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FF14ハウジング史

公開
【2022/11/13追記】文字数制限が厳しくなったので本記事をLodestoneからブログに移して加筆しました。

昨日、トピックスでハウジングの土地追加について発表があった。


公言はしていないが、おそらく今後くるであろう新ハウジングエリア「蒼天街」の追加は、このコロナ過でスタッフの海外データセンター作業のための渡航が著しく制限されており目途はたってないが、プログラム側の最適化を行い、既存の4エリアに3区画(拡張含めて6区画)分の追加をパッチ5.35(公開日未定。パッチ5.31じゃないよ!)に追加するとのこと。


漆黒以降プレイヤー数が増えた影響でどのデータセンターのワールドでも土地は不足していて、さらに新型コロナウィルスの影響でハウスの撤去タイマーが止まりっぱなしの状況でひさびさにハウジングの土地がゲットできるチャンスと期待している人も多いと思う。


ハウジングの土地購入についての仕様は公式のプレイガイドがあるのでそちらを見てもらえば分かると思う。
ただ、「なんで〇〇という仕様になっていないんだ」みたいな疑問を持つ人は居ると思うし、そこには今に至るまでハウジングに関する様々な検討や仕様変更の変遷がある。

だから現行のハウジングの仕様で問題ないのだ、仕方が無いんだというつもりもなく意見は意見としてあっていいけど、知っておくとより有意義な議論ができる類の情報だと思うので、FF14のハウジングの歴史としてまとめてみようと思う。


仕様変更の変遷

■ハウジングのリリースと機能追加
※主に土地関連の話題とハウジングの需要に関係する機能についてまとめています

2013/12/17 パッチ2.1ではじめてFF14にハウジングコンテンツが追加された。
リリース2日前の15日に公開されたパッチノートで問題になったのが、ワールド毎に設定された土地の価格の格差とその価格の高さ。
一番高いレガシーワールドのL5等地が5億ギルで、一番安いワールドの同じ土地が5千万ギルと10倍の価格差があった。


当時、旧版から資産を持ち込めたレガシーキャラクターの多いレガシーワールドのワールド内のギル資産の差がその理由とされたが、新生のあたり旧版からギルが1/10にデノミされ、コテンテンツでのギル排出量に差があるわけでもなく、新生から始めた人もいるのにワールド一律でハウジング価格が下限のワールドと10倍差があるという状況だった。以前にPLLでワールドによるハウジング土地の価格差は付けないという発言を行っていたこともあり、後にPLLで謝罪して撤回したとはいえ、10倍も開くことはパッチノートリリースまで伏せられていたので、納得できないプレイヤーによって抗議の声がフォーラムにあがった

結局、吉Pによる回答が寄せられ、開始価格はパッチノート記載の通りになるも、段階的に土地の価格が高いグループは新規ワールドの一番高いグループ(それでも価格差は5倍あった)に寄せていくという方針になった。

価格調整の履歴(5倍価格差のあったJPのレガシーワルドのケース)
2013年12月27日(金)12:00頃 5.0倍→4.5倍
2014年1月3日(金) 12:00頃 4.5倍→4.0倍
2014年1月10日(金) 12:00頃 4.0倍→3.5倍
2014年1月17日(金) 12:00頃 3.5倍→3.0倍
2014年1月31日(金) 12:00頃 2.5倍→2.0倍
2014年2月7日(金) 12:00頃 2.0 → 1.5倍
2014年2月14日(金) 12:00頃 1.5 → 1.0倍

平行して全ワールドのS土地の販売価格も2.15リリース時点から50%安くなる調整を入れている。

2014/01/21 パッチ2.15でハウジングにプライベートエーテライトが追加

2014/02/20 パッチ2.16でハウジングエリア内にマーケットボードが追加
リリース時点では、ハウスで内装が遊べるごっこ遊び的な要素しか無かったが、割安テレポですぐマーケットボードに行けるという利便性が追加され、ハウジングの内装に興味が無かった層にも需要が出てきた。

2014/3/27 パッチ2.2でSハウスに地下が追加。調度品の設置数も50→100に拡張。ハウジングに栽培コンテンツも追加
Sハウスの価値が上がって過密ワールドの人気区画(ゴブ以外)でぽつぽつ土地が売り切れるようになり、区画の追加についての要望がフォーラムに上がるようになった
ハウス内からIDコンテンツなどに行った場合に現在のようにハウス外に移動するように変更。将来的なハウジングのリソース最適化のための修正とのこと

2014/06/05 パッチ2.28で不人気だったゴブレットビュートの景観が改修され周囲の山が低くなり圧迫感が減った。


2014/07/08 パッチ2.3で土地の追加で1区(第6区)が追加された。ワールド間の土地の価格差問題は解消されたが、パッチ直後のサーバーオープン後ほぼ瞬殺状態で売れてしまい、今後は土地不足問題がホットに。

FCハウスの個人部屋、庭具に木人の設置、マイチョコボの育成におけるチョコボ厩舎が追加された。
当時マイチョコボレベルを11以上に上げるには庭具のチョコボ厩舎が必要だったのでハウス持ちFC以外はレベル11以上育てられなかった(必要アイテムのサベネアの野菜も栽培でしか手に入らなかった)。

2014/09/16 パッチ2.38で7区,8区の追加と個人でのハウス購入の開放。土地の購入にFC優先などがなかったため、またもリリース後に即完売状態。ハウスが欲しいFCにも行きわたらない状況で1キャラクターで土地が占有されてしまうことなった。特に個人ハウスは、FCハウスとは価格も全く別になる(アパルトメントの仕様を想定しての発言だと推察)と過去に発言していたこともあり、フォーラムでも批判の声があがり吉田Pも回答を行った

2014/10/28 パッチ2.4で拡張区の追加され既存の1区画30個の土地が60個に拡張され土地は一気に倍増に。その時点での土地不足はこの対応で概ね解消された(過密ワールドで人気区画の売り切れやL,Mの不足はあったが)。


2015/06/19 パッチ3.0でカンパニークラフト、エアシップボイジャーが実装。栽培につづいてFCハウスでの金策要素が追加される。

2015/11/09 パッチ3.1でハウジングの撤去カウンターが追加。当初パッチノートには90日で撤去(45日入出無しでカウント開始。45日後に撤去)と読める書き方で、後にそれが45日の間違いと修正された。自動撤去も過去に吉田Pはしない(ハウスの維持にコストはかからない。腐ることはない)と言っていたのが撤回された点もありフォーラムで議論になったが、土地の有効活用自体は現役プレイヤーにとってもメリットがあるので、自動撤去自体に反対する声は大きくはなかった。
また、新コンテンツの雲海探索ディアディム諸島ではパーティを組んで突入するにはFCハウスでエアシップをもってないと行けなかった。

2016/06/06 パッチ3.3で第9区~第12区が追加された。

2016/6/15 E3の出張PLLにて転売目的の土地購入はNGと吉田Pが発言。プレイヤーから転売問題についてだいぶ前から声が上がっていた中での対応の遅さや、転売目的かどうかは機械的に判断せずに状況を見て判断とのことで有効性に疑問符が付いた。

2016/09/26 パッチ3.4でアパルトメントが追加。各区1棟(拡張区を入れて2棟)で1棟当たり90部屋追加できるので、1ワールドあたり3国×12区×拡張2×90部屋で6480部屋追加された。庭具は置けないが調度品設置して遊んだり、チョコボ厩舎などはほぼ全てのプレイヤーが使える形になった。

2017/01/16 パッチ3.5にてクロスワールドパーティ募集機能が実装された。ワールド人口の偏りの原因になっていた野良パーティのマッチング環境が改善された。


2017/6/14 ワールド人口平準化施策を開始。
ハウジングの土地問題で、長く過密ワールドで土地が無いけど過疎ワールドでは土地が余っているという状態が続いていた。過密ワールドだけに区画を追加してほしいという要望は上がっていたがワールド間の人口の偏りをさらに助長しかねず、運営としてはワールド間の人口を平準化する方向で対応を始めた。

2017/06/16 パッチ4.0で新ハウジングエリア「シロガネ」が追加されるも当初は展示のみ。調度品の設置数が倍増される。

2017/10/10 パッチ4.1でシロガネの土地が購入可能に。ハウジングの引っ越しシステム、倉庫が追加。ハウジングエリアでの遊泳が可能になり、特にゴブレットビュートは中央のブリミングハート広場が改修されスパ風になって人気が高まった。
ハウジングエリアがまるまる一つ、12区追加される形になりL土地、M土地や人気の土地はすぐ売れたが土地の不足自体はこの時点ではあまりなかったが、その後紅蓮の人気でプレイヤー数が増えて、徐々に過密ワールドから土地不足の声が上がるようになった。

2018/01/29 パッチ4.2で第13区~第18区が追加。合わせてハウジングの購入に以下の制限が付いた。
・追加時に個人ハウスには購入制限(引っ越しは可)を付けてFC優先に。
・アカウントあたりの購入制限が付いて、サブキャラでの同一ワールドで2件目の購入は不可に。ただし既に持っているキャラクターの没収はなし。
・売却された土地は整備中となり一定期間購入ができない(引っ越しは可)

ここではじめて1プレイヤーによる多数の土地の占拠や転売対策が導入された。


2019/04/23 パッチ4.57でワールド間テレポが実装された。DC内で過密ワールドに居る理由が減り、ワールド人口平準化へまた一歩大きく動いた。

2019/10/29 パッチ5.1で第19区~第21区が追加
L宅、M宅や人気区画は即完売だったが、それからしばらくは番地を選ばなければ買える状態だった。

その後、漆黒人気でプレイヤー人口が増え、新型コロナウイルス問題でハウジングの撤去タイマーが長らく止まり、土地を買いたくてもなかなかチャンスが無い状態が続いている。

2020/10/13 パッチ5.35で第22区~第24区が追加
1年ぶりの追加でS,M,Lもほぼ完売状態で、空いているように見える土地でも引っ越しのための整備空け待ちという状態。既存区画から引っ越した人の土地狙いで追加区画のSを買ってすぐ引っ越すという行為もあったようで、追加区画なのに整備待ちという状態に行き合った人もいたらしい。



■区画の追加
2013/12/17 パッチ2.15でミスト/ゴブ/ラベに5区(30番地)追加。1ワールドあたり450個
2014/07/08 パッチ2.3で3国に6区を追加。1ワールドあたり540個
2014/09/16 パッチ2.38で3国に7区,8区が追加。1ワールドあたり720個
2014/10/28 パッチ2.4で拡張区の追加。1区画あたりの土地が60になった。1ワールドあたり1440個
2016/06/06 パッチ3.3で3国に9,10,11,12区が追加。1ワールドあたり2160個
2016/09/26 パッチ3.4でアパルトメント追加(土地の追加はなし)
2017/10/10 パッチ4.1で新ハウジングエリア「シロガネ」の1区~12区が追加。1ワールドあたり2880個
2018/01/29 パッチ4.2で4国に第13区~第18区が追加。1ワールドあたり4320個
2019/10/29 パッチ5.1で4国に第19区~第21区が追加。1ワールドあたり5040個
2020/10/13 パッチ5.35で4国に第22区~第24区が追加予定。1ワールドあたり5760個


■設置数の追加
2013/12/17 パッチ2.15でハウジング機能がリリース
調度品:Sサイズ:50個/Mサイズ:150個/Lサイズ:200個
庭具:Sサイズ:20個/Mサイズ:30個/Lサイズ:40個

2014/3/27 パッチ2.2でSのみ調度品の設置数50→100に拡張。(Sハウスの地下室も追加)
調度品:Sサイズ:100個/Mサイズ:150個/Lサイズ:200個

2017/06/16 パッチ4.0で設置数倍増。
調度品:Sサイズ:200個/Mサイズ:300個/Lサイズ:400個

2016/09/26 パッチ4.1で倉庫が追加。設置数は増えないが設置数と同じ個数だけ倉庫に家具の保存可能。


FF14ハウジングのよくある疑問
長くなったので次の日記に分割した。
コメント(2)

Kirina Mumukiri

Bahamut [Gaia]

突然過去の日記にコメントしてびっくりされてることでしょうw
フォーラムのハウジング関連のスレにこの日記へのリンクを張らせて頂きました。
事後報告で申し訳ありませんが、新規の方にも是非読んで欲しいと思ったんです。
旧版のロドストからいつも公平な1プレイヤー目線での日記を拝見しています。
ありがとうございます。

Lucky Bancho

Carbuncle [Elemental]

いえいえ。ご紹介ありがとうございます。

自分自身、情報がまとまってどこかにあると便利だなと思っていたので、他の方に有用だなと思ったタイミングで紹介していただけたのはすごく嬉しいです。

今後ともよろしくおねがいします。
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