※4.4で追加された伝説で初期獲得率95%・HQ率15%に必要な数値は
獲得・識質共に1650! なので下記の禁断にプラスして、主道具と副道具に
獲得+19、識質+57で禁断すればいい計算になります!(9/19追記)
こんな感じです。らくちん!
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こんばんは、メインです。
4.3来て何日か経ちましてやっとギャザクラ装備の禁断まで終わりました…ふひー!
せっかくなのでワタシが今回行ったギャザラー装備の禁断例を公開!
禁断するにあたってどこに注力を置くかだと思うんですが、ぶっちゃけギャザラーなんで
GP700確保できればあとは何でもいいかなーと思っています。とはいえ今後の4.4や4.5も見越して妥協はしたくないので今回の内容となりました。
獲得:1631 識質:1593 GP:761この数値で4.2の伝説素材の上限は突破します。(初期値獲得率95%、HQ15%のこと)
ではいきます。
上限に達したところは下線を引いています。・ギャザ主道具&副道具 禁断なし
今後の事も考えて余力を残す、という意味でも今回は禁断してません。
4.4来てから足りないステを補う感じで禁断していきたいと思います。
・頭 博ハイ、博ハイ、博ハイ、達ジャ、達ジャ
獲得17/17 識質45/49 GP0/7
・胴 達ハイ、達ハイ、博ハイ、達ジャ、博ジャ 獲得40/49
識質25/25 GP0/1
・手 達ハイ、達ハイ、博ジャ、博ジャ、達ジャ
獲得38/38 識質17/17 GP0/1
GP700は他の部位で補えば達成しそうだったのでここでは嵌めず、
かわりに獲得と識質をできるだけ上限に持っていけるようにしました。
・腰 器ハイ、達ジャ、達ジャ、博ジャ、博ダ
獲得17/17 識質13/13 GP7/7・脚 達ハイ、達ジャ、博ダ、器ア
獲得30/30 識質3/3 GP1/1・足 博ハイ、器ハイ、博ジャ、達ダ
獲得3/3 識質25/25 GP7/7 こちらは上限まで禁断しました、割と簡単。
手持ちになかったのでダとかつけてますがラとかアでもいけます。
それにしても、戦闘職では重要な脚装備がギャザクラになるとこうも弱くなるのはなんでだろう?
・耳 器ハイ、博ジャ、博ジャ、達ジャ、達ジャ
獲得17/17 識質17/17 GP8/13
・首 器ハイ、博ジャ、博ジャ、達ジャ、達ジャ
獲得17/17 識質17/17 GP8/13
・腕 器ハイ、博ジャ、博ジャ、達ジャ、達ジャ
獲得17/17 識質17/17 GP8/13
アクセのこの3つは上限値がすべて同じなので全く同じように禁断しています。
GP盛りが好きな人は博ジャ達ジャのうちひとつを器ジャに入れ替えてもいいかもですね。
・指 達ハイ、博ジャ、博ジャ、器ジャ、達ダ
獲得17/17 識質17/17 GP6/6・指 達ハイ、博ジャ、博ジャ、器ジャ、達ダ
獲得17/17 識質17/17 GP6/6 指は上限まで禁断できるので、マテリジャの在庫を見てこちらにしました。
上と同様、手持ちになかったのでダとかつけてますがラとかでもいけます。
【気になったことなど】
今回、獲得と識質で載せられる禁断上限が「17」という箇所が多いんですが、これが曲者で
ジャ・ガと禁断すると「16」になってしまい、「1」足りなくなるパターンが多かったです。
今回、ジャ・ジャで「3」余らせていますが、「16」でいいならジャ・ガでいいと思います。
(わたしは妥協したくなかったからジャ・ジャにしました)
あと、GPが800いくのならGP盛りにしようかとも思いましたが、
どんなに計算しても798までしか上がらなかったので今回は断念。
まあ、761あれば十分でしょう…。
ご参考までにー!
※追記
せっかくなんで「がめ煮HQ」でGP800にして掘ってきました。
「キングスイールドII(GP500)」からの「アナースIII(GP300)」でHQ58%です。
特質で+HQ30%引いたらなんと88%に!!
やっぱりGP800は夢が広がりますね~!
P.S. 装備アイコンの色が「青」じゃなくて「緑」なのが気になりますね…ま、まさかねははは;;