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教えて!単体土遁のホントのところ

公開
単体相手に土遁使ってる忍者がいた!
などと度々話題に挙がる単体土遁。
私自身も単体のスキル回しに土遁を組み込むことは無いだろうと思っていました。(開始前や履行演出中に設置しておく土遁は除きます)

ですが、土遁についてよくよく考えてみると、本当に弱いの?という疑問が浮かんできました。
どなたか詳しい方に考察していただきたいです

まず、雷遁と土遁の威力について。

雷遁は2つ印を結んで威力800です。
土遁は3つ印を結んで威力900です。(威力100×9ヒット)

土遁の効果時間は24秒なので、3秒ごとに1ヒットというDoTアクションのルールに則れば8ヒットですが、パッチ4.4にて「アクションの開始と同時に効果が付与されるようになります」という仕様が土遁にも適用された為、DoTの3秒タイマーに関係なく敷いた瞬間に1ヒット判定が入り、9ヒットとなります。

そう、単純に土遁の方が威力が100高いのです。

ここで、スキルの威力効率を考える際によく用いられる「威力をGCDで割って1秒あたりの威力を求める」という計算をしてみます。
印はGCD0.5秒、術はGCD1.5秒なので、それぞれの威力をかかるGCDで割ってみると
雷遁は威力800÷2.5秒=1秒あたりの威力320
土遁は威力900÷3.0秒=1秒あたりの威力300
となり、雷遁の方が1秒あたりの威力は優れていることになります。

ですがちょっと待ってください

忍術(印)は20秒のリキャストがあり、そのタイマーは1つ目の印を結んだ時点からまわり始めます。
加えて、チャージアクションの忍術は基本的に常時タイマーが回っています。
つまり、2印でも3印でも1戦闘あたりに撃てる忍術の数は変わらないはずなのです。

なので比べるべきは雷遁と土遁の秒間威力ではなく、雷遁の代わりに土遁を選んだことで生まれる
「0.5秒で威力100」という数値が、それ以外のGCDアクションと比べて強いのか弱いのかを考えるべきではないでしょうか。


土遁は敵の足元に設置して24秒間乗っている必要があるため使いどころを選びますし、だまし中の雷遁を土遁にするとだましに収まらないスキルがでるかもしれません。
そもそも土遁の効果時間は術のリキャストより長いため、雷遁をすべて土遁に置き換えることはできません。
他にもシナジーをもらえる際はどうなるか~などいろいろ考えは足りないと思うのですが、
だましバースト以外(俗に言う賢者タイム)にあぶれた雷遁を、土遁に置き換えたりしたらDPSが僅かに上がったりするのか…?
「土遁、キミ状況次第で使える子なのか…?」
という事が気になって夜しか眠れません。

忍者のスキル回し計算に強い方、教えてください。

追記
単体土遁が有効かもしれないケースについて動画にしました
https://youtu.be/SjCM1lbThMA
コメント(2)

Rosa Rose

Carbuncle (Elemental)

はじめまして。
最近私も土遁について「結構使えるのでは?」と感じています(確証はありません)。
よく言われるのはHekomiさんも言及されている通りDPS換算すると土遁より雷遁の方が高い、という内容ですが、
忍術の使用によってGCDが後ろにずれることの影響を受けるのは基本的にWSのみだと思うので、雷遁を土遁に置き換えることで(0.5秒遅れることで)撃つWSの回数が変化しないのであれば土遁を選択したほうが強い、と考えられます(もちろん土遁はフルヒットを前提とします)。
また、例えば雷遁4回を土遁4回に置き換えた場合、攻撃が途切れないものと仮定すると忍術によって上昇する威力は400で、ロスする秒数は2秒(凡そWS1回分)となりますので、履行などで攻撃できなくなる前の最後のWSが双刃旋や風断ちであればWSが1回減少しても土遁を選択したほうが威力が高くなる可能性があります。
実際には騙し討ちや忍気も考慮しなければいけませんし実戦でここまで詰めたことがないので仮設の域は出ていないのですが、土遁の方が有利になるポイントは確実に存在するのではないかと思います。
(勘違い等あればご指摘お願いします)

Stern Bairon

Unicorn (Elemental)

はじめまして。
私も最近悩んでいた所この日記を見つけまして自分なりに考えたところ
①即撃ちするとだましがリキャストをかむ
②だましを1GCD遅らせるとシナジーがずれる。もしくは、1GCDでもはやくだましを入れたい(遅れるとギミックで離れる必要があるなど)
③土遁がフルヒットする
④ボスから離れることがない(雷遁を使う必要が無い)(当然ですが、土遁をうったせいで投刃を使うぐらいなら雷遁を使った方がいい)
⑤ボスが一旦マップ上から消えるなどにより印をあらかじめ仕込んで置くことができる
⑥ボスの再登場の場所がわかっている場合(雷遁使用で近づく時間のロスを消化する必要がない場合)

上記の①②③④全てを、もしくは⑤⑥両方を満たす場合は土遁を使うことによる火力向上が見込めるのでは?と考えております。
もしなにか考察の進展などがありましたら、教えていただけると幸いですm(_ _)m
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