装備するメインアームに応じて、冒険のスタイルが変化し、ひとりのキャラクターで、様々な「ロール(役割)」を演じられるのが「アーマリーシステム」だ。異なるクラスアクションを併用しつつ、バトルだけではない汎用性に優れた「クラス」。そして、専用のアクションが使用でき、バトルにおける特定の役割を極めた「ジョブ」。どんなロールで冒険するかは、あなたの選択に委ねられている。
冒険者が選択できる「ロール(役割)」には、様々なスタイルが用意されている。「クラス」は冒険の初期、バトルクラスの選択から始まるが、やがてその選択肢は多数に増え、「クラフター」や「ギャザラー」といった、バトル系以外の「クラス」へと派生してゆく。エオルゼアでの冒険スタイルを日によって変えることすら可能なのだ。
武器を操るウェポンスキルの求道者。武器を使いこなす修錬を通じて、自らの肉体を作り上げるクラス。
魔器を操る魔法の研究者。魔器を使いこなす修錬を通じて、自らの精神を鍛え上げるクラス。
匠の技で、素材に命を吹き込む創造者。武器や防具、薬剤、料理など、各種アイテムを製作するクラス。
自然界から、その恵みを集める収穫者。鉱石や木材、魚介類など、さまざまなアイテムを収集するクラス。
「ジョブ」とは、古来に隆盛を極め、そして今や失われかけている古の戦闘スタイルのこと。 特定の「クラス」をある程度習熟することで、対応する「ジョブ」に至る道が拓けていく。 味方を守る盾となる「ナイト」、魔法攻撃を極めた「黒魔道士」、回復の要となる「白魔道士」など、特定の戦い方に関するエキスパートとなれるのが魅力だ。それゆえ、役割分担が重要となるパーティーでの集団戦において力を発揮する。 仲間との連携により、より自分が輝きを増す。それが「ジョブ」の最大の特徴なのだ。