・はじめに絶エデンをピクトマンサーで遊ぶ中で注意した点などを書き残すだけの日記です。
クリアしたばかりなので上手い人とかではないです!参考になる部分があれば幸いです。
弊固定はナ暗占賢モリ踊ピの構成で攻略しました。処理法はP123リリドP45ぬけまる です。
P5になるべく多くのリソースを持ち越すために途中の火力を削っている部分が多々あり、コンテンツ通しての火力追及やTAなどの観点からは見るに堪えないスキル回しかもしれませんがご容赦ください。
シアン、イエロー、マゼンダ、ブラックコメットをCYMK
レッド、グリーン、ブルー、ホワイトホーリーをRGBWとします。
・コンボブレイクについて詳細はこちらの方の日記をご覧ください。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/26041085/blog/5482285/ピクトマンサーの色魔法はRGBとCYMでコンボの状態を共有しています。
このコンボ状態は色魔法を使う度に30.8秒の色魔法(2または3)実行可バフとして付与され、これが消えるとRまたはCが実行可能な状態にリセットされます。
Cを使った後の30.8秒間を色魔法を使わずに耐えることで再びCが使用可能になり、そこからCYBと回すことでRとGをスキップしてゲージを25回収することができます。これをコンボブレイクと言います。
運動会ギミックやフェーズ移行の時間を活用してコンボブレイクを取り入れることで効率良く火力を捻出できる場面があります。(結局火力が余ったりしてただの自己満になりがち…)
また、限られたGCDで火力を出しつつ最大限ゲージを回収したい場面でも刺さります。
・P1普通に開幕バーストをした後はピクトアニマル→イマジンアニマル→迅速レインボーで〆て散開します。
さっさと散開して絵を描きたい気分ですがヒール軽減から漏れる可能性があるので少し待ちましょう。
ここで絵を描きそびれても、楽園絶技の安置移動後、二回目サイクロ前後、4:4頭割り中などのタイミングで3枚描き切れば問題ありません。
二回目サイクロの終わり際にハンマーが2スタックするので腐らないように起動しておきましょう。
あとはゲージを貯めながらギミックを処理してバーストすれば終了です。
バースト後にゲージが100貯まったらCだけ消費してコンボブレイクを狙います。
うちでは火力が過剰だったのでレインボードリップのprocをP2開幕に持ち越していました。
みんなが頑張って火力調整をしてくれるのでのんびり絵を描いて過ごしましょう。
・P2開幕はレインボー→ハンマーコンボ→イマジンアニマル→ピクトアニマル→CYB→RGB→迅速レインボーの流れでゲージを100まで貯めつつリソースを吐きます。
レインボーを持ち越さないのであれば最後にCを差し込んでコンボブレイクを狙えるかも?(未検証)
ノクバ前とお着換え中に一枚ずつ絵を描いていますが、ノクバ前はあまり猶予がないのでスケート後でも間に合うと思います。
K→イマジンアニマル→ピクトアニマル→ハンマー1→イマジンスカイでバーストに入り、後半の無詠唱区間で赤鏡前に移動、そこからはハンマーで移動しつつアニマルとCを消費して光の暴走へ突入。
迅速が残っていれば迅速レインボーで〆ます。
光の暴走は沼捨てでの事故が多かったので注意点を共有しておきます。
ぬけまる式、ハムカツ式、リリド式などがありますが、混在しても問題は起きないので好きなやり方を使って構いません。(ただしスタート位置が違うので相方を混乱させてしまう場合は統一すべきです)
私はぬけまる式を使っているので画像はそれに準拠しています。
赤線で示された動線が4発目以降の沼で塞がれてしまうと塔への駆け込みがシビアになる場合があります。
中央の円模様より内側は避けつつ、2-Cマーカー間のC寄り(または4-AマーカーのA寄り)くらいに5発目を捨てるような意識で動くと上手くいくと思います。
リリド式の画像通りに沼を捨てると移動が早すぎて5発目がガッツリ道を塞いでしまうことがあるので、慣れないうちは迂回気味に動くことをオススメします。
ボスの再出現後はCYB→RGBでゲージを溜めつつアニマルを1つ消費し、Cを消費してコンボブレイクを仕込みます。絵は最低2枚は描いておかないとP2.5の開幕で詰みます。
・P2.5このフェーズでは近接4人分のアシストターゲットマクロを用意しておくとタゲが楽になります。
扇はAOEの表示から判定までかなり時間があるので勇気を持って滑り撃ちましょう。
固定によって最適な火力配分は変わると思いますが、うちではD1とD2の水晶にそれぞれモーグリとアニマル、残ったハンマー3を削れの遅い水晶に充てていました。
ハンマー1→イマジンスカイ→CYK→ハンマー2、3→MCYB→RGB→レインボー
と回すことでゲージ100とコメットをP3開幕に持ち越します。
P3のボス出現までに絵を3枚描き終え、リキャでハンマーを起動しておきましょう。
・P3ハンマーコンボ、アニマル一回、K、ピクトアニマル、ピクトハンマーくらいで時間圧縮に突入するので、ハンマーコンボ、K、迅速ピクトで移動しつつCYMを1セット消費、余ったGCDはゲージ回収に充ててバーストに備えます。
時間圧縮のビーム誘導ですが、床模様を使うよりも誘導先を見る方が個人的には楽でした。
人が居なければほぼ真横に出して、居たらそこから逸れる角度に調整していました。
このやり方なら回りすぎたビームが人を焼くことはまずないです。
バーストが終わって一通りコンボを回したらCだけ消費し、ひたすらお絵かきで時間を稼ぎます。
スマッジとスプリントはアポカリと暗夜に1つずつ。同時に使うことは避けましょう。(1敗)アポカリの安置への移動はどんなに遠くても徒歩で余裕で間に合います。
もし反対側に迷い込んでしまった場合はスマッジで間に合うことがあるので諦めないでください。
ウォタガ1回目着弾から中に入るくらいまでの区間をハンマーと迅速ピクトで動き切るとコンボブレイクが成立します。スマッジで中に入るとちょうどCが詠唱できるくらいになるはずです。
暗夜のあたりは移動リソースが枯れがちなのでWを使いますが、削りが必要であればゲージを吐いてKで処理しましょう。
あとはゲージを回収しつつ色魔法3実行可バフを付けてP4に備えます。
ミトロン出現が早いのでここではコンボブレイクは狙いません。
・P4
ピ有りだと火力が過剰な上に均等化があるのであまりきちんと回しを固めていません。
光と闇の竜詩ではきちんと魔紋を中央に設置しないと使い切れない場合があります。
きちんと闇の巫女にバーストしてください、ピクトがタゲをミスると基本的にワイプ案件です。(n敗)また、ここではバフデバフ数上限に引っかかってクロポジや飯バフが消滅したことが少なからずあるので定期的に確認することをオススメします。吉田様修正お願いします。
欠片側のテイカーとウォタガはかなり意識的に南に寄せないと簡単にブロッコリーが生えるので、採用するマーカーに合わせて明確な基準を共有しておくと事故を防げると思います。
時間結晶前にハンマーを1スタック消費し、マディーン保持かつ次がイマジンポンポンになるように調整、さらにCだけ消費してコンボブレイクを仕込んだ状態で時間結晶に入ります。このときのKは先に消費してしまった方がP5前の調整が楽になると思います。
弊固定ではぬけまる動画準拠のY字アムレン赤ブリ爆走式を採用しました。
処理法が優秀なので基本は動画通りにやればできますが、何点か注意すべきポイントを書いておきます。
・青デバフ全般attack me マクロはタイミングが被ると消えることがあるのでよく見ておくこと。
青床はきちんと一瞬立ち止まって踏むこと。
・エラプションエラプ発動までは真心ライン下くらいで待機、発動後は少しだけ南に寄ることでホーリーが欠片に当たる事故を減らせる。
・エアロガどちらも反対側の動きに合わせることが重要。
ソロ側はエアロガ発動のタイミングでラグビー模様の先端に居ておく。進みすぎるとエアロガが被る。
ウォタガ側は2つめの時計が爆発したのと同時に竜頭を取りに向かう。遅れると反対を巻き込む。
また、波はどちらも中央に差し掛かったタイミングで避ければどのパターンでも間に合います。
いざとなればスマッジがあるので行くか迷ったら待ちましょう。
硬直が解除されたら最速でイマジンハンマーを切ることで使いきれなくても最後に絵を描けます。
時間結晶後はゲージを貯めつつハンマーコンボを吐き、マディーンは保持しつつイマジンポンポンを消費、コンボブレイクを仕込んだら絵を描き揃えてP5に備えます。
補足ですが、もし時間結晶中にダメ低が付いた場合、モーン・アファーまで受けきってから死ぬとP5開幕で20秒ほど衰弱が残ってしまうようです。
・P5開幕はK→薬、イマジンハンマー→C→イマジンスカイで入ると3GCDバーストに合うと思います。
魔紋はどのパターンのエクサでも同じように使えるようにど真ん中に設置します。
エクサはバースト後半の無詠唱区間で処理、迅速ピクト→アニマルで薬を使い切りつつアクモーンで左右に分かれます。
YBでゲージを回収したらCを消費してコンボブレイクを狙います。
パラダイスリゲインド1回目から星霊の剣1回目にかけてはK、ハンマーコンボ、迅速ピクトを使いつつ、移動が厳しい部分はWで安全に処理します。
星霊の剣の詠唱中くらいにコンボブレイクが成立するのでかみ合いそうなら滑り撃ちも取り入れます。
パンドラの櫃はDPSにとってP5の休憩スポットです。タンクを応援しましょう。
その間にスキル回し、ギミック、軽減のことについて頭の中で状況を整理しておきます。
2回目エクサは1回目よりもバーストに食い込んできます。
最初の波が内周側から来る場合は魔紋を使い切る前にエクサを避け始めることになりますが、スタープリズムとKを残しておけば動きながらバーストを完遂できます。迅速ピクト→アニマルの流れも同じです。
ここからも上手く回せばコンボブレイクが狙える気がしますが…ギミックに集中するために特に工夫のない回しでパラダイスリゲインド2回目と星霊の剣2回目を処理しています。
P5開幕の状態が同じであればこの辺りでマディーンがprocするので早めに消費しておきます。
3回目エクサはハンマー、迅速ピクト、Wなどで処理。早めに絵を描き終えておきます。
バーストまでにゲージが貯まり切らないと判断したらRGBよりもWを優先して使ってしまいましょう。
最後はモーグリバーストで終わります。マディーンを保持していてもこのバーストでprocするモーグリのリキャストが明けないので無駄になります。迅速を温存していればレインボードリップで〆ます。
おおよその目安ですが、時間切れ詠唱開始時点で15%くらいならギリギリ倒せるラインかなと思います。
・感想ピクトマンサーというジョブの奥深さを実感しました。
基本的なことができていればそれなりの火力が出せるという特性に反して、細部まで突き詰めようと思うと果てしないジョブだと思います。正直、ド素人の私にはそこまでやれる気がしません。
絶エデンのタイムライン自体がコンボブレイクのようなテクニックを実践しやすい作りだったので、素人なりにいろいろと工夫ができて楽しかったです。
いつも単体ケアで命を守ってくれるTH、ギミック処理の難しい部分を担いつつ火力を追求してくれるDPS、そして創造主たる吉Pに感謝を。
YCC