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絶アレキサンダー処理方(固定用) パーフェクトアレキサンダー

公開
●パーフェクトアレキサンダー

●ギミック解説(序盤)
 パーフェクトアレキのみギミック解説を記載します。

■確定判決
 各デバフが付いてから10秒後に効果発動。

 まとめ
 


 3名に「確定判決:逃亡禁止命令
 

 「確定判決:逃亡監察命令」を持ったプレイヤーから遠ざかるように自動移動。
 「確定判決:逃亡監察命令」を持ったプレイヤーから一定以上離れると即死。

 3名に「確定判決:接触禁止命令
 

 「確定判決:接触保護命令」を持ったプレイヤーに向かって移動する。
 「確定判決:接触保護命令」を持ったプレイヤーと触れると即死。

 1名に「確定判決:接触保護命令
 

 その場から動けなくなる。
 「確定判決:接触禁止命令」を持ったプレイヤーに近づくよう移動する。

 1名に「確定判決:逃亡監察命令
 

 その場から動けなくなる。
 「確定判決:逃亡禁止命令」を持ったプレイヤーが自身から離れるよう移動する。

 平たく言うと
 
 →→ 離れるよう強制移動 →→ 

 
 →→ 近づくよう強制移動 →→ 

 重なったら死亡、というギミック。

■行動命令
 詠唱完了時にキャラクターが動き続けていないと即死。

■静止命令
 詠唱完了時にキャラクターが止まっていないと即死。
 移動、AAなど全部だめなのでタゲを外して何もしないこと。

■照準
 頭割り or 散会のどちらか。
 予兆は出るため、見たまま処理でOK。散会は重ねると即死のため注意。

●ギミック順
 ①確定判決
  ランダムなデバフが各キャラクターに付与
 ②行動命令 または 静止命令
  詠唱完了時までに対応する動作を行うこと。
 ③確定判決の発動
  強制移動させられる。
 ④行動命令 or 静止命令(②で来なかったほうが来る)
  ②が行動命令の場合は静止命令が、静止命令の場合は行動命令になる。
  対応する動作を行うこと。

●処理方法

①デバフを確認し定位置に移動

逃亡監察 ⇛ ②の少しBより
接触禁止、逃亡禁止 ⇛ ②
接触保護 ⇛ D

②行動命令 or 静止命令を処理


③強制移動


④行動命令 or 静止命令を処理(②で来なかった方)


⑤照準処理
頭割りか散会のどちらか
散会の場合、中央は白


■未来確定α

●ギミック順
 ①静止 or 行動命令
  8人全員同じギミック
 ②名誉罰 集団罰 加重罰
  いつものやつ
 ③静止 or 行動命令
  8人全員同じギミック(前回と同じもある)
 ④十字の秘跡
  外周にいるアレキ4体のうち3体が使用
  使用しなかったアレキ正面、その対面が安置になる

●処理方法

①デバフを確認し定位置に移動


以下の床模様を参考に位置取りする


②静止 or 行動命令を処理

③名誉、集団、加重罰を処理

④静止 or 行動命令を処理

■加重誅罰
 タンク二人で頭割り(3回)

■誅罰
 タンク大ダメージ。デバフがつくためスイッチ。

■未来確定β

●ギミック解説
 紫色+分身が動いている  ⇛ 逃亡禁止
 紫色+分身が止まっている ⇛ 逃亡監察
 黄色+分身が動いている  ⇛ 接触禁止
 黄色+分身が止まっている ⇛ 接触保護


●ギミック順
 ①逃亡禁止/監察 接触禁止/保護 接近禁止/強制/集団罰
  8人それぞれにつく
 ②ジャスティスジャンプ
  
 ③照準
  
 ④拝火の秘跡
  外周にいるアレキ4体のうち1体が使用
  足元が安置になる

●確認の仕方
 ①接触 逃亡の確認
  逃亡禁止(紫色+分身が動いている)の場合のみ、接近強制か接近禁止のデバフ(線の色)を確認する。
  それ以外の人は以後分身を確認する必要なし。

 ②アレキを見て照準が「頭割り」なのか「散会」なのか確認する

 ③拝火の秘跡の場所を確認する
  外周のアレキ1体のみ。

●処理方法

①デバフを確認し定位置に移動


②位置を微調整し、ジャスティスジャンプを誘導
 接触保護 ⇛ 少し南に移動
 逃亡禁止(接近禁止) ⇛ 少し南に移動
 逃亡監察、接触保護 ⇛ 移動しない
 それ以外 ⇛ 北西に移動


③照準を処理
 頭割りの場合
  接近の4名が中央、逃亡の4名が南で頭割りを処理


 散会の場合
  接近禁止 逃亡監察 逃亡禁止(接近禁止)の3名は南に散会
  他は適当に散会
  中央は白(南担当でない場合)


④拝火を処理


■聖なる大審判

●ギミック解説
3種類の予告AOEが出現


出現する順番で移動する方向が違うが、ABCDのみ見ていれば処理できる。
最大6種類

●確認の仕方

①1回目の予告で範囲が出現するマーカーを確認
 かつ、範囲が出現しないマーカーも記憶する
例では出現する範囲⇛D。ここに向かって移動する(移動先地点)。
出現しない範囲⇛ABC。ここからDに向かって移動する(移動前地点)


②1回目の予告で範囲が出現していない、かつ2回目の予告で範囲が出現しないマーカーを確認
例ではAとB。ここが移動開始地点。
斜め移動はないため、例ではB⇛D移動と確定する。


③3回目の予告で範囲が出現しないマーカーを確認
例ではD。ここが移動先。


斜めには移動しないので、この場合はB⇛D移動となる。

●パターンは全部で6種類
すべて必ず1⇛3移動になる。

①D⇛B移動


②A⇛C移動


③C⇛D移動


④C⇛A移動


⑤D⇛C移動


⑥B⇛D移動


■連帯刑

■時の牢獄

●牢獄入る順
学白ナ暗召詩モ竜

LBはモ
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