さて、大した話じゃないが・・。この話をしよう。
初心者向けの話題につき、そこはそのつもりで。
昨日の友人と
「あれ?ディアつかわんの?」
「使ってる白さんあんま見ないよ?」
「グレアより強いよ?」
「IDボスとか木人みたいな長い戦闘ではつかってるよ?」
「討伐のボスでは?」
「つかわない」
と、いう会話があったわけだ。
まぁ。。スキルの説明見てもわかりにくいよね。
「威力120」
これはまぁいい。
「追加効果:無属性の継続ダメージ60、30秒。」
この書き方したら知らない人はわかんないだろうがよしだぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
継続ダメージの計算方法ってどっかのってるんか?!?!?!?!
(載ってるかもしれないけど僕は知らない。)
ちょっと探せば計算方法はいろいろな方が書いてるので、100番煎じぐらいになるけれども。
「追加効果:無属性の継続ダメージ60、30秒。」
継続ダメージは3秒に一度判定があります(前提、どっか書いてある?)
つまり30秒の間に10回判定があり、1回あたり60。
したがって・・・
ディアの攻撃力は、120+(60×10)=720となります。
(ただし継続ダメージを最後まで与えられたら。)
さて、グレアと比較しておきましょう。
グレア :威力300
ディア(9秒後) :威力120+(60×3) =300
ディア(30秒後):威力120+(60×10)=720
つまり・・・
戦闘が9秒継続するならグレア=ディア
12秒以上継続するならディアの方が強い。
もちろん実際の運用でディアの連発はだめですよ?
ディア、グレア、グレア・・・・・
9秒ってボスだけじゃなく、IDの雑魚が単体の場合とかでも結構ありますよね?
最新IDのクラゲとか・・。
なんだかこの話して、あれもか?!と思ったのでメディカラについても書いておく。
回復力:200
追加効果:回復力100、継続15秒
追加効果部分の計算は同様で、3秒に1回、回復100が5回です。
つまり
200+(100×5)=700
15秒かかるものの、テトラグラマトン、ケアルラと同じ回復力です。
継続回復は予防的にもつかえるのでね・・。
なお・・・木人はボスの練習用なので、ボスは木人と同じスキル回しでやりましょう・・。