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Tyrfing Dring

the Indefatigable

Kujata [Elemental]

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8種終わりました。
1~3本目は記録残してなかったのでわからないけど、だいたい同じぐらい。
1本5~6時間程度で終わります。

個人的には2次が一番やってて楽しかった。
最初は運に依存する部分が大きいと感じていたけど、
本質を理解すると面白くなってくる。
「安定」は本当に要らない。(強い弱いではなく単純に面白くない)

特に付けるような称号が無かったので
レガシー称号のしょぼい奴の「Sword of the Shroud」を愛用してたけど、
最近紛らわしい称号が追加されたので「the Indefatigable」でイキってきます。

どうせレジェンドみたいには保護されないで
IL上がったらマクロで量産されるのでそれまでは。
でもさすがに高難易度レシピは「匠の早業」の対象外にはするよね??


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作り方の解説とかは改めて詳細は書かないと思うからポイントだけ。


全体に言えるのは「突貫作業」は強すぎる。
安定含めて4回連続ミスとか普通に起こるとはいえ、難しく考えて他を使うのがアホらしくなる。
基本は「突貫作業」連打で微調整で他の物を使う程度。

「倹約加工」は基本的に使わない。(耐久の調整では使う)
「ヘイスティタッチ」はメインでは使わない。(特にすることが無い時に使う程度に留める)
「加工」→「中級加工」と「経過観察」→「注視加工」のコンボが強い。
インナークワイエット11になったらバフを乗せた効率の高い『加工系アビリティ』を使う。
「ビエルゴの祝福」は形式だけでそれまでに必要な品質を稼ぐ。(高品質狙うは最後の悪あがきだけ)


1次は特に無し。基本通りにやるだけ。
これを「ヘイスティタッチ」連打の運ゲーとか言ってやってるなら、2次以降は現実的でないと思う。


2次は工数稼ぎとインナークワイエット貯めを、別々のフェーズと考えない方が良い。
序盤の「ヴェネレーション」中でも高品質なら「集中加工」を優先。
「長持続」は地味に強いので積極的にバフを合わせていく。


3次は結局最後までよくわからなかった。

どの状態引けるかで難易度に差がありすぎるというか
特別ミスらしいミスをしてなくても厳しい回があったりして安定しない。
バフを乗せた「集中加工」を何回打てるかのゲームな気がする。

後半にCP節約の為に「ヘイスティタッチ」打ちたいよな?安定だよ??
って煽ってくるけど余程運に自信がある人以外打たない方が良い。
耐久の無駄遣い。


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余談

1回の制作で安定状態での「専心加工」3回ミスは流石にイラっとした。
1ターン目真価からの高進捗4連で突貫全ミス。これも何回かあった。
イノベーション使った直後に出てくる長持続はもはやお約束。
勝ち確で最後の〆をしようというときにやたら出てくる高品質。

そういう意味での運ゲーです。
ま、突貫の成功率で大幅に難易度変わるっていうのは否定しないけど。

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4本目 制作回数151回  (勝率=2個の数/合計)

    2個  1個  0個  合計  勝率
1次  45  11   5  61  73,77%
2次  37   9   4  50  74.00%
3次  20  20   0  40  50.00%

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5本目 制作回数136回

    2個  1個  0個  合計  勝率
1次  41   8   2  51  80.39%
2次  33   9   3  45  73.33%
3次  25  10   2  37  67.57%

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6本目 制作回数152回

    2個  1個  0個  合計  勝率
1次  48   9   2  59  81.36%
2次  37   8   7  52  71.15%
3次  27   6   8  41  65.85%

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7本目 制作回数126回

    2個  1個  0個  合計  勝率
1次  42   5   0  47  89.36%
2次  31   9   4  44  70.45%
3次  26   9   0  35  74.29%

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8本目 制作回数134回

    2個  1個  0個  合計  勝率
1次  45   5   0  50  90.00%
2次  28  16   4  48  58.33%
3次  28   5   2  36  77.78%

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