるいろんなスキルだが場所によっては必要ないってものはたしかにある…が、
DPSにおいてはほぼ無い!軽減スキルやノックバック防止のスキルくらいだろう
この辺は基本ロールアクションだ、使わないこともあるスキルは基本ロールアクションなのだ
それ以外のスキルってのは基本常時使っていくものである
今回例に上げた詩人で言えば「詩」ってのは必須スキルと言っても過言では無いだろう

●歌うことによって攻撃速度が上昇する詩
●歌うことによってリキャストのリセットが起きやすくなる詩
●歌うことによって特別な攻撃をすることが可能になる詩
 これらを歌うことによって起こる付属の効果PTメンバーのクリティカル率UP
 上の3つはPT貢献もする強化詩

●歌うことによって敵の魔法被ダメが上がる詩
 コレは敵の弱化詩(PTに魔法使いいなかったら歌わなくてもまあ…)

ロールアクションの歌も一応書いておくけど重要なのは上記の詩
●リフレッシュはMPを回復する効果をもつ詩
●タクティシャンはTPを回復する効果をもつ詩
 この2つ両方に備わってる効果としてヘイトの上昇を抑える効果
 死人が出た時に蘇生後に使うのもあり、状況によってはヘイト軽減目的で使うこともあるだろう。

●べつに無くてもいいのがプロトン、効果は非戦闘中の移動速度の上昇
 移動速度が上がるだけなので全体の時間がほんの数十秒縮む程度なんで気分程度と見ていい

※細かな効果は自分で説明をちゃんと読め!

なので歌わないとって意味で順位を付けるなら

賢神   魔神
軍神 > リフレッシュ  >>越えられない壁>>> プロトン
旅神   タクティシャン

といった感じ
歌わない理由は無い基本3種
状況によって使い分ける魔神とリフレッシュ&タクティシャン
基本必要ないがロールアクションに余裕があるならプロトン
IDやエウレカでしか使い道ないしね
使用制限は非戦闘時ってくらいの劣化スプリント


う~ん、長文になってしまった。前に少し書いた日記と内容が少し被ってるし(-_-;)
アタリマエのことよ?わからないなら「聞く調べる」ってのはさ。
コメント(1)

Eris Fille

Hades [Mana]

4.xまではこれでよかったけど5.0~はどうなるのだろう…
シナジーが薄くなるとのことだったけど歌のあり方もかわるのかな?かな?
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