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RTX 2060 SUPER ベンチ

公開
SSDに変更してからグラボのパワー不足が目立ってしまった。

steam系のゲームソフトも最高設定ではプレイできず、2世代前のグラボということに
なってしまったため、思い切ってRTX2060 SUPERへ変更した為、ベンチをメモっておく。

●旧NVIDIA GeForce GTX 970 Score:9079
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ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク
計測日時: 2020/7/5 11:21:52
SCORE: 9079
平均フレームレート: 67.4349
最低フレームレート: 28
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
ローディングタイム:
シーン#1 2.847sec
シーン#2 5.664sec
シーン#3 6.649sec
シーン#4 4.502sec
シーン#5 2.825sec
合  計 22.487sec

DAT:s20200705112152.dat

画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 無効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効

システム環境:
Microsoft Windows 10 Pro (ver.10.0.18363 Build 18363)
Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz
8135.234MB
NVIDIA GeForce GTX 970(VRAM 4043 MB)


このベンチマークは「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」・「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」・「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」及び「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」Windows版の動作を保証する物ではありません。

ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ 公式サイト
https://jp.finalfantasyxiv.com/
(C) 2010-2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

-- SNSシェア用テキスト --
タイプ1
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE: 9079 1920x1080 最高品質 DX11 Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz NVIDIA GeForce GTX 970(VRAM 4043 MB)
タイプ2
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE: 9079 1920x1080 最高品質 DirectX11 ウィンドウモード NVIDIA GeForce GTX 970(VRAM 4043 MB)
タイプ3
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 1920x1080 最高品質 DirectX11 SCORE: 9079 非常に快適
タイプ4
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 1920x1080 最高品質 DirectX11 ウィンドウモード SCORE: 9079
長いタイプ
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク
SCORE: 9079 非常に快適
1920x1080 最高品質 DirectX11 ウィンドウモード
Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz
NVIDIA GeForce GTX 970(VRAM 4043 MB)
https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14


●新NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Score:10832
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ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク
計測日時: 2020/7/5 11:58:05
SCORE: 10832
平均フレームレート: 93.7282
最低フレームレート: 29
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
ローディングタイム:
シーン#1 3.08sec
シーン#2 5.745sec
シーン#3 6.619sec
シーン#4 4.473sec
シーン#5 3.184sec
合  計 23.101sec

DAT:s20200705115805.dat

画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 無効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効

システム環境:
Microsoft Windows 10 Pro (ver.10.0.18363 Build 18363)
Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz
8135.234MB
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER(VRAM 8031 MB)


このベンチマークは「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」・「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」・「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」及び「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」Windows版の動作を保証する物ではありません。

ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ 公式サイト
https://jp.finalfantasyxiv.com/
(C) 2010-2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

-- SNSシェア用テキスト --
タイプ1
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE: 10832 1920x1080 最高品質 DX11 Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER(VRAM 8031 MB)
タイプ2
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE: 10832 1920x1080 最高品質 DirectX11 ウィンドウモード NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER(VRAM 8031 MB)
タイプ3
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 1920x1080 最高品質 DirectX11 SCORE: 10832 非常に快適
タイプ4
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 1920x1080 最高品質 DirectX11 ウィンドウモード SCORE: 10832
長いタイプ
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク
SCORE: 10832 非常に快適
1920x1080 最高品質 DirectX11 ウィンドウモード
Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER(VRAM 8031 MB)
https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14


特筆すべきはフレームレートの改善だろうか。

ぶっちゃけ対して上がってないが、i5とかメインメモリあたりがそのままなので、
そちらが足を引っ張ってるのかもしれない。

まあ、これで多少重たいゲームも最高設定にできるか。
レイトレーシング採用のゲームとか探してみようかな。


--追記--
本来RTX 2060 SUPERは16000ぐらいのベンチ数値のようだが、60%ぐらいの数値しか出ていない。
ベンチ中にリソース監視していると、キャラクター複数表示する場面で、GPU使用率が下がり、
本来のスペックの有効活用ができていないようだった。

リソースモニタで監視していると、メモリ利用可能が残っているにも関わらず使用率50%ほどで
頭打ちになっている感じ。



システムのスタンバイ用メモリ確保が大量にあって、それ以上使えない様子。
単純に8GBじゃ足りないということかなぁ。

けど今更DDR3を買い足すのもどうなんだろう。
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