キャラクター
皆さん、こんにちは。Fumapero sepianです。
私の地元には、標高300mほどの山があるのですが、
やけに綺麗な三角形をしているのですよね。
ある日、大学の調査団がレーダーで調査したら、
山頂の真下に、空洞と石棺のようなものが映り、
山全体が10層の石段で構成されている…などなど、
人工の山である可能性が指摘されたのだとか。
地元民的には、そんなまさかと思っちゃうけれど、
不確かな口伝よりも、科学って本物なんだろうなー。
遥か昔の先人たちが、どんな背景といかなる理由で、
そんなピラミッドを建てるまでに至ったのか、
そして、未来に何を伝えようとしてたのか。
見頃の迎えた紅葉を、湯に浸かり眺めながら、
過ぎ去りし幻影に、想いを馳せる私なのでした。
さて、今回の楽曲は、アーモロートのテーマを、
オーガニックな、ディープハウス風に編曲。原曲の浮遊感に、辛口のベース&ギターを加えて、
カッコイイ系のサウンドを狙ってみました。
終始目立ちたがりのスラッピングが聴きどころ?
では、これからまた、
冒険の世界でも演奏を楽しもうと思います。
ご縁に恵まれて、お会いすることがあれば、
是非、ご一緒しましょうね。
それでは、ごめんくださいませ。
かっこよい曲と綺麗な声が素敵だった! 親しい人とは別れがこない世界がうれしいね。お年寄りになったときに、好きな人ときらきら過ごした時間が思い出せたらいいなぁ。
こんばんは♪
ゲームの中に流れていた曲が気に入って、初めてそのジャンルの曲を買ったときの、あの青いときめきを思い起こすような、弾んだ曲調に懐かしさを覚えました。
音楽というものは実に不思議な魔法を持っていて、その音を一小節耳にするだけで、その人が過去に巡り合った様々な事柄を、記憶の底から掬いあげることができます。
ふまぺろさんが作る(アレンジする)曲も、そんなパワーを秘めているのかもしれませんね♪☺️🎹🎼
前回をいい意味で裏切る作品、さすがです٩(^‿^)۶
でも、前回のはかなり聴きこんだ笑
過去作より声がクリアに聴こえてくる感じ♪後半のギターにも恐れ入ります(⌒-⌒; )
sepianさんの、、どんなシチュエーションにも憑依できる表現力に毎回驚かされるけど、今作のようなジャンルになるとより個性が前面に出てきて素敵⭐️
アイテムにsepianさんの譜面があったら、グリダニアのtomarigiでずっと流しておくんだけど⭐️ミイケット音楽堂でLiveでもいいなあ٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
ゆとりさん、こんばんは。お疲れ様です。
いつも、お優しいコメントを有難うございます!
そうですよね。生きている限り別れはあっても、
別離を惜しむ、悼む、懐かしむ気持ちを抱くことは、
別れた方との、時間の共有と言えると思うのです。
19曲目で、少しお盆の過ごし方に触れたけれど、
こうした風習も、それに近いものでしょうし、
今を生きる私たちの間でも、思いを重ね合えば、
キラキラがもっと光り輝くんじゃないかなー。
ゆとりさんの「大切」、いっぱい想ってください!
今回も、楽曲をお聴き頂いて、感謝感謝!
カッコよさ、出てるかな?そうだと嬉しいです!
音楽的に「こういう響きはカッコイイ」っていう、
ロジックみたいなものがあるのですけど、
それは「クール」っていう形容に近くて。
私としては「古臭さ」とか「泥臭さ」にも、
相応のカッコよさがあると考えているので、
この連載では、そうした音楽にも注力しています。
音楽って、本当に懐が深くて面白いなー。
ゆとりさん、今回もお付き合い有難うございました。
次の楽曲も、しっかり頑張りますね!
Akasakaさん、こんばんは。お疲れ様です。
いつも、機知に富んだコメントに感謝です!
ゲームの音楽って、音楽だけでなく、
そこにゲームプレイという体験が伴うから、
音楽への思いも特別なものになりますよね。
仰る通り、好みのアーティストの音源は、
ヘビロテしていた当時の記憶が厚くて、
いくらでも、思い出話ができちゃう。
それと同じように、カットシーンや、
キャラクターのセリフが思い出されるから、
ゲームの音楽って…ズルい?なーんて。
映画やドラマよりも、操作している分、
一歩、記憶への干渉が強いのですよねー。
私の編曲は、それを逆手に取った、
そんな再構築ってあり?っていう遊びなので、
イヤな印象を持つ方も少なくないでしょうけど、
笑って許して頂けたらなって願ってます。
そして、他でもないAkasakaさんに、
ポジティブなご感想を頂けていることに、
幸せな気持ちを抱かずにはいられない!
次の楽曲も、一生懸命頑張りますね!
コメント賜り、有難うございましたー。
Saidさん、こんばんは。お疲れ様です。
いつもご丁寧なコメント、有難うございます!
28曲目、いっぱいお聴き頂いたようで嬉しい!
思った以上に雲霧街ファンが多かったようで、
原曲のイメージを維持しておいてよかった…
と、弱気を見せつつの、裏切りの29曲目!
「憑依」って、もう本当にそのとおりで、
編曲を考えるときは、登場人物が演奏したり、
歌ったり…という映像を想像しています。
今回も、アーモロートって高度文明だから、
こんなオシャレ系の音像もアリだよねって。
ギターは、苦手な楽器のひとつなので、
どう感じて頂けるかいつも心配なのですけど、
よい印象を持って頂けたようで、一安心!
わぁ、グリダニアライブ、いいなー。
ゲーム内でもよく演奏を楽しんでいるので、
機会あらば、皆さんの時間潰しくらいには
貢献できるんじゃないかなと自負…むぐぐ。
Saidさん、いつも本当に有難うございます。
次の楽曲もお楽しみ頂けるよう頑張ります!
楽器演奏をするようになって、曲の“音”に耳をそばだてるようになりました。
でも、きっとフマさんの自由なアレンジの影響もあると思う。
いろんな音を探してみるのは楽しいね。
それでアップテンポなハウスのリズムはなんか久々
高揚しちゃいます
きっと、ギターソロにお客のノリノリでクラップ、狭い空間のクラブハウスは熱狂に包まれてDJフマのクラブプレイは大盛り上がりですね
原曲はチルな曲調でオシャレハウジングやバーハウジングでよくかかってますが、こういうクラブの熱狂の後の静けさっていうか倦怠感だったりって思うとちょっと印象が変わるかも(笑)
関係ないけど吟遊詩人の曲が『冥き地の底』という名前で、この曲と勘違いしてましたっけ
それにしても標高300mって山だと思うと低いけど、登るとそれなりに大きいですよね
私の地元に100mくらいの小山に古墳跡がありますが、登った!って思いますもん
10層もの人工物が埋もれてる山なんて、古代のロマンでミステリー
FF的には、そういうとこからは古代の何かが飛び出してきそうです
“だいたいアラグのせい”ってやつね(笑)
あっ、ミラプリもDJさんでしたね
ニエさん、こんばんは。お疲れ様ですー。
いつも、的確な面白いコメントを有難うございます!
わぁ、「音」に興味を持っちゃいましたかー。
ニエさんのように、多くの知見を持つ方が、
音というノウハウを得て生まれる化学変化は、
どんな結果を生むのか、スゴく興味があります!
私、友達に「今の音、面白かったね」って、
無意識に言っちゃうことがあるようなのですけど、
「なんのこと?」と、会話が嚙み合わなくて…。
それって、音への意識の傾け方が違うんだろうなーって、
頂いたコメントを拝見して、感じているところです。
音源もお聴き頂いて、有難うございます!
そっかー。この原曲はハウジングでも人気なのですね。
私はいつも「安らぎの部屋」にしています。
英訳がよいですよね。「Behind Closed Door」。
秘密のお部屋でチルなサウンド、イイかもー。
ミラプリや古代のロマンにも触れて頂き感謝!
そうそう。アラグ文明が絡んでるパターン!
大体、オーバーテクノロジーなのですよね。
ミラプリも、実生活で実現されないかなー。
ニエさん、いつもコメント有難うございます。
次の楽曲も頑張りますね!