§ pt取得時のログと取得pt数 3.1でさらに2倍になった模様
➤ネクサス
8P 微かに輝いた……。
16P 淡く輝きを放った。
32P 輝きを放った。
48P 強く輝きを放った!
96P とても強く輝きを放った!!
128P 眩い輝きを放った!!!
✂-----------------------------------------------------------------------------------➤ゼータ
8P ゾディアックウェポンの「***」が、微かに共鳴した……。
16P ゾディアックウェポンの「***」が、小さく共鳴した。
32P ゾディアックウェポンの「***」が、共鳴した。
48P ゾディアックウェポンの「***」が、強く共鳴した。
96P ゾディアックウェポンの「***」が、とても強く共鳴した。
128P ゾディアックウェポンの「***」が、とてもとても強く共鳴した。
§ ゾディアックグラス使用時のログと累積取得pt数 ➤ネクサス
0P-199P
輝きが感じられない……。まだまだ魂は定着していないようだ。
200P-399P
輝きがほとんど感じられない……。まだまだ魂は定着していないようだ。
400P-599P
微かに輝きが感じられる……。魂がわずかに定着してきたようだ。
600P-799P
おぼろげな輝きが感じられる……。魂がわずかに定着してきたようだ。
800P-999P
確実に輝きが感じられる。魂が定着してきているようだ。
1000P-1199P
強い輝きが感じられる。魂が定着してきているようだ。
1200P-1399P
とても強い輝きが感じられる!魂の定着度が高まっているようだ。
1400P-1599P
非常に強い輝きが感じられる!魂の定着度が高まっているようだ。
1600P-1799P
眩い輝きが感じられる!!魂の定着度が、より高まっているようだ。
1800P-1999P
夜空の星の如き輝きが感じられる!!魂の定着度が、より高まっているようだ。
2000P(完成)
新星の如き輝きに満ちあふれている!!!魂が完全に定着したようだ。
✂------------------------------------------------------------------------------------➤ゼータ
0P- 6P
まったく「○○感」を感じられない……。まだ魂は共鳴していないようだ。
8P-14P
ほとんど「○○感」を感じられない……。まだ魂は共鳴していないようだ。
16P-22P
微かに「○○感」を感じられる……。魂がわずかに共鳴してきたようだ。
24P-30P
おぼろげに「○○感」を感じられる……。魂がわずかに共鳴してきたようだ。
32P-38P
「○○感」を感じられる……。魂が共鳴してきているようだ。
40P-46P
確かに「○○感」を感じられる……。魂が共鳴してきているようだ。
48P-54P
確実に「○○感」を感じられる。魂の共鳴が高まっているようだ。
56P-62P
強い「○○感」を感じられる。魂の共鳴が高まっているようだ。
64P-70P
とても強い「○○感」を感じられる!魂の共鳴が、より高まっているようだ。
72P-78P
非常に強い「○○感」を感じられる!魂の共鳴が、より高まっているようだ。
80P(完成)
「○○感」が主張している!「○○感」は完全
※マハトマ12個、つまり計960ptで完成。
ただし各マハトマ完成時溢れた分が無駄になるので実質960ptちょい。
§ pt取得ボーナスについて ・ボーナスコンテンツは通常時に比べ一段階pt取得量が上昇する。
・ボーナスコンテンツは奇数時(1時,3時,5時,……,23時)に変更される。
・基本pt取得量が「微か(8pt)」「眩い(128pt)」であるコンテンツでボーナスは発生しない。
・ボーナス判定はコンテンツを開始した時間でされる。
・ネクサスもゼータも
ボーナスコンテンツは共通である。
§ ボーナスコンテンツ情報共有サイト 「thinata.com」 →報告型のサイト。情報が多く、見やすく整理されています。
「FFXIV LogRep:NEXUS BONUS STAGE LIST」 →LogRepというFF14のログを集計するツールを用いているユーザのログを参照し、
ボーナスコンテンツを集計しています。
→thinata.com様と違い自動報告ですので、誤報告やいたずらによる被害がありません。
「FFXIV Nexus Light Farming: current bonus windows」 →海外の報告型サイト。コンテンツ名が英語なので少々わかりにくい。
→報告にはユーザ登録が必要なのでいたずら被害は少なめのはず。
→参考までに略されていたりしてわかりにくい英語の訳を以下に。
※ネクサスもゼータもボーナスコンテンツは共通。
§ コンテンツごとの基本pt取得量 前節で紹介した
「thinata.com」様にて確認できます。(が、'15/11/14現在、ptが緩和前の値になっていますので)一応本記事にも記載しておきます。
ちなみに
3.0以降のコンテンツ(FATE除く)ではptを取得することができません
制限解除でヒャッハーもできません
3.1より制限解除でも魂の定着度・共鳴度がたまるようになりました↓コンテンツごとの基本pt取得量
§ おすすめ周回コンテンツ 「真ガル周回」
「極タコ周回」
「ティン周回」
「ギルガメ周回」
「クリタワシルクス/闇の世界周回」 etc...
制限解除でソロ周回するなら、
「無印イフ」
「サスタシャN」 etc..
New Window : 奇数時によるボーナスコンテンツのリセット
Feeble : 微か(4pt)
Gentle : 淡く(8pt)
Bright : 輝き・共鳴(16pt)
Brilliant : 強く(24pt)
Blinding : とて強(48pt)
Newborn Star : 眩い・とてとて(64pt)
~~ HM : 真~~討滅戦
~~ EX : 極~~討滅戦
ST(Syrcus Tower) : シルクスの塔
LotA(Labyrinth of the Ancients) : 古代の民の迷宮
CT(Crystal Tower) : クリスタルタワー(特に古代の民の迷宮のこと)
WoD(World of Darkness) : 闇の世界
Levi(Leviathan) : リヴァイアサン
T4(Coil of Bahamut Turn 4) : 邂逅4層
Gilga(Gilgamesh) : ギルガメッシュ