※この日記にはニーアレイド「塔」のネタバレが含まれております
こんにちは。ぽちーです。
パッチ実装からまもなく1週間ですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
最新アライアンスレイドは行かれましたか?
コラボ元、ニーアはやったことはありませんでしたが、
第一世界でのストーリーはなかなか面白く、楽しめました。
レイド難易度もライト勢にもほどよく楽しめ、
ぼくは侍の武者修行をしつつ、
ミラプリ用のタンク胴を求め周回しつつ、
あわよくば
髪型ゲットして高値で売りつけようと目論み、
ロット98で負けました。まじクソだろヴォケが。さて、そんな塔実装から1週間ですが、
皆様、2ボスのアレは理解されていますか?
1週間も経って今更何言ってんの?イキリたいの?とか
他の人に着いていくからギミックとか知りましぇ~んとか
仰られる方もいるかもしれませんが、
今週はトークンも溜まったので暇つぶしに書きたいと思います。
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スマホで見るとめっちゃ潰れてる・・・今回は、2ボスの「薙ぎ払い」を図解したいと思います。
実は、何が起きてるか知りませんでした。
脱ピク民したいです。とか
2分の1で生きるかペロるかで、明日の運勢を占っています。
ペロッた次の日は仕事に行くのが憂鬱です。
まあ俺ニートだけど。って方は、見ていただければと思います。
薙ぎ払いは、敵が斧を持っている方向に、全面範囲がきます。
但し敵は内側を向いた状態(傾いている)ため、必ずどこかに安置ができます。
---薙ぎ払い 1回目(ギミックお披露目)---
敵の斧が外×外だった場合敵の外側が範囲となるため、内側(敵近く)が安置になります。
近接も殴れ。
外外は内と覚えましょう。
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敵の斧が内×内だった場合外周(敵遠く)が安置になります。
近接は茶でも飲んでろ。
(飲んでます)
内内は外と覚えましょう。
---薙ぎ払い2回目以降(応用)---
斧を持った2体が入れ替わります。
外×外が入れ替わる場合内×内になるので、安置は外側(遠く)になります。
近接は(ry
入れ替わりフェーズになったら、
単純に
外外は外と覚えましょう。
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内×内が入れ替わる場合外×外になるので、安置は内側(近く)になります。
近接も殴れ。
FFは遊びじゃねーんだよ。
入れ替わりフェーズになったら、
単純に
内内は内と覚えましょう。
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暇つぶしのつもりが、結構な時間になってしまいました。
それでは皆様、良い旅を。