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コンテンツルーレットで得られる経験値 ~漆黒編~

公開
皆さんこんにちは。ケベルです。
コンテンツルーレット経験値 ~漆黒編~ でございます。
今回はデータ掲示が多いので、目が疲れるかもしれません。

前回の紅蓮編と重複する内容は省略いたします。
掲載したデータは全て自分で記録したものです。一応念のため明記しておきます。

それでは早速、データを見ていきましょう。

1.はじめに ~定義とか記録方法とか~
用語の定義や記録方法は紅蓮編と重複するので、そちらをご覧ください。

2.経験値に関するデータアレコレ
今回のデータは全てLv70以降のものになります。

■レベルアップに必要な経験値 Lv70~Lv80


上図はLv70以降のレベルアップに必要な経験値量です。

■ルーレット報酬について



ルレ報酬は階段状になっていて、ひとつおきにルレ報酬が増加します。
Lv70 ⇒ 71=72 ⇒ 73=74 ⇒ 75=76 ⇒ 77=78 ⇒ 79 となっています。
画像のルレ報酬は一例です。ルレ報酬はコンテンツで異なります。

■レベリングルーレットについて



レベリングルーレットのルレ報酬一覧です。数値がない箇所がありますがご容赦ください。
一見するとIDでルレ報酬に格差があります。
新生IDのルレ報酬が高く、漆黒IDのルレ報酬が低いことがわかります。
それでは紅蓮編で実施したように、ID経験値の1.5倍値とルレ報酬を合計してみましょう。



紅蓮編でも申し上げた通り、ID経験値の1.5倍値とルレ報酬を合計すると、
全てのIDの数値が近似し、IDによる格差は無いことが分かります。

一方、「ノーマルの蛮神討滅戦」は獲得経験値が少し低くなっています。
これらはクリアにかかる時間が短いため、このような設定になっていると思われます。
イフリート、タイタン、ガルーダで差はありません。

■50・60・70ルーレットについて



50・60・70ルーレットの「ID経験値1.5倍値+ルレ報酬」一覧です。
ID経験値の1.5倍値とルレ報酬を合計しても、IDごとで数値がバラバラです。
(ルレ報酬単独の一覧表は割愛します。気になる方は計算して求めてください。)

あるていど近似しているグループもあることから、
IDごとに『クラス』が割り振られており、クラスごとに設定されていると思われます。
クリア時間や難易度でクラスが割り振られているのではないでしょうか。

■討伐・討滅戦ルーレットについて



討伐・討滅戦ルーレットのルレ報酬一覧です。どの討滅戦が来ても同じ報酬になります。
「イシュガルド防衛戦」と「リオレウス狩猟戦」の2つはルレ報酬が高く設定されています。
イシュガルド防衛戦は2倍、リオレウス狩猟戦は約3.3倍の報酬がもらえます。

■アライアンスルーレットについて



アライアンスルーレットの「ID経験値1.5倍値+ルレ報酬」一覧です。
いずれのレイドでも獲得経験値は同じになるようです。ただし下記3つは例外です。
それぞれのアライアンスレイドの「最後」に該当するレイドは高めに設定されています。
つまり「闇の世界」、「ダン・スカー」、「オーボンヌ」の3つは、
時間がかかるか、難易度が高いからか、もらえる経験値が多いようです。


■ノーマルレイドルーレットについて



ノーマルレイドルーレットの「ID経験値1.5倍値+ルレ報酬」一覧です。
いずれのレイドでも獲得経験値はだいたい同じになるのですが、多少の差があります。

機工城アレキサンダーでは獲得経験値は同じです。起動,律動,天動で差はありません。
次元の狭間オメガでは「編ごと」に差があります。
デルタ編が少なく、シグマ編がアレキサンダーと同じ、アルファ編が多くなっています。

■メインルーレットについて



メインクエストルーレットの「ID経験値1.5倍値+ルレ報酬」一覧です。
説明不要の獲得経験値の多さです。

3.さいごに



各コンテンツルーレットで得られる経験値について、
レベルアップに必要な経験値に対する割合でまとめました。
経験値ボーナス+50%込みのID経験値とルレ報酬の合計値で計算しています。
状況によってブレがあるので、目安として捉えてください。

こうしてみると、難易度やクリア時間によって
獲得経験値に差をつけている様子がよく分かるかと思います。
50・60・70ルレのクラス分けについては不明な点が多いです。
今回の調査範囲では分かりませんでした。

さて、いかがでしたでしょうか。
抜けや漏れ、間違いはありましたらご容赦ください。
それでは次の機会があればまた ノシ
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