極めて重要なお知らせ:
ここにあるマクロはバージョン4.56までは問題なく動いていたけれど、2019年7月2日より開始の5.0(漆黒のヴィランズ)では全てのジョブに大幅なスキル調整が入ったために全て駄目になりました! 『全て』駄目になりました!! 全て!! 駄目に!!! なりました!!!! 大事なことなので3回言いました。 つまり、これらのマクロは現行のバージョンでは使えません! 参考にするのは良いけどコピペはするな! 動かんぞ!! なお、5.0対応のおもちマクロ(暫定版)は
こちらにあります。
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これは私が公開しているマクロ(自称おもちマクロ)の説明書だ。
前までは毎回それぞれの記事の冒頭に書いていたのだけど、いい加減文字数も多いのでまとめてしまうことにした。
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個別記事の一覧:
・戦士:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/4028861/・白魔道士:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/3786889/・学者:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/3787954/・占星術師:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/3788304/・モンク:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/3992800/・竜騎士:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/4013156/・吟遊詩人:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/3847602/・機工士:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/3847596/・黒魔道士:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/3799984/・召喚士:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/3787969/・赤魔道士:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/3790996/・その他:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/3790556/ ナイト・暗黒騎士・忍者・侍については現在マクロの調整中。
私が納得したらここに追加するから、期待せずに待て。納得する前に4.xが終わりました^^;==============================
コンセプト:
コンセプトは『全力で手を抜く』だ。健康のためなら死んでも良いみたいな話だけど、私は至って真剣である。
アクション要素のあるゲームでは咄嗟の判断力と操作の精度が重要となる。そのために要求される操作は少しでもシンプルな方が良いし、使うボタンもなるべく少ない方が良い。煩雑な操作手順はそれ自体が混乱の元だ。
私の公開するマクロはそんな操作の手間をなるたけ軽減することを目標としていて、そのためには多少の効率の低下はやむを得ないものとしている。操作が難しくて思うようにキャラクターを動かせず困っている人には大いに役に立つだろう。逆に、零式とか絶シリーズのようなガチのエンドコンテンツで立ち回りの最適化を詰めようなんて人は見るだけ時間の無駄だよ。
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対応バージョン:
全てのマクロは4.3で動作確認している。4.45に対応しました。4.5でも問題なく動くョ。
そして5.0では一切動かないYO!対象となるキャラクター:
全てのマクロはレベル70のジョブクエストクリア済みのキャラクターでの使用を想定している。
ただし、レベルシンクが適用されても問題なく動作するようにはしてあるので、別に低レベルのキャラクターで使用しても(そんなには)不具合は起きないはずだ。
また、選択したロールアクションについては必要に応じて個別の記事に書いてある。
ハードウェア構成とプラットフォーム:
全てのマクロはゲームパッドおよびクロスホットバーでの操作を前提とする。つまり、キーボードやマウスの操作が必要になるようなコマンドは一切使っていない。
全てのマクロはPCでもMacでもPS4でも動作するはずだけど、動作チェックは主に60fpsのPC環境で行っているので、環境や設定が変わると思わぬ不具合があるかも知れない(特にfps無制限のPCとか30fpsのPS4で)。
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コンフィグ設定:
私のマクロをストレス無く使用するためには、システムメニューの各種コンフィグを以下のように設定しておくことを強く推奨する。
・キャラクターコンフィグ → 操作設定 → ターゲット → ターゲット設定の『オートアタック開始時に自動ロックオンを有効にする』をOFFに、また『アクション実行時にフェイスターゲットを実行する』をONに。
設定でフェイスターゲットを自動化出来るようになって以来、マクロに/facetargetを仕込む必要は無くなっているのだけど、今でも/facetargetを入れている人がそれなりに居る様子。気を付けようね。
・キャラクターコンフィグ → 操作設定 → サークル → ターゲットサークルのカスタマイズで『カスタマイズ設定を有効にする』をONに。それ以降の設定はデフォルトのまま。
重要なのは『L1+△』の『All』と『L1+○』の『Enemy』のみ。ダンジョンでは最初に『L1+○』を押して、十字キーの左右で敵だけをターゲットするようにしておく習慣を付けておくと良い。味方をタゲる時は十字キーの上下で。
ちなみに24人用レイドダンジョンでは『L1+左右』で別アライアンスのパーティメンバーをタゲることができる。知ってた?
・キャラクターコンフィグ → ホットバー設定 → XHB基本で『クロスホットバーを有効にする』をONに。
また、ホットバー設定 → XHBカスタムで『WXHBを有効にする/L2・R2 2回押しで起動』をONにして、更に『方向キーと4ボタンを有効にするをON』に。左右の表示セットは適当に。
如何にマクロを駆使しようとも、ゲームパッドで遊ぶのであればボタンの数的な都合でダブルクロスホットバーは必須だ。
・キャラクターコンフィグ → チャットログ設定 → 全般の『アクション実行時のスクリーンエラーを表示する』と『アクション実行時のリキャストエラーを表示する』をそれぞれOFFに。
これらがONだとマクロをちょっと動かすだけで凄い量のエラーメッセージが出るようになる。
・システムコンフィグ → ゲームパッド設定 → ゲームパッド初期設定の『ボタンと機能のカスタマイズ』から、L3ボタンに『アシストターゲット』をセットしておく。
これで何かをタゲってL3を押せばそれがターゲットしているものにタゲを移せるようになる。例えば、適当な敵をタゲってL3を1回押せば大抵はパーティのタンクにタゲが移るし、パーティのタンクをタゲってL3を1回押せばタンクが狙っているものにタゲが移る。特に、DPSがタンクに合わせた敵をタゲるのに非常に便利(適当な敵をタゲってからL3を素早く2回押せば良い)。
・キーバインド設定 → ターゲット → フォーカスターゲットに適当なキーを設定しておく。個人的にはキーボードの『F』キーか『Z』キー辺りが良いんじゃないかと。PS4のコントローラーではボタンが足りない。
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<tt>対応について:
オートアタックによるダメージを考慮する必要がほぼ無いと思われるジョブ(要するに白魔道士・学者・占星術師)については、なるべく<tt>による味方のアシストにも対応している。
と言うか、ヒーラーのマクロは基本的に味方をターゲットしたまま敵を殴るような戦い方を前提にしている。敵の方をターゲットしながら味方に回復魔法を飛ばすような動きは想定はしていないので要注意。そこはフォーカスターゲットを活用しよう。
以前は魔法DPS(黒魔道士・召喚士・赤魔道士)のマクロでも同様に<tt>対応にしていたのだけど、イマイチ使い勝手も良くないので今回から廃止にした。
召喚士は学者と共用のマクロに<tt>が入っているけど、実質的に意味は無い。逆に学者は召喚士との共用のマクロに召喚士用のスキルが紛れているけど、これも実質的に意味は無い。これらは事実上のデットウェイトなのだけど、実害がほぼ無いこととマクロの枠の節約のためにこのようにしている。
疑似先行入力について:
私は疑似先行入力はマクロの可読性を著しく損なうわ修正時の手間は増えるわで好きではないのだけど、レベルがカンストしていわゆるエンドコンテンツと呼ばれるものに行くようになると、それなりにシビアなプレイを要求される(らしい)ので、今回からは擬似先行入力も可能な限り盛り込むことにした。とは言え、マクロの性質上シビアなタイミングでの入力は常に誤動作のリスクになる。
ちなみに、仮に60fpsの環境だとすると1フレームあたりの入力猶予は1/60秒、つまり約0.017秒だ。マクロを使用しない場合には軽く0.5秒は先行入力が利くのに対して、マクロではフルに利かせても精々14フレーム、つまり60fps環境で約0.23秒しか猶予がない。
私のマクロでは平均して6フレームくらいしか先行入力を考慮していないから、現実的な先行入力の猶予は0.1秒といったところだ。これを完璧に使いこなすのは難しいだろう。
ボタンの連打について:
一部のやむを得ない例外を除き、なるべくボタンの連打はしないようにしてある。これは私の腱鞘炎が治らないからだ。いや、別にこのゲームだけが原因という訳でも無いんだけど。
個々のマクロの説明の冒頭に『要連打』とか『連打可』とか書いてあるものは、ボタンを緩く連打することが推奨もしくは容認されている。
とは言え、全力で気合いを入れて連打するのは逆に効率が悪くて、1秒間に1〜2回ボタンを押すくらいで十分だ。
連打に関する表記が無いマクロの殆どは、連打してもほぼ意味が無いか、連打した方がむしろ問題になる。気を付けよう。
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マクロの使い方:
私が公開している全てのマクロは、そのままコピペすればそのまま使える様になっている。特にカスタマイズをせずに使う場合は、各記事のそれぞれのマクロをコピペして、記事冒頭のスクリーンショットを参考にボタン配置をすれば良いだろう。
流石にそもそもマクロとは何ぞやとか、マクロの作り方とか、クロスホットバーに配置する方法なんてのはここでは説明しない。適当に調べるか知り合いに聞くかして欲しい。勿論、私と同じChocobo鯖の人なら私に直接tellなりして聞いてくれても良いけれど。
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その他の注意事項:
私が公開するマクロは必ずしも私が実際に使用しているマクロでは『ない』。
ここで公開しているマクロの大半は私が使っているそのままだけど、一部には私が使っているマクロを公開するにあたって万人向けに再調整してあって、実際にはもっと複雑にカスタマイズして使用しているようなものもある。
私が個人的にどのようなカスタマイズをしているかは、参考として個々のマクロの説明に書いてあるので参考にされたし。
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マクロで使用されている小ネタ:
私が公開しているマクロで全般的に使用されている小ネタについては以下に羅列しておく。
私のマクロを改造して使おうという場合は知っておいて欲しい。
・『/wait 1』は『/wait』でも良い。
・『<wait.1>』は『<wait>』でも良い。
・自分をターゲットにできるアクションにおいて<t>と<tt>は両立できない。これに関する細かい解説はこちら。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/3438011/・『<t> <wait.60>』による条件分岐(と主にはオートターゲット)。これに関する細かい解説はこちら。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/3786891/・随分前のアップデートで『/facetarget』は要らなくなった。
・それなりに前のアップデートでマクロで指定した技の上位版が使用可能な場合は、自動的に上位版に置き換わるようになった。
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良くある質問とその答え:
Q. 何でそんなにマクロが好きなん?
A. あるものは使え(ただし規約に違反しない範囲で)という宗教上の理由と、このゲームを始めてから持病の腱鞘炎が悪化したという健康上の理由。
Q. 何で名前が『おもちマクロ』なんですかアホですかダサくないですか全国のおもちさんが全員マクロ使用者だと誤解されて関係無い人に質問とか殺到したらどう責任取ってくれるんですか?
A. そんなこと言われても上手い名前を思い付かなかったし…(>_<)
とあるおもちさんの作ったマクロなんだから、略しておもちマクロでええやないの別に。それにこのマクロのカロリーと粘着力は相当なもんだと思うよ私は。
Q. マクロのGCD中に他のマクロとかアビリティを使おうとしたら技が出なかった。このマクロは欠陥品では?
A. 恐らくそのマクロはボタンを押して1秒後に何かしようとしている。その1秒後の何かのモーション中に何かしようとしても何も出ないので、先手を打って0.8~0.9秒くらいでアビリティのボタンを押すといいんじゃないかな。
ちなみにマクロ無しで最高効率でボタンを押したら、1回のGCD中に2回はアビリティを挟めるらしい。GCDが2.5秒くらいと仮定すると、0.8秒ペースでボタンをぽちぽちするということになるのだろうか。つまり、ボタンのアイコンに表示されるGCDのリキャストを示す丸型ゲージを時計に見立てた場合の4時と8時の辺り?
Q. マクロを使うとdpsが落ちるとかアホになるとか言われたんですけどもしかしてアホですか?
A. マクロを使わないともっとdpsが落ちるアホも居るんですよプンプン!(>_<)
Q. そもそも貴方まだエンドコンテンツとか行ったこと無いでしょ!
A. こ、これから行く(かも知れない)し!(>_<)
Q. ここにまだ無いジョブのマクロはいつ頃に公開されますか?
A. このOmochi、ことマクロに限り妥協は一切せぬ。出す…! 出すが……今回まだその時と場所の指定まではしていない。そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり……私がその気にならなければ、マクロの公開は10年20年後ということも可能だろう……ということ…!
まあ、なるべく早めにまとめます。