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昨日発表されたパッチ7.16で気になった変更点

公開
メンテの日だというのを理解しつつもロドストのページを何度も開いてしまい「あぁ、そうじゃん今見れないんだった」となっていたYuuです。

今日は『昨日発表されたパッチ7.16で気になった変更点』について話をしていこうかなと思います。

7.16パッチノート公開!
↓↓↓
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/3b18b92b9567ead9ddc8106e52578876e702585f/


▼白魔道士の突進事故がなくなる
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白魔道士のセラフストライクの変更点に
「このアクションを実行するとグレアジャに変化する」が削除されます。とありますね。
これ、白魔道士使っている人であればちょっとありがたいなと思ったのではないでしょうか?
今までセラフストライクがグレアジャに変わっていたので、グレアジャを連打していたらいつの間にかセラフストライクに戻っていてそのまま突撃してしまったという経験をされた方も少なくはないのでしょうか?
そう言った人は今回のこの変更で救われそうですね🪄

▼ 召喚士のスリップストリームで自分は対象外だった??
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これちょっと詳しい方いたら聞きたい部分ではあるのですがスリップストリームの説明に
味方への追加効果「移動速度を25%上昇させる」の対象に自身が追加されます。
こんなことが書いてあるんですね。
これ、元々自分が使っていたときは自分も速度が上がっていると思ったのですがそうではなかったということですかね..?
ちょっとびっくりというか意外でした。

もしかしたらそんなことはなくて記述の問題だけかもしれないですけどちょっと気になったことでした。

▼ 快気使ったのに回復間に合わないことが減るかも
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それぞれのジョブの説明の下にこんなことが書いてありました
以下のPvPアクションにおいて、実行から効果が発揮されるまでの時間が短縮されます。

これちょっともう少し触ってみないとという感じはあるのですが、自分の解釈としては快気とか使っても実際に回復するまでには少し時間が空いていてその間に刈られたりしていたのでそれが減るのでは?と思っています。

また、快気以外の様々なスキルにこれが適応されるみたいなので実は使いやすくなってるジョブや使いにくくなっているジョブなども出てくるかもしれないですね。

といった感じで自分なりに気になった部分をまとめてみました〜
もし参考になったりしたらいいね押してもらえると嬉しいです!

【追伸①】
この前の土曜日にYoutubeに初の実況風動画を上げました。
オンサルでの戦闘の様子を解説しているのでもし良かったらみていってください〜
https://youtu.be/k-mW2cqz0Hg

【追伸②】
個人的にFF14系のアプリを作っているのでもし良かったらインストールして使ってみてください〜
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.masyumaroking.ff14

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