やぁみんな。ショービジネス青魔おじさんだよ。
パッチ5.15以来、青魔道士が盛り上がっているよね! おじさんもワクワクしているよ。
その反面で、
・今まで青魔をやっていなかったから、
どう戦えばいいのかわからない
・たくさん技があるけど、
どれからラーニングしていけばいいのかわからない
・青魔でタンクやヒーラーをやるようになったけど、
どの技を使えばいいのかわからない
と戸惑っている人もいるんじゃないかな?
今日は、そういった初心者青魔道士さん向けに、技についてちょっと解説するよ。よかったら参考にしてみてね。
「理論はいいから具体的な技が知りたい!」という人は「4. おすすめ技を教えて!」に飛んでね。
(目次)
1. 青魔のスキル回しって?
2. どんな技があるの?
3. 攻撃技の選び方
4. おすすめ技を教えて!
1. 青魔のスキル回しって? A. そんなものはないよ。いきなり突き放してるみたいでごめんね。でも、本当に「回し」と呼べるようなものはないんだ。
基本的には
「強い技をひたすら繰り返すのが強い」という、脳筋ジョブだよ!
ただし、
何が「強い技」なのかはコンテンツによって変わるから、
戦う相手に応じてスキルを変える必要があるんだ。そこが青魔の醍醐味でもあり、ちょっとめんどくさいところでもあるね!
「強い技」の基準は、たとえば……
・マスクカーニバルの敵なら
「弱点属性の技」・状態異常が効く場合、
「相手の行動を制限できる技」や
「状態異常の相手に対する威力が高いコンボ技」・雑魚モンスターには
「即死技」や
「割合ダメージ技」が効くこともある
・状態異常や即死はボスには効かないことが多いから、
「単純に威力の高い技」などが考えられるね。
もちろん、攻撃技以外に強いバフや回復もあるよ。
次はどんな技があるのか、ざっと見ていこう。
2. どんな技があるの? 「攻撃」「バフ」「回復」「その他」の4種類に分けて、大雑把に解説するよ。
【 攻撃 】 一番充実しているのが攻撃技だよ。様々な
タイプ、
属性、
威力、
追加効果などのパラメーターがあるよ。
充実しているからこそ、どれにすればいいか迷っちゃうよね。どのパラメーターを重視したらいいか、何を基準に選べばいいか、後で解説するよ。
【 バフ 】 青魔には
他ジョブからは考えられないぶっ壊れバフがいくつもあるよ。
バフを使ってロール(タンク、ヒーラー、DPS)を切り替えるシステムもあるから、バフ技はとても重要だよ。後で具体的な技を紹介するよ。
【 回復 】 青魔の回復技は、他のヒーラーの回復技とは少し違って、ちょっとクセが強いよ。後で具体的な技を紹介するよ。
【 その他 】 どれにも当てはまらない技もあるよ。移動技とかそういうやつだね。
3. 攻撃技の選び方 どの攻撃技を使えばいいのか、どういう基準で選べばいいのかを解説するよ。
タイプ 「魔法攻撃」と「物理攻撃」があるよ。
たまに「魔法攻撃無効、反射」とか「物理攻撃無効、反射」の敵がいるよね。(リヴァイアサン、ヴォイドアークのイルミンスールなど)ああいう敵を相手にするときに重要になるよ。逆に言えば、そういう耐性のある敵以外では気にする必要ないよ。
属性 火・水・風・雷・土・氷の6属性+
無属性があるよ。敵に弱点属性が設定されているマスクカーニバルでは重要だけど、それ以外ではあまり気にしなくていいよ。
威力 相手の耐性に関係なく、重要なパラメータだよ。
なるべく威力の高い技を使いたいよね。
青魔の技の威力は、パッチ5.15現在、だいたい以下のようになってるよ。
・
威力220技:通常の魔法の中で、一番威力が高いライン。
なるべくこれをメインウェポンにしよう!例:グラワー、エレクトロジェネシス、アビサルトランスフィクション、とぎたて、怪視線 など
・
威力210以下の技:威力が低めの代わりに、なんらかの追加効果がついていたり、詠唱が短かったりする技。
目的に応じて使う感じの技だよ。
例:爆弾投げ、フライングサーディン、ソニックブーム など
・
コンボ時のみ威力300以上の技:「スロウ状態の敵にのみ威力400」みたいな技。状態異常が効く雑魚敵との戦闘では役立つけれど、ボスには効かないことが多いので注意だよ。
例:ドリルキャノン、雷電の咆哮、ブラックナイトツアー など
・
威力300~400:通称
蛮神技。蛮神からラーニングできる技で、詠唱のないアビリティ。
持っている人は積極的に使おう!例:エラプション、マウンテンバスター、ジャスティスキック など
・
威力1500以上:ごく一部の技。超高威力の代わりに、
使うと死ぬよ。
例:自爆、ファイナルスピア
対象 大雑把に分けると
単体と
複数があるよ。複数対象技のほとんどは
2体目以降への威力の減衰があるから注意!
複数対象技にも、前方扇範囲、前方直線範囲、対象中心円範囲、グラウンドターゲット範囲などがあるよ。(グラウンドターゲット技はマクロにするといいかもね!)
基本的に複数対象技で単体ボスにも対応できるよ。ただし「ボスより優先して雑魚を倒さなければいけないギミック」などは、意図せず雑魚への威力が減衰されて困る可能性もあるから、コンテンツによっては注意してね。
射程 なるべく長いと当てやすいよね。
25mを目安に探してみよう。射程が3mしかない近接技もあるよ。
詠唱時間 たまに詠唱が短い(他の技の半分程度)の技があって、いわゆる「食い込み」を防ぐために使えるよ。
消費MP だいたい200~300程度だよ。攻撃技だけならMP不足になることはほとんどないと思うから、あまり気にしなくていいよ。
その代わり、攻撃以外のバフや回復技には消費MPが多いものがあり、そっちでMP管理が重要になるよ。
追加効果 敵にデバフがついたり、自分にバフがついたり、色々な効果があるよ。以下のような場面では、他のパラメーターよりも追加効果を重視するよ。
・マスクカーニバルで特定の状態異常がほしいとき
・ダンジョンのタンク役など、火力より追加効果を重視した方がメリットが大きいとき
4. おすすめ技を教えて! 今まで説明した通り、どんな技が強いかは相手や自分の役割によって変わってくるから、ロールごとに分けておすすめ技を紹介するよ。(長くなっちゃったから、別記事にしました)
全ロール共通編、マスクカーニバル編 へ続く
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青魔って、結局どの技を使えばいいの?
(1) 概要編(いまここ)
(2) 全ロール共通編、マスクカーニバル編(3) DPS編(4) タンク編(5) ヒーラー編