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左手デバイス(アナログスティック) なければ作ってしまえ!【自作】 その5 試作3号機 傾けてみよう

公開
■はじめに
この記事は、エオルゼア生活を安心して続けたいばかりに、
やや極端な対策に走ったいち光の戦士の記録の続き(5個目の記事)です。
今回は事例紹介編です。
(作りたい人のための記事も書きました、そこまで飛びたい人はここを参照↓)
【自作】その11 簡単に作れる作り方編
■G13の後継に使えるかも(アナログジョィステック)
■Windows標準ドライバで動く、追加ソフトいらず




3号機完成写真

■試作3号機の構想(Lefter-Mark3)
1号機はパームレスト一体型、2号機はコンパクト型、さて3号機はというと・・・・
ここまでの試作機とは使い勝手が少し異なるものを狙います。

・スティックを斜めにする
 これまでの試作機は、スティックは水平面に設置しており、
 操作する指は水平方向に動かすことになっていました。
 しかし、世の左手デバイスには、斜め面に設置しているものや
 垂直面に設置しているものがあります。
 そうなると、指を動かす面が大きく変わり、手の負担も変わってくるはず。
 それを試そうということで、今回は斜めに設置します!

・スティックのサイズは1号機並み
 ジョイコン用スティック部品は小型でよいのですが、
 今回は指の動きを検証するので、スティックの長さ長めで。

・ボディはコンパクトで重量重めで
 コンパクト機でスティックを水平に動かした場合は、
 ボディ全体が横にずれてくるので、滑り止め設置しています。
 今回は、スティックを斜めに動かすので、動きにくい様にあえて重めに。

以上、今回は、「コンパクトでスティック斜め」のものを作ろう、と考えました。

■試作3号機の実装
・ベースとなるキットは
 今回使うのは corne の右手側 です。
 
 コンパクトにしたいので、corneを使うのですが、corne左側だと右下の広がった部分に干渉して
 スティックを斜めに設置する空間が取れませんw
 右手側を使うことで、右下にジョイステックを斜めに置く空間が取れます。

・アナログジョイスティックの斜め設置

 角度をつけることと、作りやすさと強度を考えて、
 アクリルで斜めのアングルを作り、
 そこにスティック基盤を取り付けることにしました。

 


 構造としてはごく単純。
 アクリルはcorneのベースプレートのネジに共締めしています。
 強度としては、親指操作するとごくごく微妙にたわみますが、
 何とか実用レベル。

 角度はG13よりかなり傾けています。Razerのデバイスよりは角度は寝ているかな?
 G13との角度の比較


・ソフトウェアの変更
 ハード的には右手側として使っているので、
 キーの配置などを合わせて変更しています。
 ジョイステックの使用ポートは試作2号機と同じ割り当てにしました。

・筐体の変更
 アクリルのアングルが筐体下に入っておりネジ固定
 底面の残りの範囲にもアクリル(2mm)を追加して平面にしています。

 併せてこの筐体下面のアクリルが重りとしても働きます。

 斜めにスティックを動かしたさいにボディが浮かない様、若干重量増やしています。
比較してみると
2号機134g 3号機179g と 45gアップ


これでジョイステック斜めの検証機ができました。


<<次回につづく つぎは左手デバイスのすすめ>>


■記事インデックス
 ―手デバイス(アナログスティック) なければ作ってしまえ!【自作】―
その1 ロストG13に備えて
その2 試作1号機 とにかく作ってみた
その3 試作2号機 小型版を
その4 あなたも作ってみよう、作り方編
その5 試作3号機 スティック傾けてみた
その6 操作方法を改善するときの選択肢、左手デバイスのすすめ
その7 左手デバイスの使い方、光の戦士に向けて(使いこなしの基本ノウハウ)
その8 試作4号機 薄くしてみた
その9 試作5号機 もう1つのリメイク版
その10 試作4号機の地道な改善
その11 簡単に作れる作り方編
その12 作成記事でできた6号機
その13 普段用の7号機
その14 直行配列の8号機


コメント(6)

Neo Trinity

Garuda (Elemental)

素晴らしいです!
右手側に組んで空きスペースにスティック付けるアイディアも良いですね😊
人間工学的にもスティックに角度あった方が長時間のプレーで楽ですよね!

Turing Hopper

Ramuh (Elemental)

ネオさん、お褒めいただきありがとうございまーす!

実は corne のキットのもう1枚を眺めていて、あれっそうかと思いついてしまいまして。
せっかくのもう1枚、うまく活用できました(^^)

で、ここまで傾斜変わると、指の動かし方と移動の関係が全く変わります。
日常移動少し試してから、いきなり通い慣れた複製された工場に行ってみたのですが
・・・

移動に少し違和感。
紙一重避け損なったり。
激しい戦闘で突然移動操作が混乱。
何とかしようとすると脳に激しい負担。
これは相当学習負荷掛かっていそうです(^^;;

なれればそのうちなんとかなりそうですが、ここまで違うとはw

やっぱり試してみるものですねー

Neo Trinity

Garuda (Elemental)

ということは、Razerを使ってる方はhopperさんのやり方で作ると違和感なく移行出来るということですね!

Turing Hopper

Ramuh (Elemental)

おお、そうかもしれませんね~

あとはRazerの8方向と、アナログステックの違いがどう感じるかですね~

Sann Sana

Ramuh (Elemental)

今頃ですが、製作されたもの綺麗な仕上がりですね!
アクリル板にキズがついていたり、半田の汚れがあたりとかしない・・・・。

こういうところにも性格ってでますよね><
お見事!としか言いようがない!

工夫したり実証実験したり そういう過程って楽しいですよねぇ!
あれこれ作業中のHopperさんを想像して こちらも楽しく読ませていただきました!
記事を書いてくれてありがとう!

Turing Hopper

Ramuh (Elemental)

Sannさん、お褒めのお言葉ありがとうございまーす!

いえいえ、もちろん撮影前にクロスで拭きふきしているのです。
工具も限られた素人工作の範囲で、まあ納得できる程度には綺麗にしたいですものね(^^;;

作る楽しさはもう、おっしゃるとおりです~。
この1月半ほど、どっぷりはまっておりますwww
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