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Hanna Hannah

Masamune (Mana)

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回復メモ

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いまさら。極ツクヨミ回復視点メモ。なんだかまだ不安定です。

座敷遊び(扇が落ちてくる複数円形範囲)からの月下繚乱(集合マーカー)
は月下繚乱が複数回攻撃(ニーズヘッグのアクモーンみたいな)なので一回攻撃を受けたと思って直ぐ移動すると残った人が死にます。頭割り中心の人が移動するとその人が死にます。むしろ被害少なし(待て)。
なので3,4回?の複数回攻撃の間、(メインタンク以外は)座敷遊びを回避した場所に留まる事。
なんでしたらメインタンクさんも残ってくださっていいんですよ?

なおヒーラーはその時何らかの形で2回は全体回復しないと2タンク以外落ちかねないみたいでした。
詠唱>スライド移動しながら発動、などでは な く て い い とは思います。
いいとは思うんです。タイミングが難しいから。集合場所はどこだーっっって対面から走ってきてそこからスライド詠唱、って無理っぽい。
私もその辺まだ詰められてない。でもアサイズは残しておくべきかも、と思案中です。
その時、アサイズが残っていたら、多分すごく楽になる。次回、リキャストに注目します。
あと二人いる回復は、この時 二 人 と も 全 体 回 復 を 使 っ た 方 が危なげなく切り抜けると思います。片方だけだと高率で半壊します。しました。


座敷遊び>破月(一人受けマーカー)
は範囲ヒールの観点から THDにしておくべきかと。
ヒーラーが端っこでも全体回復は多分逆側まで届くとは思いますが。念のため。


余談。
破月をうけたモンクさんがよく即死してる場面を見ます。なぜ?その時の紅蓮の構えのアイコンが印象にのこっていました。別に被ダメが増えるわけじゃないですよね。以前は捨て身があったけれど、今はないようだし…。単にHP的にギリギリなのかな。
あるいはその時、被ダメアップのデバフをつけていらっしゃったか…。多分それかな…。タンクさんもなぶりでスイッチするとき、デバフが残っていると高率で即死されるようです。ディヴァインベニゾンや学者、占星のバリアがあればあるいは…?
結論:座敷遊びなどで被ダメアップのデバフはなるべくつけない。
対策;がんばる。
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