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絶アルテマウェポンクリア! STナイト

公開
遂に絶アルテマウェポンクリアできました!


【攻略日記ではないのでしっかりは書いてません。主に完走した感想を振り返って書いてるだけです。】


最終構成は「 暗 ナ 侍 モ 機 赤 占 学 」

全体通して軽減…打ち合わせしましたねぇ…: (・ω・`) :


※本固定はみんとっと基準で進められましたが以下違うところ。

乱撃は外周マラソン
爆雷起爆は(3211)暗黒ダッシュ



〜〜ガルーダフェーズ〜〜

乱撃の処理法が変わった都合でみんとっととは処理が変わりました。

変えた場所としては最初の低気圧処理のウィンドブレードをMTはあえて1度避ける。

その後の線取りメソハイ処理の東側をMTではなくSTが行う……これで後の乱撃フェーズでMTがガルーダから受けるメソハイをデバフ1の状態で受けられました。


(と思ってましたけど…振り返ったらみんとっとは乱撃のメソハイ線ナイトが取ってました……高気圧ドームにナイトが2度入れば後は処理同じで良かったじゃんってなって…マジ…胃が…死ぬ……)


残りに関しては特別詰まった所は無かった気がするけど…ST目線で言うなら緑玉の散歩の時に自分自身の火力としっかり他DPSの範囲焼きに入れられたか、及びクリダイ次第で毎回削り幅が変わるので明らかに無理な時は範囲焼きが終わった後に素直にDPS陣に助けを求めてましたね…(「助けて〜削れないよ〜; ;」って)

それとナイトは10秒くらい魔法詠唱タイムがあるので遠隔組に紛れ込んで近接がAOEギリギリまでペチペチ殴ってるのを遠くから眺めるのが楽しかった。




〜〜イフリートフェーズ〜〜

処理法は特に基準から変わらず。
楔を基準に移動するのがマーカーを戦闘中に置けない都合、履行の時にはもう予め十字の安置に移動してたくらい…?

途中からあまりにも楔のHP削れすぎちゃうから担当以外攻撃しないとか決まり事作ったり…私も「お手伝いするぞ!」って思いながらレクイエスホリスピで手伝ったら殴った全員クリダイ乗ったのか速攻で楔ぶっ壊れた…()

STの主なお仕事はスイッチして無敵受けくらい。
暗黒のリビデ復帰時とかにインターベンション入れてあげたり、楔の時にベールを入れてあげるとヒラに優しいかもしれない。

それと楔が壊れるのが早すぎても危険なので密な2本の楔だけにドゥーム入れて後は順番に壊すまで下手に楔に触らない方がいいかも?

(連続突進前の灼熱と頭割りにリプザと羽は余ってたから使ったけど果たして意味あったのだろうか……)


遠隔組のエラプ処理…大変そうだったなぁ…(他人事)

個人的に突進避けるのに皆んなで外周走るのがシャトルラン感あって結構楽しかった。




〜〜タイタンフェーズ〜〜

ここも処理法は大きくは変わらず。
MT→MT→STの順でスイッチしてマウンテンバスターを受けたくらい。以下STのお仕事。

初回マウンテンにMTへランパ入りベンション
2回目マウンテンにMTへ素ベンション
3回目マウンテンはランパ+センチ+シェルト

3連ジュエル後の地団駄にリプザ、ヒラがジェイルにされた後の地団駄にベールと羽を使うとヒラに優しかった気がする。


タイタンは私もめちゃくちゃ苦手で正直全体通して攻略の進行妨害はだいたいタイタンのせい。凡ミスでもミスったら問答無用で死ぬ。ジョブ関係なく全員少ない安置を走り回されるのでキャラコンも若干要求された気がする。

なにより四股踏みでキャラクターを小さいゴーーールにシューーーーーーーッさせないといけない。青魔でも見たけどそれより猶予が短い。

プロゴルファーな猿の如く上手にホールインワンしてもすぐに頭上から石ころが落ちてくるので「出来たー!!」とその場で喜んでたら潰される。イジメか?

しかも直後、MT以外にランダムで3人ジェイルにされるのでジュエル持ちは綺麗に間隔を開けて予め整列しといてタイタンから出るランドスライドをギリギリで避けてX軸調整して並び直さないといけないので油断できない。


重み捨てでタイタンのお股をくぐり抜けた時はきっと皆、「肥料が大量撒かれた田舎の畑を車で走り抜けた時と同じ気分」できっと臭かったはず。その後どったんばったん走り回るのである意味テーマパークの入り口。




〜〜アルテマへ移行〜〜

覚醒バフとLBは奪い合うモノ。




〜〜アルテマ(追撃、爆撃)フェーズ〜〜

開幕STはスタンス無し挑発をして2位を維持。そのままだと稀にDPSに負けちゃう事があったので4ws後くらいにスタンス。70の暗黒は強いのでスイッチまで多分取らない…と思う…。

追撃はイフリートの突進をベールとか陣とか鼓舞とかヘリオスとかでバリア盛り盛り杜王町にしてガン無視してた気がする。


爆撃は緑玉の取得が(3211)の暗黒ダッシュ用に変わった。がSTとしては特に処理法は変わらず。

乱撃直前の1回目のサラミで離れきった時にシェルト、殴れるところまで戻った時にアムレンを炊くと綺麗に後続の拡散レーザーとバルカンバーストを処理できて丁度いい感じだった。

乱撃直前の2回目の誘導レーザー以降の技は皆んなの火力でギミック飛ばした。(もし来たらMT受け)

※アルテマはHPが50%を切ると強制的に乱撃へ移行する都合、削りがいいと1回目のバルカンすら来ないこともあったので更にギミック無視できるかも…?




〜〜アルテマ(乱撃)フェーズ〜〜

乱撃はタンク以外が外周を7割くらいマラソンをする方式を採用してたのでみんとっととは大幅に処理方が変わった。

やはりまたしてもタイタンが悪い。
タイタンフェーズでもあった6〜7秒くらいで全滅技を放つジェイルに今度はタンク以外で誰か1人がされる。これを対象者はゴール地点に先に移動して、他の人は遠くから走り込んできてジェイルを壊さないといけない。「この岩の爆散力に本当にヒカセンを全滅させる力があるのだろうか」疑問である。

この時、タンク処理で2箇所に出て来る子ガルーダから放たれるミストラルソングがあまり子ガルーダに近すぎると先頭の判定を無視されて外周を走ってる人に飛んだりする。どう考えても私が先頭だと思うのだけど…どうやら付かず離れずの距離感が丁度いいらしい。お前は熟年夫婦か。

最終的に私は乱撃にインビンを使ったのでタンク以外が置いたエラプに入浴しながら目の前をスプリントで通過するジェイル対象の人の壁になったのをしっかり確認してから余裕を持って合流して処理できた。

(この時MTと合流して他のメンバーが走り込んで来ない方から回り込んでジェイルに合流すればフェザーレインは絶対に当たらないしジェイルも殴れていい感じでした)


乱撃の最後にSTがタンク3LBを撃って再度履行技のアルテマに備える。ナイトのロード・キャ○ロットは何度見てもかっこいい。

この2回目の履行技アルテマ時にMTリプザ、アドル、鼓舞、ヘリオスですぐタンク1LBが出せるようにダメージ調整。




〜〜アルテマ(爆雷起爆〜ラスト)フェーズ〜〜

暗黒ダッシュの始まり始まり。
エーテル波動が出る直前でSTが1LBを発動。吹き飛ばれ最中にセンチネルを発動して暗黒にインターベンションしてあげる。

野沢◯子ボイスのナイト「暗黒!!後はおめぇに任せた!!」と他力本願寺で爆雷起爆を3個全部暗黒に起動してもらう。(本当に暗黒はお疲れ様…)

※ここで3211の処理が生きてくる


全部起爆したのを確認したら後はドキドキしながらSTが所定の位置にアルテマを誘導してラストの三蛮神ギミック。
既存のギミックの集合体なので履行技の軽減の打ち合わせしたら後はすんなり行った気がする。

※因みにナイトの三蛮神ギミックの軽減は…
1回目の吸着爆雷用にリプザ
2回目のAAや全体に対してランパート、履行用にベール
3回目の履行用にパッセでやってました。


終盤のアルテマは特に全体攻撃が多いのに魔法攻撃のAAで殴ってくる時間が長いのでとにかく痛い…ランパートが気休め……ヒラさんは無言になるくらい本当にヒールが忙しそう。


3回目の履行が終わると後は時間切れまで木人タイムなので殴れるようになる直前で全員で薬を割ってシナジーを合わせ、近接が3LBをアルテマのお尻にぶち込み全員ひたすら全力で殴るだけ。

ラストの全力殴りはtriggerアニメの最終回感あって何度見ても熱かったですね。


クリア時は1人ギリギリたこ焼きに呑まれて、1番良い回は誰も呑まれずにクリアしてました。

(演出的に引き摺られてない人が死亡したのはバグ?)


なお途中でサラッと書きましたが本固定ではアルテマ終盤時にインビンが余っていたので

1:乱撃で確実に超える保険としてインビン
2:三蛮神フェーズのAAが痛い時にランパート→インビンの順で使ってヒラを楽にする
3:爆雷起爆時のアルテマのAA(ヒラは暗黒のヒールで忙しいので意味ある)
※最終的にタンク1LB+センチでかなり硬いので3つ目は不要?

の中から私自身の確実性をとって1番を採用。
(が上手い人なら2番でいいと思う…)





〜おわりに固定の感想だらだら(日記なので許して)〜

常にVCは和気藹々で、締めるところは締めて本当に楽しい固定でした。

思えば私が絶に行こうと思った最初のきっかけは、共鳴再生と一緒に零式を消化してたフレンドが前々から絶アレキに挑戦していてそろそろ私も絶挑戦してみようかな?と思った所からでした。

フレンドは絶アレキ3度目の挑戦ということもあり元々絶の大変な情報は少し聞いており、その中でも火力で判断する所も多いと聞いていたので落とされないかな?大丈夫かな?とかなり心配してました。

そんな中暖かく固定に迎え入れてもらい、活動が始まりました。

途中リアルの諸事情で離脱されてしまい補充によりメンバーが変わってしまうという人員的ハプニングもありましたが、以降は引き続き特に揉め事もなく同じメンバーで最後まで完走できてよかったです。


私は私でクリア前日に愛用のPS4のコントローラーが固定活動の40分前に壊れて、泣きながらPS5のコントローラーを遅刻連絡しながら買いに行ったりとかハプニングもありましたね…申し訳なさと今では良い思い出です…。

※買ってこい等の命令は一切されてません(←ここ重要)

私自身、戦闘が得意なわけではないです。MMOでがっちりとした固定とか組んだことないし…コミュ障でVCもずっと嫌煙してたのでかなり勇気を出して募集を探して、まず3種の中でギミック的にも難易度が低い絶テマの募集に滑り込みました。
※VC無しも存在するそうですが…

2020年の3月に7年ぶりに復帰して以降、基本MT以外は高難易度は野良だったので、8人フルで、VCで、軽減などの打ち合わせが特に細かく必要な箇所の多い絶は何もかもが大変貴重な経験でした。


3月13日から約1ヶ月の間……周回まで ク ソ お世話になりました…!<(_ _)> ドンッ‼︎


と、なんか凄い書いてしまってるのでこの辺で……固定主様、各メンバー様、助っ人様、本当にありがとうございました!


ではでは!!
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