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Arusu Nunh
Anima [Mana]
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Chad Virginking
Brynhildr [Crystal]
「VirginKing」を公開しました。
Mana Moonreaver
Omega [Chaos]
「Benchmark Dawntrail」を公開しました。
Ridley Nanasawa
Aegis [Elemental]
「7.05零式 深夜固定25時〜【一ヶ月前後目標・聞き専可】@T・H・D12から3名」を公開しました。
MAJ(Odin)が結成されました。
Kel Lyan
Phoenix [Light]
フリーカンパニー"Crimson Hawks(Phoenix)"のメンバー募集を開始しました。
Alt Recorder
Garuda [Elemental]
「SS is 奥深ぁい」を公開しました。
pampuli(Spriggan)が結成されました。
Toshi Arukasu
Ridill [Gaia]
「地図G15ツアー 274回目〜 2024/04/18」を公開しました。
TheChocoboWranglers(Behemoth)が結成されました。
Vessel(Maduin)が結成されました。
1
Adiana Farrah
Tonberry [Elemental]
2
Kite Free
Kujata [Elemental]
3
Artesia Lynra
Mayfair Somerset
Ifrit [Gaia]
Step Mom
Seraph [Dynamis]
Shoshola Shola
Valefor [Meteor]
Shinedown
Samurai
Leviathan [Primal]
The Syndicate
Siren [Aether]
Chronos Second
Mateus [Crystal]
Petit Moi
Gilgamesh [Aether]
Shinobu Hideyoshi
実際そのとおりだと思います。
野良でも固定でもブレードは完璧なのにシールドで誰か落ちてそのまま壊滅というのは
よくあるパターンです。
じゃあ、なんで難しいのか?
それは個人的には回避パターンの複雑さにあると思っています。
ブレードの場合、回避パターンは
両脇範囲を避ける→8時or4時に集合して十字を避けつつ頭割り→オメガFの背後に集合して範囲を避ける
→オメガMの範囲をよけつつ散開してファイラを受ける
まとめると集合→集合→散開となっていることがわかります
対してシールドの場合はどうなるか
十字を避けつつ安置の中でかぶらないように散開→被魔法ダメ上昇の人以外は中央集合で頭割り→
オメガMの飛んだ先でドーナツ範囲を回避→すばやく範囲を回避
まとめると散開→集合→散開→集合→回避となります
つまり短い時間の間に散開、集合を繰り返さないとなりません
なのでそこで焦って散開がかぶったり、集合が遅れたりして事故が起きるわけです