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ZERO

Lotharius Lionheart

Cactuar [Aether]

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Dawntrail Benchmark

公開
Score: 10143 High
1920x1080 Custom DirectX11 FSR Borderless Windowed
Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz
NVIDIA GeForce GTX 1070
https://sqex.to/ffxiv_bench_na

FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Benchmark
Tested on: 4/14/2024 12:49:19
Score: 10143
Average Frame Rate: 71.19936
Minimum Frame Rate: 47
Performance: High
-Easily capable of running the game. Should perform well, even at higher resolutions.
Loading Times by Scene
Scene #1 0.818 sec
Scene #2 3.588 sec
Scene #3 4.433 sec
Scene #4 4.481 sec
Scene #5 2.583 sec
Total Loading Time 15.903 sec

Screen Size: 1920x1080
Screen Mode: Borderless Windowed
DirectX Version: 11
Graphics Presets: Custom
Resolution
-Graphics Upscaling: AMD FSR (FidelityFX Super Resolution)
-Enable dynamic resolution.: Enabled
-Frame Rate Threshold: Activate when frame rate drops below 60fps.
-3D Resolution Scaling: 100
General
-LOD on Distant Objects: Enabled
-Enable dynamic grass interaction.: Enabled
-Real-time Reflections: Maximum
-Edge Smoothing (Anti-aliasing): TSCMAA
-Transparent Lighting Quality: High
-Grass Quality: High
-Parallax Occlusion: High
-Tessellation: High
-Glare: Standard
Shadows
-Self: Display
-Other NPCs: Display
Shadow Quality
-LOD on Character Shadows: Disabled
-LOD on Distant Object Shadows: Disabled
-Shadow Resolution: High - 2048p
-Shadow Cascading: Best
-Shadow Softening: Strongest
-Cast Shadows: Maximum
Texture Detail
-Texture Resolution: High
-Texture Filtering: Anisotropic
-Anisotropic Filtering: x16
Movement Physics
-Self: Full
-Other NPCs: Full
Effects
-Limb Darkening: Disabled
-Radial Blur: Disabled
-Screen Space Ambient Occlusion: GTAO: Quality
-Glare: Normal
-Water Refraction: Normal
Cinematic Cutscenes
-Depth of Field: Enabled
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