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ハウジングバグの歴史と変遷

公開
ハウジングの主な変更/修正/公式見解


2.1 2013/12/17 2.15 2014/1/21 2.16 2014/2/22


・ハウジングのMサイズハウス内にて、2F天井を突き抜けられる 2014/2/19
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/146605
リムレーン上部の物理判定がなくなったのはこれが理由?

・あたり判定が解除されるように仕様変更(パッチ2.16) 2014/2/20
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/146935
いわゆるすり抜け判定や貫通判定はこの時に入ってきました

・初期に存在した何でも浮くバグ 2014/3/10
https://nico.ms/sm23060950
ハウジングはバグとの闘いである

・コンテンツから帰ると外に出るよう仕様変更 2014/3/21
https://youtu.be/yP7rwC4FFJk?t=51m23s
2.2パッチノート『将来的な土地エリア追加/個人ハウス導入準備のため、ハウス内からコンテンツに参加し戻ってきた場合や、ハウス内でログアウトして再度ログインした場合、土地の門の位置にPCが出現するようになります。※建物屋内の空間を効率よく管理し、土地や家を増やしやすくするための変更です』


2.2 2014/3/27 2.21 2014/4/9 2.25 2014/4/24 2.28 2014/6/5
2.3 2014/7/8 2.35 2014/8/19 2.38 2014/9/16


・設置範囲が縮小される(パッチ2.38) 2014/9/16
https://twitter.com/Minstrel_Mia/status/518096108065542146
裏パッチで入った謎の修正。現在では倉庫から設置することでこの修正を無視できるようになっています


2.4 2014/10/28 2.41 2014/11/18 2.45 2014/12/9
2.5 2015/1/20 2.51 2015/2/24 2.55 2015/3/31 2.56 2015/4/21 2.57 2015/5/12
3.0 2015/6/19 3.01 2015/7/7 3.05 2015/7/21 3.07 2015/8/25


・3.0で「みんな気づいていないかもしれないけど、実はここが変わったので見て欲しい!」というハウジングポイント 2015/7/13
https://twitter.com/Minstrel_Mia/status/620597917749915648
カーペットの裏側にテクスチャが付きました(謎)

・屋根裏が公式放送に映る(2周年記念14時間生放送 FF14チャンネル ~シーズン3準備回~) 2015/8/22
https://nico.ms/sm26991369?from=885
メイン放送で屋根裏のSSが紹介されています
(※参考 当該ハウスの攻略動画):https://twitter.com/kokofell/status/856556342571433985


3.1 2015/11/10 3.15 2015/12/16
3.2 2016/2/23 3.21 2016/3/10 3.22 2016/3/17 3.25 2016/3/29 3.26 2016/4/14


・バグどうしたらいい?(FFXIV 超F.A.T.E. in TOKYO@ニコニコ超会議2016) 2016/4/29
https://live.nicovideo.jp/watch/lv259492851#2:00:25
放送内で行ったアンケートの結果は
 すぐ修正する:26.7%
 ある程度の期間をおいて修正する:29.6%
 支障がない限りそのままにして:43.6%



3.3 2016/6/7 3.35 2016/7/19 3.38 2016/8/23
3.4 2016/9/27 3.41 2016/10/18 3.45 2016/11/1


・第6回吉P散歩:よしPは浮かせを知らなかった 2016/10/21
https://nico.ms/sm29881026?from=494 (よしP in 屋根裏)
https://nico.ms/sm29881130?from=25 (よしP「バグは修正しない」)



3.5 2017/1/17 3.51 2017/1/26 3.55a 2017/2/28 3.55b 2017/3/9 3.56 2017/3/28 3.57 2017/4/18
4.0 2017/6/20 4.01 2017/7/4 4.05 2017/7/18 4.06 2017/8/8 4.06a 2017/8/29


・屋内で遊泳しているように見える不具合 2017/7/13
https://youtu.be/Jj0l94A8nrY
4.06パッチノート 不具合修正『調度品「愛用の紀行録」の一部カットシーン再生中に、他プレイヤーがハウスに入室した場合、そのプレイヤーのモーションが正しく表示されない』


4.1 2017/10/10 4.11 2017/10/24 4.15 2017/11/21 4.18 2017/12/12


・倉庫のプレビュー機能を利用した際、設置が正常に行われない不具合 2017/10/28
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/350486
HotFixes(2017/11/01) 『調度品/庭具の数が表示上限に達していると、調度品/庭具を倉庫から配置できない場合がある。調度品/庭具を倉庫から連続して配置しようとした際に、エラーになる場合がある』

・窓の浮かせについて(第22回FFXIVコミュニティ放送) 2017/10/31
https://youtu.be/HL0Am62lJUM?t=1h46m5s


・家具が撤去できない不具合(English Forums) 2017/11/10 2018/1/16
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/356195
4.2で修正 詳細は後述

・第8回吉P散歩:浮かせはテクニックのうちみたいな 2017/11/22
https://nico.ms/sm32309314?from=1343


・パーティションにイミテ窓は付けられない? 2018/1/3
https://twitter.com/dloodax/status/948588347395469312
【質問】「ハウジングの窓をもう直接パーティションに貼り付けられるようにしてください!」
【回答】「ハウジングの窓ですが、パーティションはなんというか、家そのものではなくパーツなので、パーツにパーツをくっつけるのは不可能なのです。難しい話でごめんなさい」
ちなみにパッチ4.5実装のイミテーション・スモールウィンドウはパーティションに直接貼れるタイプ


4.2 2018/1/30 4.21 2018/2/14 4.25 2018/3/13


・屋根裏修正 2018/1/30
4.2パッチノート 不具合修正『ハウス内において、特定条件下で壁や天井を超えてハウス外に調度品を設置し続けられる。※ある一定の距離を超えてハウス外に調度品を設置すると、特定のタイミングで調度品がハウス内に再配置されるようになります』
詳細は後述。

・ゼーメル式修正 2018/1/30
家具を入れ替えて設置するゼーメル式と呼ばれたバグ技が裏パッチで修正
(※ゼーメル式とは?):https://twitter.com/nekoo_kumaa/status/924932705250295808

・ハウジングエリアで共用の通路を塞いでしまう 2018/2/3
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/357939
4.25パッチノート 不具合修正『ゴブレットビュートの一部ハウスにおいて、敷地外に庭具を設置できる』

・第9回吉P散歩:ベッドワープ 2018/3/23
https://nico.ms/sm32934678?from=1375
よしP<こういうのを別にね、バグ利用とかって言わないから僕たち
よしP<別にこれでね、コンテンツクリアできるわけじゃないし
はやっしー<何か不正に何か得したりというわけじゃないですからね

・はみ出している庭具は通報すると撤去対応してもらえる 2018/5/16
https://twitter.com/Nanaco_ff14/status/1099215360283181056
通路妨害に当たるようなはみ出し方はサポート通報することで対応してもらえるようです


4.3 2018/5/22 4.31 2018/6/5 4.35 2018/7/3 4.36 2018/8/7


・水槽を重ねる(ダブらせる)とクライアントがクラッシュする(4.3パッチノート朗読会) 2018/5/21
https://youtu.be/9p49hibYoOI?t=2h36m35s
4.3パッチノート 確認されている不具合『アクアリウムを卓上においた状態で、卓上家具ごと移動するとアクアリウムを重ねることができてしまう不具合が確認されています。※アクアリウムを重ねることでさらに予期せぬ不具合発生の可能性があり、かつ本不具合修正時に重ねている調度品がすべて撤去される可能性がありますので、本不具合を利用しないようお願いいたします』

・卓上品以外を浮かせたいという需要を我々は知らなかった(5周年記念14時間生放送 座談会) 2018/9/1
https://twitter.com/norakiba/status/1039791329742446593
いろんなサイトやTwitterで散々言われてきたハウジングの要望は吉Pに届いていなかったようです


4.4 2018/9/18 4.41 2018/10/2 4.45 2018/11/6


・第48回FFXIVプロデューサーレターLIVE 2018/12/21

アクセス家具について
https://youtu.be/-IqEpactFUU?t=2h44m41s

家具の位置ズレについて
https://youtu.be/-IqEpactFUU?t=2h46m50s

異次元空間について
https://youtu.be/-IqEpactFUU?t=2h49m25s
『最近なんかすごい異次元空間みたいなバグもあるんですけど、基本的に僕らバトルコンテンツもそうですけど、プレイヤーのみなさんが不利益にならない限り、もしくはそれによってサーバーがダウンするような致命傷じゃない限りは楽しんでいるなら基本的には目くじら立てて修正しようとは思いませんけど、あの手のものってやっぱりサーバーをクラッシュさせる可能性があるのであんまりやり過ぎると修正対象になるので、控えとい…ある程度控えてもらったほうがいいかなとは思います』


4.5 2019/1/8 4.55 2019/2/12 4.56 2019/3/26 4.57 2019/4/23 4.58 2019/5/14


・アクセス家具の40個制限解除(パッチ4.5) 2019/1/8
4.5パッチノート『アクセス機能を持った調度品の表示制限が撤廃され、いくつ設置してもすべて表示されるようになります。※アクセス機能を利用できるのはキャラクターから距離の近い40個です※32bitOSではすべて表示されない場合があります』

・家具の位置ズレの解消(パッチ4.5) 2019/1/8
4.5パッチノート『調度品の設置位置の精度が引き上げられ、ハウスに再入室した際に設置してある調度品の配置位置がずれなくなります。これにより、現在配置している調度品が正しい位置に再配置されます』



その他多数の不具合が修正されています。

拡張街や新区画追加、アパルトメント、引っ越しシステム等
ハウジング機能の進化の歴史はこちらの方がまとめていらっしゃいます。
https://twitter.com/haimu2013/status/1122525357440024581







パッチ4.2における屋根裏修正

『詳細は後述』の部分です
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改めて4.2パッチノート
『ハウス内において、特定条件下で壁や天井を超えてハウス外に調度品を設置し続けられる。※ある一定の距離を超えてハウス外に調度品を設置すると、特定のタイミングで調度品がハウス内に再配置されるようになります』

このときハウス外に『設置し続けられる』不具合への対応として『再配置』の仕様が入りました。
不具合というのはEnglish Forumsで報告があった『家具が見えなくなる/撤去できなくなる』というもの。いくつか関連したソースがあるのでまとめて載せておきます。


・パッチ4.0 消える現象 2017/6/20
https://youtu.be/4rmwn-ss-fo
この現象によって公開済みのギミックハウスが進行不能に

・高度上限的なサムシング 2017/11/11
https://twitter.com/Mc_vivehodie/status/929150798340096000
屋根裏という空間の限界の話

・これって回収出来なくなったりしないだろうか 2017/12/25
https://twitter.com/Nanaco_ff14/status/945266352817782784
状況次第で二度と撤去できなくなる可能性があるのでは、という話

・屋根裏で通ってきた道が消えていくシーン 2018/1/16
https://youtu.be/jRIplPBMPUw?t=4m42s
特定の地点に到達した瞬間からこの現象は始まります

・GM案件になってしまった方がいた 2018/2/7
https://twitter.com/Mc_vivehodie/status/961193475092881410
マネっこして撤去できなくなってGMに復旧してもらった とかいうツイートを当時見かけた覚えがあります
(探したけどソースは見つからなかった)


この不具合、バグは一体どういうものだったのかというと、
『ある一定の距離を超えた位置に家具を設置していたときに、その家具から距離をとって認識できなった瞬間、特定の規則性をもって家具が消える場合がある』というものでした。

やや余談ですが、
『特定の規則性』というのは内部的に割り振られた『番号』に起因していたと考えられます。



この対応として再配置という仕様が入りました。
『ある一定の距離を超えてハウス外に調度品を設置すると、特定のタイミングで調度品がハウス内に再配置されるようになる』というものですが、この『ある一定の距離』というのが『認識できなくなる距離(正確にはその半分)』に相当しています。この距離を直径とし、1F中央を中心点とした球状の空間の外側に設置していた場合、ハウスの出入りしたとき(正確にはインスタンスを一度閉じてから開く)に外側にある家具が1F中央に再配置されるようになりました。


この話にはまだ少し続きがあります。


・パッチ4.2 消える現象 2018‎/2‎/19‎
https://youtu.be/W-2OPe0UlrQ

修正されたのは『し続けられる』部分なので『設置そのものは出来て』いました。
ただし動画では確かに起こっていますが、ハウスを出て、入ると再配置処理が行われてこの現象は止まります。
現象を引き起こす『認識できない家具』が全て1F中央に再配置されるためです。


そんな再配置ですが現在はもう行われていません。


・設置がキャンセルされる 2018‎/9‎/10‎
https://youtu.be/tlL67J7lVSY

動画は1Fに設置してある敷物を2Fに設置し直そうとしたものです。
ですがリンクしている座布団が『ある一定の距離』を越えていたために敷物の設置そのものがキャンセルされています。以前の仕様ではそのまま設置できて、その後座布団のみが再配置される、という流れでしたがそもそも最初から再配置されるような位置に持っていくことができなくなりました。
撮ったのはパッチ4.4ですがこの仕様はパッチ4.3の裏パッチで入った模様?

4.3と言えば水槽が複数置けるようになったパッチなので
再配置処理によって1F中央で水槽が重なるという事態を避けたかったのかもしれない?

何にしてもパッチ4.5現在
屋根裏というバグ空間には少なくとも2つの仕様が入っているということになります。
バグに仕様とは…うごごご



まとめると4.2における屋根裏の修正は
4.0で発生した予期せぬ不具合を解消するために入れたものである、ということが言えそうですね。

当時、この修正をゼーメル式修正に関連付けて『屋根裏を使っていたヤツらのせいでゼーメル式が修正されたんだ』みたいなことを言ってた方もいて、それが影響してか以降、屋根裏を必要以上に悪く捉える方が増えていきました(詳細は後述)。



屋根裏の扱いに関して

屋根裏とは内壁の外側の部分を指します。通常いじることが出来るのは内側。
屋根裏は宇宙、亜空間、異次元空間、天井裏とも呼ばれています。以後『宇宙』という表現を用います。

以下、読まずに済むなら読まないほうが良い内容です。読むなら全ソースに目を通してください。
クリックして表示クリックして隠す

その昔、公式座談会に招待されたハウジンガーがいました
https://twitter.com/Minstrel_Mia/status/634712540497362944 2015/8/21
予定が合わず辞退されているので実際には参加されていらっしゃらないのですが、
注目したいのは宇宙をいじって公開していても公式座談会には招待される、という部分。
https://twitter.com/Minstrel_Mia/status/504985096999288832 2014/8/28
https://twitter.com/Minstrel_Mia/status/568008900970041344 2015/2/18
古参の方はよくご存じかと思いますが浮かせやエレベーターを見つけて広めていった方々のうちのお一人ですよね。

この座談会が行われた2周年記念14時間生放送では上で触れたように放送の中で宇宙を使ったアスレチックのSSが紹介されています。宇宙というのは浮かせ同様に新生時代から遊びの1つとして存在してきて、公式で扱っても問題がないレベルのバグという位置づけでした。
吉P散歩でも宇宙に行ってるし問題があるとしたらその辺りで一度手が加わっていてもおかしくないはずですが、何か入ったというのは見ていないしまた聞いたこともありません。


・加工ナシで真っ暗な背景での撮影が可能に!ハウジングの屋根裏に行く方法 2017/2/21
https://twitter.com/FF14_sokuhou/status/833743324834123776
・海外ユーザーがハウジングの屋根裏を魔改造 2017/12/13
https://twitter.com/umadori0726/status/940915193759940609
コメント欄見ると当時のプレイヤーがどんな風に認識していたかが分かります。


・4.2の修正 2018/1/29
https://twitter.com/umadori0726/status/957976279306854400

アスレチックの印象が強かったからかTwitterではゼーメル式修正がアスレチックのせい = 宇宙やり過ぎだろやるなみたいな物言いが当時起こっていました。

そもそもアスレチックのような床がない宇宙ではゼーメル式を使う理由も目的もなくて修正は宇宙と結びつかないはずなんですが、なぜか宇宙がやり玉に上がるっていう不条理ですね。

修正と同時に宇宙の範囲が縮小されたのでそれと混同してたり、ゼーメル式の定義が人によってマチマチで倉庫を使ったらそれは全部ゼーメル式だ!みたいな方もいたりして、認識が異なっているから物議になってしまったのかなーと、当時外野で見ていて感じました。

亜空間ガーって言ってた方が界隈で話題になることがあるくらい有名な方だったので 宇宙 = 悪 と印象付けられた方はかなり多かったんじゃないかと思います。
そしてこの時その考えに共感していた方々がこのあと更なる物議を呼んできます。


・現状公式からはっきりとした見解を述べる事は難しい らしい 2018/10/1
https://twitter.com/norakiba/status/1046582114668359680
難しいということは修正するような問題は起こっていないが今後は分からない、という解釈になります。

問題はこっち。
『都度修正されて方法が塞がれている』『何度も対策されてる』という話。

そ ん な こ と あ り ま し た っ け ?

確かに一度宇宙は修正されて範囲が狭まっているのでこういう見方が出来ないわけではないですが、
上の『パッチ4.2における屋根裏修正』で書いたようにこれほどまでに宇宙を悪く捉えて発信するっていうのは非常に残念でした。都度修正されてないし対策の意図違うし宇宙そのもの否定した修正ではなかったはずです。宇宙を使っていない方々がなぜそういう認識になったのかについては非常に興味があります。

そして事件は起こった。

※「うっ」てなる部分もあるかと思いますが全ソース コメント欄の端まで目を通してください
https://twitter.com/umadori0726/status/1073200535505797120 2018/12/13
https://twitter.com/Fmato14/status/1073774969681661952 2018/12/15

PLL異次元空間言及後
https://twitter.com/FF14_sokuhou/status/1076617213220536320 2018/12/23
https://twitter.com/umadori0726/status/1076764708038823939 2018/12/23
https://twitter.com/Fmato14/status/1085869866899320832 2019/1/17


件のギミックハウスを作ったのはワタクシでございます。

浮かせが修正されたらどうするんだ? それは私も同じ気持ちです。
そうでなければ何でも浮く技術公開に1年半もの期間をかけたりしません。

これ以後主観100%のただの私見になります故、
別日記の 紅蓮総集編で語っていきます。

コメント(4)

Mogu Mogu

Ifrit [Gaia]

5.0では必要以上のバグ潰しが来ないことを祈ります…!

Piki Pipiki

Pandaemonium [Mana]

拡張というビックウェーブに耐えられるかドッキドキです。
(2年前と同じフレーズ)

Mirah Aryohcha

Alexander [Gaia]

ハウジンガーの端くれをしているミラです。
夢の技術については大変、お世話になっております。

全面的に同意の立場です。

私ももああ様と面識があり、宇宙が悪だとの認識は無く「バグでも悪影響を及ぼさない限り修正しない」という公式見解の通りにダメなら修正される、修正されないなら問題はないのスタンスで勤しんでいます。

騒いでいた大半は「よくわからんがバグ利用だから悪」というふわっとした名目で叩いただけに見えました。中には唯の浮かせすら機能外だから悪だとも。それくらいハウジング界隈は認知されていない世界らしく便乗しただけの彼らの言葉は気になさらないほうが良いと思います。

問題なのは彼らを煽った者。

『都度修正されて方法が塞がれている』『何度も対策されてる』
私もこの言葉はオカシイと感じました、悪く言えば印象操作とも取れるくらいに。あくまで、私の、見解ですが、自分の地位が奪われるのを恐れてPiki様を潰すために宇宙に家具を配置している点を槍玉に煽動したのではないのかと思っています。散々批判した割に夢の技術はちゃっかり使ってる様ですしね。

めげずに頑張ってくださいやし。応援しております。

Piki Pipiki

Pandaemonium [Mana]

ありがとうございます。
もとよりハウジングでやりたいことはずっと変わっていないので漆黒でも今まで通りやっていきます!

この日記は断片的で全容の3割ほどしか書いていないので
残りをまとめた日記を読まれると少し見方が変わるやもしれません。
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