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Gungnir [Elemental]

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ニーアレイド 希望ノ砲台:「塔」に関して

公開
もう攻略動画とか攻略サイトありますが、メモ的に記述しておきます。
特に気を付けたい注意点です。
コレさえ知ってれば、
後は見て対処とか、みんなに付いて行くで多分いけます。


■ボス1:ジャック
 ・「跳躍後」の「体当たり」攻撃、2回目以降が要注意!
 ⇒「体当たり」はフォールド上に現れるブロックに背中を預ける形で吹き飛ばされて対応します。
  問題は2回目の「体当たり」で、2体が連続して「体当たり」してきます。
  その2体目の「体当たり」時に1体目が合わせて「強攻撃」してくるので
  背中を預けるブロックの場所が「強攻撃」の安置か否かを瞬時に
  見極めてスプリント移動が必要となります。
  間違えると床清掃員にジョブチェンジします。


■ボス2:ヘンゼル&グレーテル
 ・「強化:盾」と「強化:槍」
 ⇒まず一番重要なのが、
  各アラのタンクさんでそれぞれ1体受け持って離しておきましょう
  ボスを離しておかないと両ボスに「盾」効果が発生して
  攻撃できない状態になります。(「逆さの塔」のラスボスの技と同じ)
 ⇒「強化:盾」のボスは正面以外は盾防御発生。盾に攻撃すると反射で大ダメージ。
  こちら側のボスはタンク1人でお話(肉体言語)相手よろしく~。
  他者は全員で他方の「強化:槍」のボスを攻撃しましょう。
 
 ・「連携攻撃:薙ぎ払い」
 ⇒要はボスの槍持ち手側に薙ぎ払いが発生するって覚えておけばOK。
  ツクヨミの薙ぎ払いみたなやつ。
  安置見極めは以下。
   [ボス間の内側の手に斧を持ってる状態]⇒ボス位置と反対側フィールド中央付近が安置
   [ボス間の外側の手に斧を持ってる状態]⇒ボスとボスの間が安置
  ボス配置後に位置入替えが発生する場合(ボス間にねじれ表示)がありますので、
  入替わりを想定して安置移動です。

 ・「連携攻撃:重突進」
 ⇒まず槍の持ち手側のフィールド半分はダメージエリアになります。
  同時に中央に減衰攻撃(突進による盾の衝突)も着弾するため、
  ミスすると床清掃員にジョブチェンジします。
  外周にもAoEが移動してるので、ソレの移動先を見て
  より外周付近へ移動して減衰攻撃に対処しましょう。
  外周AoEの内側だと床掃除できるくらいに減衰攻撃は痛いです。


■ボス3:赤い少女
 一番ムズイと思います。

 ・白と黒の対応が要となります。
   白壁     ⇒黒のAoE or 外周砲撃で破壊
   黒壁     ⇒白のAoE or 外周砲撃で破壊
   白/黒外周砲撃⇒同色の壁の影に隠れる
   白/黒メテオ ⇒同色の壁の影に隠れる

 ・「生成:障壁」
 ⇒1PTが中央エリアへ強制移動されます。他PTは中央エリア外へ移動しましょう。
  中央エリアに密集してるとAoE付与で多重被弾します。
 ⇒AoE後、即中央にメテオが着弾しますので同色の壁の影に退避です。

 ・「超越」後に入るハッキング空間(シューティング)
 射撃ボタンで攻撃、プログラム化ボタンで白機体<->黒機体を変更で対処します。
 ⇒中央フィールドでは玉の攻撃と同色になるよう
  機体色を入替えながら中央の玉を攻撃します。
 【重要】ハッキング空間から帰還した後は、各アラが揃うまで攻撃待機を推奨!
      だれかが攻撃すると敵の攻撃も再開されるからです。
      立て直しタイムは有効に使いましょう。

 ・後半戦「人形遣い」
  初見では強制移動距離が不明なので初見殺しだと思います。

 ⇒各アラ数名が鎖でつながれ、指定方向(ボスの場所に方向表示アリ)へ強制移動させられます。
  かなり長い距離の移動(フィールドの3/4位移動)ですので、
  強制移動先がAoEの安置となる場所へ予め移動しておきましょう。
  (この時のAoE予兆は強制移動後に起爆しますので、移動前なら乗ってもOK)
  尚 外周は触れると即死です。
 ⇒終盤は「複製」で生じたボス分身が鎖で移動します。
  ボス分身の向きを注視しておきましょう。

 ・後半戦「白+黒のメテオ落下」
 ⇒各メテオに対して同色となる壁の場所が
  フィールド上に1か所存在しますので、スプリントで壁の影に駆け込みます。
  (メテオが落下しないフィールド2/4の内の片方が安置となる壁のある場所です)


■モブ?:ジュンシ&モウシ
 ・終盤に外周からいくら攻撃してきます。
  タンクさんが密集部分に飛んでくるいくらを回収してくれると
  戦闘しやすくなります。


■ボス4前半:偽造サレタ神
 ・「魔力放出」
 ⇒魔法陣の回転方向に注意!その方向へ転がりますので、
  中央砲撃からフィールド半分が被弾エリアになります。

 ・「断唱・白」
 ⇒各アラ1名に追尾型AoE予兆が発生。
  位置確定後、表示されてる縦方向か横方向の両サイドへ連続AoEが発生。
  戦闘密集エリアにAoEが走らないように捨ててください

  原則、縦方向AoEなら東西外周位置へ捨てる
     横方向AoEなら南北外周位置へ捨てる


■ボス4後半:開花シタ神
 ・「透過」からの「再現:建物」
 ⇒下から建物がせり上がってきます。建物の無い場所が安置。
  当たると吹き飛ばされて落下死します。初見殺しですね。
  接地面のAoE予兆表示を見てからでは避けれません。
  地面を透過して見える建物を見ましょう。

 ・「断唱・白」
 ⇒前述の通りですが、後半戦のボスは移動しますので
  戦闘密集エリアを避けて、AoE捨てを行いましょう

  【重要】これのテロが高確率で発生しています。
      戦闘密集場所にAoEが走らないように捨ててください。

 ・「武装」
 ⇒岩石を飛ばす。ボス中央線orボス両サイドが被ダメエリアになります。
  ボスのモーションを見て回避です。
  AoE予兆見てからじゃほぼ間に合いません。

 ・「汚染」
 ⇒自分に[前方黒+後方白の輪]が付きますので、
  中央上から降ってくる輪の着弾時に同色を向けておきましょう。

 ・「崩落」
 ⇒吹き飛ばし攻撃です。
  かなり長距離吹き飛ばされるので、青AoE予兆のギリギリ淵まで寄って、
  フィールド対角線に飛ばされるよう調整しましょう。
  方向ミスると落下死します。「崩落」は2度発生します。
  1度はアムレン/堅実魔対応が可能です。
  (両方をアムレンでカバーできますが、タイミングが結構シビアです)
 ⇒その後岩が倒れてきますので、岩を見て安置移動です。
コメント(5)

Aoi Ayano

Gungnir [Elemental]

フィルさん!丁寧な説明ありがとうございますo(*゚∀゚*)o次は柱じゃなくてビルに飛ばされるように頑張ります!

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Gungnir [Elemental]

一応タンク・ヒラ・DPSの全部でクリア経験できました。
現状では
タンク<DPS<ヒラ の順でCFの待ち時間が長いです。
DPSなんて20分待ち表示でも2-3分でシャキるときなどがほとんどで早いですね。
ヒラは表示通りに近いかな。

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Gungnir [Elemental]

『ボス3:赤い少女』の「人形遣い」ギミックで操りの対象となった折、
強制移動前にスプリントでAoE場所(強制移動後に安置となるための場所)へ移動した際、
スプリント状態が残っていた為、強制移動自体がスプリント状態で移動しました。
移動距離自体は同じだと思いますので小技に部類するのかな?
移動後の時間に猶予ができそう・・・

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Gungnir [Elemental]

<下記は不確定情報ですが念のため>
・■ボス4の「断唱・黒」
単なる『タンクへの強攻撃』かちょっと疑問。
私がタンクだったときほぼフルにHPあって軽減入れて、
さらに「無敵」使った時でも即死したことがあって不思議に思ってたんです。
(隣のタンクに重なるギリギリだったので無敵入れた)

今日、移動遅れたタンクさんの輪の範囲内にDPSだった私が入ってしまった際、結構HPあるタンクと私が共に即死したです。タンク以外はダメで即死してもおかしくないんですが、結構HPあって死にそうにないタンクも即死してたので『他の人が入ってるとタンクも床掃除するんでない?』って疑問が生じてます。

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Gungnir [Elemental]

◆曲(オーケストリオン)の情報です。

1ボスの曲   エミール/絶望    ※「塔」新規
2ボスの曲   イニシエノウタ/贖罪 ※「複製サレタ工場」と同じ
モブ戦闘   追悼         ※「塔」新規
3ボスの曲   終ワリノ音      ※「塔」新規
モブ戦闘   追悼
4ボス前半の曲 取リ憑イタ業病    ※「塔」新規
4ボス後半の曲 カイネ/救済     ※「塔」新規 ※NeiRレプリカントより

※『エミール/絶望』『イニシエノウタ/贖罪』『カイネ/救済』がお勧めですね。
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