トピックス

Veröffentlichung der Details zu Patch 6.11!

Patch 6.11 bringt den vierten Eintrag in der Reihe der Fatalen Raids, „Drachenkrieg (fatal)“ sowie viele neue Gegenstände.

※ Die folgenden Inhalte werden mit späteren Updates implementiert:
【6.15】Wunschlieferungen: Ameliance/ Aufträge der Arkasodara/ Szenario-Nebenauftrag „Hildibrands Rückkehr“
【6.18】Reise zwischen Datenzentren

FINAL FANTASY XIV Patch 6.11

Erforderliche Lizenzen

Patch 6.11 enthält Inhalte, für die die Erweiterung „FINAL FANTASY XIV: Endwalker“ sowie die entsprechende Lizenz notwendig sind. Welche Inhalte dies betrifft, wird im Folgenden ausführlich dargestellt.

Falls eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn“ vorliegt, sind fortan auch die Inhalte von „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ zugänglich.
Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Stormblood“ benötigt.
Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers“ benötigt.
Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Endwalker“ benötigt.
Um alle Inhalte spielen zu können, werden alle oben genannten Lizenzen benötigt.

Kampfsystem

Die Kommandos wurden wie folgt überarbeitet.

※ Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 90 angezeigt werden.

Revolverklinge

Kommando Änderung
Schlagfänge Der Attacke-Wert wurde von 360 auf 380 erhöht.
Wilde Klauen Der Attacke-Wert wurde von 440 auf 460 erhöht.
Tückische Kralle Der Attacke-Wert wurde von 520 auf 540 erhöht.
Kehlreißer Der Attacke-Wert wurde von 180 auf 200 erhöht.
Bauchschlitzer Der Attacke-Wert wurde von 220 auf 240 erhöht.
Augenstecher Der Attacke-Wert wurde von 260 auf 280 erhöht.

Dragoon

Kommando Änderung
Sprung Bei Änderung des Kommandos zu „Illusionssprung“ wurde eine Verzögerung eingeführt, um zu vermeiden, dass bei schnellem Drücken in Folge das Kommando ungewollt ausgeführt wird.
Hochsprung Bei Änderung des Kommandos zu „Illusionssprung“ wurde eine Verzögerung eingeführt, um zu vermeiden, dass bei schnellem Drücken in Folge das Kommando ungewollt ausgeführt wird.

Samurai

Kommando Änderung
Midare Setsugekka Der Attacke-Wert wurde von 600 auf 640 erhöht.
Kaeshi Setsugekka Der Attacke-Wert wurde von 600 auf 640 erhöht.
Shoha Der Attacke-Wert wurde von 500 auf 520 erhöht.

Maschinist

Kommando Änderung
Wildfeuer Der Attacke-Wert für einen Treffer mit einer Waffenfertigkeit wurde von 200 auf 220 erhöht.

Neuer schwieriger Inhalt: Drachenkrieg (fatal)

Der Marsch der Geschichte treibt uns auf einem einzigen Pfad stetig voran, und doch kommen wir nicht umhin, die Gedanken auf ungegangene Wege zu schicken.

So sprach der Fahrende Sänger und unterbreitet dir einen Vorschlag: Nutze den Moment, um aus einem neuen Blickwinkel auf vergangene Prüfungen zurückzublicken und aus alten Taten zu lernen. Die meisterhaft gewobenen Verse des Sängers beflügeln deine Fantasie und so tauchst du hinab in den Traum eines anderen, neuen Drachenkriegs ...

Mindeststufe Krieger oder Magier Stufe 90
Teilnehmerzahl 8 Spieler
Zeitbegrenzung 120 Minuten

Bedingungen

Nach Abschluss des Raids „Asphodelos - Vierter Kreis (episch)“ kann in Sharlayan (X: 12.7 Y: 14.2) der Fahrende Sänger angesprochen werden, sofern man ein Krieger oder Magier der Stufe 90 ist.

Zugang

Um „Drachenkrieg (fatal)“ zu betreten, muss eine Gruppe mit acht Spielern gebildet werden.

Vergütung nach Abschluss

Für den Abschluss von „Drachenkrieg (fatal)“ kann maximal eine Vergütung pro Woche erhalten werden. Diese Belohnung steht allen Gruppenmitgliedern zu, unabhängig davon, ob sie den Inhalt zum ersten Mal abschließen, oder zuvor schon einmal abgeschlossen haben.

Die Vergütung kann in Radz-at-Han bei Nesvaaz (X: 10.6 Y: 10.0) gegen besondere Drachenkrieg-Waffen eingetauscht werden.
※ Das Anrecht auf eine Vergütung wird jede Woche dienstags um 10:00 Uhr (MESZ) bzw. 9:00 Uhr (MEZ) zurückgesetzt.

PvP

An den PvP-Kommandos wurden folgende Anpassungen vorgenommen.

Paladin

Kommando Änderung
Heiliges Schiltron Die Schadensreduzierung wurde von 10 % auf 20 % erhöht.
Absolution Der Attacke-Wert wurde von 6000 auf 8000 erhöht.

Krieger

Kommando Änderung
Urimpuls - Die Menge an regenerierten LP von Waffenfertigkeiten beträgt statt 100 % nur noch 75 % des ausgeteilten Schadens.
- Die Wirkung der Barriere wurde von 20 % auf 10 % der Maximal-LP verringert.

Dunkelritter

Kommando Änderung
Schattenbringer Der Attacke-Wert wurde von 4000 auf 6000 erhöht.
Schwärzeste Nacht Die Reaktivierungszeit wurde von 20 Sekunden auf 15 Sekunden reduziert.

Revolverklinge

Kommando Änderung
Doppelpack Der Attacke-Wert wurde von 10000 auf 12000 erhöht.
Grobspalter Zu „Ohne Gnade“ wurde der Zusatzeffekt „Die Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.“ hinzugefügt.
Blut-Erda Die erhaltenen Status „Blut-Erda: Verteidiger“, „Blut-Erda: Angreifer“ sowie „Blut-Erda: Heiler“ werden nun bei Kampfunfähigkeit nicht mehr aufgehoben.
Multi - Der Attacke-Wert wurde von 3000 auf 4000 erhöht.
- Der ausgeteilte Schaden des Ziels wird nun statt um 3 % um 4 % erhöht.
Nebula Die Dauer wurde von 6 Sekunden auf 10 Sekunden erhöht.
Aurora Das Heilpotenzial wurde von 6000 auf 8000 erhöht.

Mönch

Kommando Änderung
Weg zur Erleuchtung Der zusätzliche Schaden durch den Zusatzeffekt „Wunder Punkt“ wurde von 8000 auf 12000 erhöht.

Ninja

Kommando Änderung
Doppeltes Ich Dein Doppeltes Ich erscheint statt 15 Sekunden nun 30 Sekunden.

Samurai

Kommando Änderung
Hissatsu: Chiten Die Schadensreduzierung wurde von 50 % auf 25 % verringert.
Mineuchi Die Wirkungsdauer von Betäubung wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert.

Schnitter

Kommando Änderung
Arkanes Wappen - Die Wirkung der Barriere wurde von 8000 auf 12000 erhöht.
- Das Heilpotenzial der schrittweisen Heilung durch den Zusatzeffekt „Vitalisierendes Wappen“ wurde von 4000 auf 6000 erhöht.
Tenebrae Lemurum Die Zeit, bis der Limitrausch-Balken maximal gefüllt ist, wurde verkürzt.

Barde

Kommando Änderung
Fantasie des Helden Der Effekt der Erhöhung des ausgeteilten Schadens, die den Gruppenmitgliedern in der Nähe gewährt wird, wurde von 5 % auf 10 % erhöht.

Maschinist

Kommando Änderung
Schrotflinte Der Attacke-Wert wurde von 4000 auf 6000 erhöht.
Äthermörser Die Wirkung der Barriere wurde von 2000 auf 4000 erhöht.

Tänzer

Kommando Änderung
Sternenfalltanz Der Attacke-Wert wurde von 8000 auf 10000 erhöht.
Klingentanz Der Attacke-Wert wurde von 2000 auf 3000 erhöht.
Heilender Walzer Die Reaktivierungszeit wurde von 30 Sekunden auf 20 Sekunden reduziert.
Schwerttanz Der Attacke-Wert wurde von 8000 auf 10000 erhöht.

Schwarzmagier

Kommando Änderung
Feuer Der Attacke-Wert wurde von 3000 auf 4000 erhöht.
Eis Der Attacke-Wert wurde von 3000 auf 4000 erhöht.
Nachtschwinge Der zusätzliche Schadenseffekt, den Ziele erleiden, denen der Effekt „Schlaftrunken“ zugefügt wurde, wurde von 6000 auf 8000 erhöht.
Supereruption Auf Ziele in der Zone wird der Effekt auch dann angewendet, wenn die Sicht auf sie verhindert ist.
Flare Der Attacke-Wert wurde von 6000 auf 8000 erhöht.
Einfrieren Der Attacke-Wert wurde von 6000 auf 8000 erhöht.
Seelenresonanz Die Wirkungsdauer des Zusatzeffekts „Polyglott“ wurde von 30 Sekunden auf 60 Sekunden erhöht.

Rotmagier

Kommando Änderung
Magische Riposte Der Zusatzeffekt „Schaden über Zeit“ bei Schwarze Gabe wurde von 4000 auf 3000 verringert.
Magischer Zwerchhau Der Zusatzeffekt „Schaden über Zeit“ bei Schwarze Gabe wurde von 4000 auf 3000 verringert.
Magisches Redoublement Der Zusatzeffekt „Schaden über Zeit“ bei Schwarze Gabe wurde von 4000 auf 3000 verringert.
Entschlossenheit Die Wirkungsdauer des Zusatzeffekts „Stumm“ bei Weiße Gabe wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert.

Weißmagier

Kommando Änderung
Afflatus miseriae Der Attacke-Wert wurde von 12000 auf 10000 verringert.
Afflatus purgatio Die Wirkungsdauer von „Betäubung" wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert.

Gelehrter

Kommando Änderung
Adloquium Die Dauer der Erhöhung des ausgeteilten Schadens des Ziels wurde von 10 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht.
Causae et Curae Die Dauer der Reduktion des ausgeteilten Schadens des Ziels wurde von 10 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht.

Astrologe

Kommando Änderung
Makrokosmos Der Attacke-Wert wurde von 8000 auf 12000 erhöht.

Gegenstände

Neue Gegenstände

Eine detaillierte Übersicht steht hier.

System

Es wurden neue Errungenschaften und Titel hinzugefügt.

Neue Musikstücke wurden hinzugefügt.

Behobene Probleme

  • Folgende Probleme wurden behoben.
    • Der Rollenauftrag des Heilers „Der Weg des Dialogs“ konnte unter Umständen nicht abgeschlossen werden.
    • Nach Ausführung des PvP-Kommandos des Mönches „Weg zur Erleuchtung“ erlitten Ziele, die den Status „Wunder Punkt“ haben, keinen Zusatzschaden.
    • Das PvE-Kommando „Ballade des Weisen“ des Barden änderte sich unter Umständen zu „ Absolutes Gehör“, wenn ein anderer Barde in der Gruppe ebenfalls „Ballade des Weisen“ wirkte.
    • Nach Ausführung des PvP-Kommandos „Mächtiger Schuss“ des Barden konnte es vorkommen, dass man nicht mehr rennen konnte. (Nur PlayStation®4-Version)
    • Der Hilfstext des PvE-Kommandos „DAME-Überhitzung“ des Maschinisten war fehlerhaft.
    • Der Schaden über Zeit-Effekt von „Bioblaster“ des PvP-Kommandos „Wildfeuer“ des Maschinisten wurde nicht korrekt appliziert. Stattdessen wurde der Effekt über die Anzahl der ausgeführten Waffenfertigkeiten verrechnet.
    • Unter Umständen war der Schaden des PvP-Kommandos „Wildfeuer“ des Maschinisten höher als vorgesehen.
    • Im Spielinhalt „Crystalline Conflict“ konnte es vorkommen, dass bei Erhalt des Effektes des PvP-Kommandos „Wunder der Natur“ (Weißmagier) der bewegungseinschränkende Effekt einiger Kommandos entfernt wurde.
    • Unter Umständen konnte das PvP-Kommando „Vitra“ des Weißmagiers ausgeführt werden, obwohl der Reaktivierungs-Timer noch nicht abgelaufen war.
    • Das PvE-Kommando des Weißmagiers / Druiden „Windra“ verursachte mehr Schaden als vorgesehen.
    • Wenn ein Weiser im Spielinhalt „Crystalline Conflict“ kampfunfähig wurde, konnte es vorkommen, dass der Effekt „Kardion“ des PvP-Kommandos „Kardia“ entfernt wurde.
    • Wenn das PvP-Kommando „Wehr“ mit anderen schadensreduzierenden Kommandos kombiniert wurde, konnte so fälschlicherweise der erlittene Schaden auf Null verringert werden.
    • Einige Kommandos, die sich auf die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers auswirken, hatten im Spielinhalt „PvP-Front“ fälschlicherweise auch einen Effekt auf die Geschwindigkeit von Reittieren.
    • Azurgarden-Helmfragmente, die im Spieleinhalt „Heldenlied von Thordans Fall“ erbeutet werden können, konnten nicht wie vorgesehen für die Waffen der Revolverklingen, Tänzer, Schnitter und Weisen eingetauscht werden.
    • Die Sub-Parameter der „Pantheon-“Ausrüstungsserie, die im Spielinhalt „Mythen Eorzeas“ erbeutet werden kann, waren fehlerhaft.
    • Die Sub-Parameter der „Klassisch“-Ausrüstungsserie (Gegenstandstufe 590) waren fehlerhaft, wenn sie gegen hergestellte Ausrüstungsgegenstände mit Gegenstandsstufe 580 eingetauscht wurden.
    • Die „Drachengott-Barbuta des Verstümmelns“ ließ sich nicht korrekt färben.
    • Wenn die „Sonnenbrille des Ewigen Sommers“ von einem männlichen Viera angelegt wurde, konnte Ausrüstung für den Kopf nicht mehr verwendet werden.
    • Bei dem Erwerb von Gegenständen über das Marktbrett mit aktivem Filter „Nicht erhalten/Noch nicht eingelöst“, wurde nach Erwerb die Anzahl der Gegenstände in der Liste der Suchergebnisse nicht korrekt dargestellt.
    • In der Übersicht der Teilnehmer im Spielinhalt „Crystalline Conflict“ wurden die Job-Bezeichnungen auf Englisch angezeigt. Dies betraf nur die deutsche und französische Version.
    • Der Hilfstext des PvP-Kommandos des Weisen „Pneuma“ war fehlerhaft. Die Angabe des Attacke-Wertes fehlte (12.000).
    • Der Hilfstext des PvP-Kommandos „Demolieren“ des Mönches war fehlerhaft. Korrekt lautet der Hilfstext „Zusatzeffekt: Wesen des Windes ist um 5 Sekunden verlängert (maximal 15 Sekunden)“.
    • Der Hilfstext des PvP-Kommandos „Kontratanz“ des Tänzers war fehlerhaft. Es fehlte die Angabe zur Dauer (2 Sekunden).
    • Der Hilfstext des PvP-Kommandos „Schwerttanz“ des Tänzers war fehlerhaft. Die Beschreibung des Zusatzeffektes sollte „Zusatzeffekt: Erhöht den ausgeteilten Schaden von dir und dem auserwählten Tanzpartner um 5 %“ lauten.
    • Der Hilfstext des PvP-Kommandos „Kreissäge“ des Maschinisten war fehlerhaft. Tatsächlich sollte der Hilfstext korrekt „3 % Wahrscheinlichkeit, 100 % der Maximal-LP des Ziels als Schaden zu verursachen.“ lauten.
    • Der Erklärungstext „Kampfklasse und Rang“ von Crystalline Conflict war teilweise fehlerhaft. Die korrekte Beschreibung sollte „Innerhalb jeder Kampfklasse gibt es außerdem noch Ränge, deren Anzahl sich je nach Kampfklasse unterscheidet. Bronze und Silber haben jeweils drei Ränge, Gold und Platinum jeweils vier, während es in Diamant ganze fünf Ränge gibt. Im Gegensatz zur Kampfklasse kann der Rang jedoch durchaus sinken.“ lauten.

    Verschiedene weitere Fehler wurden behoben.

    Bekannte Probleme

    • In der Auftragsreihe „Mythen Eorzeas“ werden bei Ankunft bei „Omphalos“ die Symbole von Menphina und Halone falsch dargestellt.
    • Im Hilfstext des PvP-Kommandos des Maschinisten „Selbstschuss-Gyrocopter LÄUFER“ wird die Stärke der Barriere nicht korrekt angegeben.
      ※ Der Fehler besteht nur im Hilfstext. Das Kommando funktioniert wie vorgesehen.

    Neue Gegenstände

    Gegenstand Beschreibung
    Ultimatives Schwert des Himmels
    Hauptwaffe der Gladiatoren
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimative Axt des Himmels
    Hauptwaffe der Marodeure
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimatives Claymore des Himmels
    Hauptwaffe der Dunkelritter
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimative Revolverklinge des Himmels
    Hauptwaffe der Revolverklingen
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimative Schlagringe des Himmels
    Hauptwaffe der Faustkämpfer
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimative Hellebarde des Himmels
    Hauptwaffe der Pikeniere
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimatives Katana des Himmels
    Hauptwaffe der Samurai
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimative Sense des Himmels
    Hauptwaffe der Schnitter
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimative Dolche des Himmels
    Hauptwaffe der Schurken
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimativer Bogen des Himmels
    Hauptwaffe der Waldläufer
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimatives Gewehr des Himmels
    Hauptwaffe der Maschinisten
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimative Wurfringe des Himmels
    Hauptwaffe der Tänzer
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimativer Stab des Himmels
    Thaumaturgen-Zweihandwaffe
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimatives Grimoire des Himmels
    Grimoire
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimatives Rapier des Himmels
    Hauptwaffe der Rotmagier
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimativer Stock des Himmels
    Druiden-Zweihandwaffe
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimativer Kodex des Himmels
    Hauptwaffe der Gelehrten
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimative Planisphäre des Himmels
    Hauptwaffe der Astrologen
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimative Hascherlite des Himmels
    Hauptwaffe der Weisen
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Ultimativer Schild des Himmels
    Schild
    G.-Stufe: 605 / Ausrüstungsstufe: 90
    Drachenblut-Totem
    Verschiedenes
    Das Andenken an einen Krieg um Macht und Vergeltung, der tausend Jahre währte und unzählige Opfer forderte.

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