妖精さんが可愛くてとても優秀。エーテルフローの管理が何より大切なBH
討滅よりは攻撃がタンクに集中するIDの方が私は使いやすい。気を付ける点としては妖精の自動回復は自キャラがウロウロと移動していると上手く回復してくれないので(追従しようとするので,と誰かが書いてた)、ボス戦なんかは中央に「移動」させて固定しておくと良い。そのまま放置してエリア移動すると帰還しちゃうからちゃんと「追従」に戻す事を忘れないように!←忘れるけどねw
6.2で光の癒し(妖精さんの自動回復)やセラフィックヴェール、フェイユニオンでヒールヘイトを貰わないように改変されたので安心安全な旅になった!
序盤(~Lv61)活躍するもの
鼓舞激励の策(Lv30):タンクに付けると喜ばれる。
士気高揚の策(Lv35):全体攻撃の前に全員に付けるバリア。
これらは詠唱なので間に合わない事も多い。あとバリアは賢者と重複しないので注意。
バリア二種と合わせて生命活性法と野戦治療の陣、妖精の囁き、フィジクの6つで立ち回る事が多かった、、、かな?
バリア性能は展開速度、軽快さで賢者の方が優秀。
エーテルフローの使い方(重要):最大スタック3
フェアリー必須のアビリティ応急戦術(Lv58):応急+士気高揚(鼓舞激励)でバリア付与分も回復にまわせる。リキャ15秒なので私はそこそこ使う。応急+士気高揚→士気高揚(鼓舞激励)とか。フェイブレッシングや生命活性法は即時発動だから緊急用、応急+士気(鼓舞)は詠唱ヒールに近い感覚でフローを消費したくない時に使ってる。
秘策(Lv74):鼓舞/士気/不撓不屈/深謀で使用するMPやフロー消費をゼロにして(ここ重要)かつクリティカル(これも重要)を発生させる。使い方は2通りあるけど9割は秘策+深謀。残り1割は秘策+鼓舞→展開戦術(後述)。
生命回生法(Lv86):単体の回復効果と最大HP10%UP。タンクあるいは死にかけサポート用?
疾風怒濤の計(Lv90):弱体化されたらしい。移動速度上昇+被ダメ10%カット
回生法と疾風怒濤は使った事ないのでまだ分かりません。ゴメン(^^;
ホットバーの肥やし(誰か有効な使い方を教えて下さいw)
展開戦術(Lv56):タンクに入れる鼓舞がクリティカルで入ったら喜んで展開戦術を使う程度。あとは秘策+鼓舞→展開戦術くらいしか生きる道が見いだせないちょっと残念なアビリティ。ゴリっと削られる前に使えると良いけど操作が大変。そして大抵間に合わない(笑)。しかもバリア性能だと賢者に軍配が上がる(と思う)。そして秘策を使うなら圧倒的に秘策+深謀が性能で勝るから展開戦術はホットバーの一番使いにくい所に鎮座しています。だってほぼ使わないんだもん(^^;
まだ暁月終わってない私たちは、カンストしてしまっても、80以上のコンテンツで実践できないのよねー。戦闘職はかろうじて、スキル回しなら木人あるけど、ヒーラーは『臨機応変さ』が求められるロールだから。
制限解除で、それなりに使い込む以外は、まだまだこれからよね。
といいつつ、あまりメインが進んでないのだけど(^^;
深謀遠慮の策(Lv62):HPが50%を下回るとゴリっと回復。時間経過(45秒)でも自動回復。秘策(Lv74)+深謀の組み合わせが最高に楽(後述)「まずタンクに深謀!」が合い言葉の第一選択。
基本この2つがフローのメイン使用。残り1スタックは予備としてキープ。先ず(秘策+)深謀をタンクに投げて半分削られるまで様子見という名の放置。発動したら野戦治療を置いたりタンクに鼓舞激励を入れたりする。タンクが戦士さんだと頻繁に深謀が空振りするのでいきなり野戦治療でも良い。ID雑魚狩りムーブの戦士さんは回復要らずだもの。何度深謀が空振りしたことか(笑)
生命活性法(Lv45):単体回復。最初はお世話になるがそのうち使用頻度は下がる。
不撓不屈の策(Lv52):全体回復。ゴリっと削られた時に使う。光の囁きもおかわりで使うと安心。全体回復は応急+士気高揚と二択
緊急時:フロー枯渇でまだ敵だらけ!リキャも戻って来ない!!とかの場合
転化(Lv60):私は迷わず使います。妖精さんを犠牲にしてフロー3スタックを即座に復活させる。とりあえず(秘策+)深謀をタンクに入れて、発動を確認したら野戦治療を炊くか単体回復を入れるか。その辺は使えるアビリティや状況と相談になる。フェアリー必須のアビリティは30秒間使えないので注意。居なくなった妖精さん?安心して下さい、30秒後に何事もなく帰ってきて健気に働いてくれます♪そしてまたフローを回復させればよいのだ。