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モンク改修案

公開
暇だったのでモンクの改修案でも考えてみた
個人の勝手な妄想なので真に受けないように

双掌打と破砕撃を型に依存しないようにして
双竜脚を特殊仕様にして、さらに「闘魂旋風脚」と「六合星導脚」を絡めていく感じ

□アクション
◆連撃
単体攻撃、弐の型付与
壱の型時の追加効果:
 クリティカル率+20%

◆正拳突き
単体攻撃、参の型付与
弐の型時の追加効果:
 ダイレクトアタック率+20%

◆崩拳
単体攻撃、壱の型付与、威力重視
参の型持の追加効果:
 疾風迅雷の効果時間を15秒延長する、最大30秒
 側面攻撃時、疾風迅雷を1段階付与する

◆金剛の構え
ダイレクトアタック率+5%の効果に変更

◆双掌打
単体攻撃、自身に付与されている型を次の段階へ進める、与ダメージ上昇バフ15秒付与
参の型持の追加効果:
 疾風迅雷の効果時間を15秒延長する、最大30秒
 側面攻撃時、疾風迅雷を1段階付与する

◆壊神衝
範囲攻撃、弐の型付与
壱の型時の追加効果:
 クリティカル率+20%

◆破砕撃
単体攻撃、自身に付与されている型を次の段階へ進める、Dotダメージ
参の型持の追加効果:
 疾風迅雷の効果時間を15秒延長する、最大30秒
 背面攻撃時、疾風迅雷を1段階付与する

◆地烈斬
範囲攻撃、壱の型付与
参の型持の追加効果:
 疾風迅雷の効果時間を15秒延長する、最大30秒
 疾風迅雷を1段階付与する

◆疾風の構え
スキルスピード+5%の効果に変更

◆羅刹衝
→テコ入れなし

◆紅蓮の構え
クリティカル率+5%の効果に変更

◆マントラ
→テコ入れなし

◆四面脚
範囲攻撃、参の型付与
弐の型時の追加効果:
 ダイレクトアタック率+20%

◆踏鳴
→テコ入れなし

◆双竜脚
単体攻撃、型に依存しない威力重視のWS

◆演舞
→テコ入れなし

◆闘気
完全アビリティ化
自身に「闘気」状態にする、8秒間(WS4回を想定)
「闘気」状態では「双竜脚」が変更される
金剛の構え時、「金剛双竜脚」になる
疾風の構え時、「疾風双竜脚」になる
紅蓮の構え時、「紅蓮双竜脚」になる

◆金剛双竜脚
 範囲攻撃になる

◆疾風双竜脚
 単体二回攻撃になる、トータル威力は紅蓮双竜脚と同じ、安定型

◆紅蓮双竜脚
 単体攻撃のまま、さらに威力上昇、一撃ロマン型

◆陰陽闘気斬
→リストラ

◆蒼気砲
→テコ入れなし

◆闘魂旋風脚
WS化
単体攻撃、「闘気」状態のみ使用可能
金剛双竜脚、疾風双竜脚、及び紅蓮双竜脚から【コンボ】で使用すると威力上昇
同レベルで「闘気」の効果時間を10秒(WS5回を想定)になる

◆××の極意
→テコ入れなし

◆桃園結義
金剛の構え時、パーティメンバーのダイレクトアタック率+10%ぐらい
疾風の構え時、パーティメンバーのスキルスピード+10%ぐらい?ここは微妙かも
紅蓮の構え時、パーティメンバーのクリティカル率+10%ぐらい

◆万象闘気園
→リストラ

◆無我
→そのままでいいんじゃね?
 使ったこと無いからわがんね

◆六合星導脚
単体攻撃、「闘気」状態のみ使用可能
闘魂旋風脚から【コンボ】で使用すると威力上昇
同レベルで「闘気」の効果時間を12秒(WS6回を想定)になる

□特性
◆闘気充填アップ
→Lv60とLv80で効果時間延長に変更

◆紅蓮の構え効果アップ
→リストラ

◆疾風の極意
→「疾風迅雷の極意」と名称変更して、どの構えでも4つスタックになる
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